TAA Project — шейдер на временное сглаживание TAA, сглаживание краёв в МайнкрафтеВ TAA Project эффект «временное сглаживание TAA» отвечает за объём сцены; его результат: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Для «цветокоррекцию контраста и насыщенности»: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Вместе они формируют бережное сохранение ванильной палитры.
Последний релиз вышел 15 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.5.1 | 14 КБ | 2026-09-27 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.5.1 | 14 КБ | 2026-09-27 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.5.1 | 14 КБ | 2026-09-27 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.5.1 | 14 КБ | 2026-09-27 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.4 | 13 КБ | 2024-10-19 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.5.1 | 14 КБ | 2026-09-27 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.5.1 | 14 КБ | 2026-09-27 |
Скачать 1.5.1 · 14 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.5.1 | релиз | 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1. | 14 КБ | 2026-09-27 |
| 1.5 | релиз | 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1. | 14 КБ | 2025-10-19 |
| 1.4 | релиз | 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1. | 13 КБ | 2024-10-19 |
| 1.3.1 | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 13 КБ | 2024-10-12 |
| 1.3 | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 19 КБ | 2024-10-07 |
| 1.2 | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 19 КБ | 2024-10-06 |
Кому не подойдёт: TAA Project не нужен игроку, который хочет исходную графику или не готов расходовать ресурсы видеокарты на освещение. Ночь и яркие источники тоже меняют читаемость. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если TAA Project показывает чёрный экран, восстановите исходный архив, выберите поддерживаемый загрузчик шейдеров и отключите другие ресурспаки. Не смешивайте файлы разных выпусков.
Сильная сторона TAA Project — бережное сохранение ванильной палитры, достигнутая через временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и цветокоррекцию контраста и насыщенности. Оставляйте её только после проверки ночной видимости и стабильности.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Lumeau — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Diamond In The Rough превращает обсидиан рядом с местом падения огненного шара дракона в алмазную обсидиановую руду.


CrashPatch перехватывает часть сбоев Minecraft, чтобы вместо немедленного закрытия показать экран возврата в игру, поиска решения или работы с журналом ошибки.


Create: Basically Everything объединяет Create и множество дополнений с огнестрельным оружием, самолётами, автомобилями, вертолётами, генерацией мира и средствами общения.


Glide Vanilla Music Pack добавляет три музыкальных композиции для карт Yeti, Kraken и Mobs, связывая отдельные этапы Glide с оригинальным саундтреком мини-игры.


Swampier Swamps превращает пустоватое болото в насыщенную экосистему: меняет деревья и растения, добавляет болотные деревни, стрекоз, варианты лягушек, кувшинки, газ, плодородную землю и декоративные детали.
Основной характер задают временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и цветокоррекцию контраста и насыщенности; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.