Отражения, объёмный свет и материалы как в больших движках.


Мод делает пространство слышимым: стены приглушают источники, а помещения и пещеры отвечают естественным эхом. Звуковая картина становится глубже без добавления новых предметов или миров.


Camera Overhaul делает движение выразительнее с помощью настраиваемых наклонов, изменения шага камеры, тряски от взрывов и лёгкого покачивания в покое. Все эффекты работают только на стороне игрока.


Satin Free Wakes добавляет волны, брызги и водяные следы за лодками и другими существами, сохраняя визуальный стиль Minecraft. Это ответвление Wakes без зависимости от Satin API, ориентированное на лучшую производительность.


Stony Cliffs Are Cool заменяет крупные крутые земляные склоны Верхнего мира на каменные утёсы. Изменение делает холмистый рельеф визуально чище без полного генератора новых биомов.


ImmersiveThunder заменяет гром динамическими звуками, зависящими от расстояния до молнии. Близкий разряд звучит громко и резко, дальний — тише и с естественной задержкой.


Particular Reforged наполняет Minecraft вручную созданными визуальными эффектами воды, погоды, листвы, пещер и предметов. Каждую группу эффектов можно отключить отдельно.


HerdsPanic заставляет стадо животных реагировать на испуг одного участника. Если, например, ударить корову, окружающие коровы тоже начинают паниковать.


Immersive Engineering добавляет ретрофутуристическую промышленность с проводами, генераторами, крупными многоблочными машинами и собственной переработкой ресурсов.


ItemPhysic меняет поведение выброшенных предметов: они лежат на поверхности, по-разному плавают и горят, подбираются взаимодействием, получают новые анимации и настраиваемое время исчезновения.


ItemPhysic Lite визуально укладывает выпавшие предметы на поверхность и улучшает их анимацию вместо стандартного парения. Он работает только на клиенте и подходит для подключения к ванильному серверу.


Immersive Weathering добавляет естественное старение и изменение мира: мох распространяется, кирпич трескается от жара, железо ржавеет под дождём, древесина обугливается, на крышах растут сосульки, а трава постепенно меняет поверхность.


Tough As Nails усложняет выживание системами жажды, температуры тела и связанными с ними предметами и пищевыми механиками.


William Wythers' Overhauled Overworld перерабатывает все ванильные биомы и добавляет переходные подобласти. Мир становится реалистичнее и атмосфернее, сохраняя только стандартные блоки.


Dehydration добавляет отдельную потребность в воде: персонажу нужно регулярно пить, чтобы выживать и сохранять нормальное состояние. Механика дополняет шкалу пищи и усиливает значение подготовки к путешествию.


William Wythers' Expanded Ecosphere полностью перестраивает Верхний мир, добавляя около двухсот биомов и перерабатывая ванильные области ради более реалистичных, крупных и атмосферных ландшафтов.


AlcoCraft+ добавляет пивоваренный бочонок, более десяти рецептов пива и зависящие от ингредиентов полезные эффекты.


Butchery заменяет мгновенный сбор добычи с животных подробной разделкой туш с кровью, шкурами, мясом и специальным оборудованием.


BlockFront превращает Minecraft в командный боевой режим по мотивам Второй мировой войны с классами, оружием, техникой, историческими картами и официальным подбором сетевых матчей.


Ice Boat Nerf убирает ванильное ускорение лодок на льду, приравнивая их скорость там к движению по земле.


Immersive Vehicles служит платформой для реалистичных машин и самолётов из отдельных контент-паков, добавляя физику, управление, приборы и настройку транспорта.


Steve's Realistic Sleep заменяет мгновенный пропуск ночи ускорением времени: пока игроки спят, быстрее движется ночь и продолжают работать печи, красный камень, таймеры рейдов и модифицированные блоковые сущности.


ATMOSPHERICS позволяет в реальном времени настраивать для каждого биома туман, небо, облака, дымку и звёзды, разделяя параметры дня и ночи.


Caelum — ArdaCraft Edition меняет звёздное небо и движение небесных тел, адаптируя их положение и эффекты под мир ArdaCraft.


Ultimate Car Mod добавляет управляемые автомобили, строительство дорог и производственную цепочку биодизеля.


Caelum меняет клиентское небо: использует реальные звёзды, независимое движение Луны, сезонную видимость созвездий и зависимость картины от широты.


Firmalife углубляет кухню и сельское хозяйство TerraFirmaCraft: добавляет печи, сложное хлебопечение, теплицы, погреба, пчеловодство, сыроварение и способы длительного хранения еды.


Aviator Dreams расширяет Immersive Aircraft моделями реальных самолётов разных размеров — от ранних винтовых машин до крупных пассажирских лайнеров. Фантастическая авиация намеренно не входит в тему.


SWAY заставляет траву, цветы, папоротники и другую листву изгибаться при движении игроков и мобов.


Fire Arrows Ignite Fire заставляет огненные стрелы поджигать блоки в месте попадания.


Dirt RT превращает освещение Minecraft в трассируемую сцену с отражениями, цветным непрямым светом и каустикой. Это требовательный клиентский шейдерпак для Vulkanite, рассчитанный на мощную видеокарту и PBR-материалы.


Realistic Item Drops изменяет отображение выброшенных предметов с помощью стоек для брони, чтобы они физично располагались на земле.


Butchercraft заменяет упрощённую добычу мяса полноценной разделкой туш с инструментами, рабочими блоками и дополнительными продуктами.


Roads and Roofs TFC дополняет TerraFirmaCraft многоэтапным строительством дорог, ускоряющими дорожными блоками и инструментами для подготовки покрытия.


oSzoukaua's: Realistic Spiders делает обычных пауков меньше, медленнее и слабее, приближая их пропорции и поведение к более реалистичному виду.


TFC Hot or Not делает температуру предметов и жидкостей опасной: горячее обжигает, холодное замедляет и ослабляет, газообразное поднимает, а перегретые вещи могут расплавиться.

.png)
Water Weight назначает выброшенным предметам разный вес, из-за которого лёгкие вещи плавают, а тяжёлые опускаются в воде.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Link's Cable — меняющаяся универсальная сборка для одиночной игры и компании, состав которой охватывает приключения, бой, магию, технологии и оптимизацию без постоянной узкой темы.


Bloody Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


3D Mace Model превращает булаву Minecraft в полноценную объёмную модель, визуально близкую по подходу к метательному трезубцу. Для разных выпусков 1.21 доступны варианты с двухмерным спрайтом инвентаря и без него.


Яйца призыва превращаются в миниатюрных мобов, сидящих в ящиках, поэтому нужное существо легче узнать по виду предмета. Набор рассчитан прежде всего на творческий режим, карты и сборки.


Mist Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, изменённая вода и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


EMC Interface добавляет один блок, связывающий ProjectE с виртуальными хранилищами и позволяющий получать или помещать предметы через EMC.