Immersive Weathering — мод на систему естественного старения мира в МайнкрафтеImmersive Weathering делает природу активным участником мира. Влага помогает мху захватывать булыжник, осадки заставляют железо ржаветь, сильный жар оставляет трещины в кирпиче, а огонь обугливает древесину. На краях холодных крыш формируются сосульки, трава распространяется естественнее, и множество подобных процессов постепенно меняет знакомые места. Автор специально учитывает влияние на труд игрока. Треснувшие кирпичи чинятся раствором, а выжженный огнивом мох больше не возвращается на обработанную поверхность. Поэтому механика не должна случайно уничтожать постройку: она предлагает наблюдать, обслуживать и осознанно выбирать состаренный либо ухоженный вид. Изменения создают разнообразие даже без новых огромных сооружений и особенно заметны в долгом сохранении.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.20.1-2.0.5 | 2.2 МБ | 2025-01-23 |
Скачать 1.20.1-2.0.5 · 2.2 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Moonlight Lib
Необязательно: EMI, Supplementaries
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1-2.0.5 | релиз | 1.20.1 | 2.2 МБ | 2025-01-23 |
| 1.20.1-2.0.5 | релиз | 1.20.1 | 2.1 МБ | 2025-01-23 |
| 1.20.1-2.0.4 | релиз | 1.20.1 | 2.2 МБ | 2025-01-17 |
| 1.20.1-2.0.4 | релиз | 1.20.1 | 2.1 МБ | 2025-01-17 |
| 1.20.1-2.0.3 | релиз | 1.20.1 | 2.2 МБ | 2024-09-18 |
| 1.20.1-2.0.3 | релиз | 1.20.1 | 2.1 МБ | 2024-09-18 |
Не подойдёт игрокам, желающим навсегда сохранить каждый блок в исходном виде без обслуживания. Механики затрагивают уже построенные объекты и требуют изучить способы защиты. В крупной сборке другое изменение мха, огня или погоды способно пересекаться с теми же процессами.
Если фасад меняется слишком быстро, проверьте конфигурацию конкретного процесса и климатические условия. Треснувший кирпич восстанавливается раствором. Для постоянного удаления мха используйте огниво по заявленной механике. Неожиданную ржавчину или обугливание тестируйте без другого мода, меняющего погоду и огонь. Перед установкой в старый декоративный мир сделайте копию и проверьте несколько материалов, чтобы понять темп изменений.
Immersive Weathering рекомендуем атмосферному выживанию и строителям, которым нравится история материалов. Возможность ремонта делает старение управляемым. Для музейных карт и идеально неизменных построек придётся отключить нежелательные процессы.


Dynamic Trees превращает статичные деревья в растущие организмы, а леса — в изменяющуюся часть мира. Деревья развиваются из семян, приспосабливают форму к условиям, конкурируют за свет и целиком падают после рубки у основания.


Dynamic Trees Plus расширяет Dynamic Trees растительностью, которая не является обычными деревьями. Проект добавляет несколько видов растущих кактусов и динамические гигантские грибы, меняя их поведение, размножение и естественное размещение.


Dynamic Trees — Biomes O' Plenty связывает два природных проекта: заменяет деревья Biomes O' Plenty динамически растущими вариантами во время генерации и позволяет настраивать их поведение через пакеты деревьев.


VillagersPlus расширяет систему жителей новыми профессиями, торговыми предложениями, домами и тщательно оформленными рабочими местами. Дополнительные сделки можно изменять через датапаки, включая валюту, количество, предел использований и получаемый опыт.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


Dynamic Trees — Quark связывает деревья Quark с системой Dynamic Trees: цветущие породы получают растущие стволы и ветви и заменяют обычные варианты при генерации. Поведение и размещение можно менять пакетами деревьев.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Joking + Swight Overlay объединяет меч, топор, частицы и GUI из Swights с различимыми зельями и булавами jokingPVP, дополняя их насыщенными текстурами местности.


Garden Joy — уютная Fabric-сборка о фермерстве и кулинарии с сотнями рецептов, пекарнями, винодельнями, чайными, интерактивной готовкой, красивой природой, деревнями, мебелью и спокойными путешествиями.


MakeUp - Ultra Fast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Better Russian перерабатывает русскую локализацию Minecraft: исправляет спорные названия, упрощает термины, возвращает привычные переводы и добавляет подсказки о совместимости зачарований.


Mutant Monsters возвращает усиленные версии знакомых существ: зомби, скелета, крипера, эндермена и других. Каждый мутант получает отдельные атаки и награды, а Chemical X превращает обычных мобов в опасные либо необычные формы.


Green enchanted Glint перекрашивает блеск всех зачарованных предметов, включая броню и инструменты, в зелёный цвет.
Да, для восстановления используется раствор.
Обработать его огнивом по механике проекта.
Дождь запускает процесс ржавления.
Автор предусматривает способы предотвращения и ремонта основных изменений.