Immersive Weathering — мод на систему естественного старения мира в МайнкрафтеImmersive Weathering делает природу активным участником мира. Влага помогает мху захватывать булыжник, осадки заставляют железо ржаветь, сильный жар оставляет трещины в кирпиче, а огонь обугливает древесину. На краях холодных крыш формируются сосульки, трава распространяется естественнее, и множество подобных процессов постепенно меняет знакомые места. Автор специально учитывает влияние на труд игрока. Треснувшие кирпичи чинятся раствором, а выжженный огнивом мох больше не возвращается на обработанную поверхность. Поэтому механика не должна случайно уничтожать постройку: она предлагает наблюдать, обслуживать и осознанно выбирать состаренный либо ухоженный вид. Изменения создают разнообразие даже без новых огромных сооружений и особенно заметны в долгом сохранении.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.20.1-2.0.5 | 2.2 МБ | 2025-01-23 |
Скачать 1.20.1-2.0.5 · 2.2 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Moonlight Lib
Необязательно: EMI, Supplementaries
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1-2.0.5 | релиз | 1.20.1 | 2.2 МБ | 2025-01-23 |
| 1.20.1-2.0.5 | релиз | 1.20.1 | 2.1 МБ | 2025-01-23 |
| 1.20.1-2.0.4 | релиз | 1.20.1 | 2.2 МБ | 2025-01-17 |
| 1.20.1-2.0.4 | релиз | 1.20.1 | 2.1 МБ | 2025-01-17 |
| 1.20.1-2.0.3 | релиз | 1.20.1 | 2.2 МБ | 2024-09-18 |
| 1.20.1-2.0.3 | релиз | 1.20.1 | 2.1 МБ | 2024-09-18 |
Не подойдёт игрокам, желающим навсегда сохранить каждый блок в исходном виде без обслуживания. Механики затрагивают уже построенные объекты и требуют изучить способы защиты. В крупной сборке другое изменение мха, огня или погоды способно пересекаться с теми же процессами.
Если фасад меняется слишком быстро, проверьте конфигурацию конкретного процесса и климатические условия. Треснувший кирпич восстанавливается раствором. Для постоянного удаления мха используйте огниво по заявленной механике. Неожиданную ржавчину или обугливание тестируйте без другого мода, меняющего погоду и огонь. Перед установкой в старый декоративный мир сделайте копию и проверьте несколько материалов, чтобы понять темп изменений.
Immersive Weathering рекомендуем атмосферному выживанию и строителям, которым нравится история материалов. Возможность ремонта делает старение управляемым. Для музейных карт и идеально неизменных построек придётся отключить нежелательные процессы.


Dynamic Trees превращает статичные деревья в растущие организмы, а леса — в изменяющуюся часть мира. Деревья развиваются из семян, приспосабливают форму к условиям, конкурируют за свет и целиком падают после рубки у основания.


Dynamic Trees Plus расширяет Dynamic Trees растительностью, которая не является обычными деревьями. Проект добавляет несколько видов растущих кактусов и динамические гигантские грибы, меняя их поведение, размножение и естественное размещение.


Dynamic Trees — Biomes O' Plenty связывает два природных проекта: заменяет деревья Biomes O' Plenty динамически растущими вариантами во время генерации и позволяет настраивать их поведение через пакеты деревьев.


VillagersPlus расширяет систему жителей новыми профессиями, торговыми предложениями, домами и тщательно оформленными рабочими местами. Дополнительные сделки можно изменять через датапаки, включая валюту, количество, предел использований и получаемый опыт.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


Dynamic Trees — Quark связывает деревья Quark с системой Dynamic Trees: цветущие породы получают растущие стволы и ветви и заменяют обычные варианты при генерации. Поведение и размещение можно менять пакетами деревьев.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Игрок получает расширенный состав покемонов для связки Cobblemon и Mega Showdown: существ можно находить в выживании, развивать и использовать для поездок. Проект также согласует модели, записи Покедекса, места появления и недостающие рецепты внутри единого набора.


InvertColors-Shader инвертирует цвета всей графики Minecraft, сохраняя стандартный туман и предлагая переключатель отображения уровня освещения блоков.


Small Crosshair заменяет стандартный прицел Minecraft более компактным вариантом, сохраняя простую и близкую к ванильной подачу.


Интерфейсы и часть звуков поддерживаемых модов получают оформление в эстетике Cobblemon, поэтому разнородная сборка выглядит цельнее. Это дополнение к основному набору Cobblemon Interface, а не самостоятельная замена его оформления.


Tactical 3D Tools превращает плоские ванильные инструменты и оружие в стройные объёмные модели с сочетанием современной тактической, MMORPG- и ванильной стилистики.


Create Plus Modpack — лёгкая сборка для Minecraft 1.20.1 вокруг Create с готовыми настройками малой дальности, интерфейсными удобствами и оптимизацией для Forge, Fabric и NeoForge.
Да, для восстановления используется раствор.
Обработать его огнивом по механике проекта.
Дождь запускает процесс ржавления.
Автор предусматривает способы предотвращения и ремонта основных изменений.