База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Dirt RT — мод для MinecraftDirt RT — мод на трассировку лучей в Майнкрафте

Мод1.20.126.21.20.2IrisFabricРеалистичныеАтмосферныеС тенямитолько клиентподдерживаетсяGPL-3.0-only
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Dirt RT заменяет привычное приближённое освещение трассировкой путей: лучи учитывают поверхности сцены, переносят цвет между блоками, формируют отражения, тени, глобальное освещение и световые узоры в воде. Особенно заметен результат в помещениях, на рассвете, в Нижнем мире и среди материалов с корректными PBR-картами. В отличие от обычных шейдеров, которые собирают картинку из отдельных экранных эффектов, Dirt RT стремится рассчитывать связанное поведение прямого и непрямого света. Для очистки изображения применяется собственный SVGF-денойзер, а выборка освещения использует ReSTIR. Проект работает как клиентская графическая надстройка вокруг Vulkanite и требует именно совместимого окружения: случайный набор шейдерных инструментов не заменит предусмотренный автором рендерный путь.

176 тыс.загрузок176 195 по данным Modrinth
3версии игрыс проверенной сборкой
10релизовза всё время
2 месяцас последнего релизаподдерживается
352 КБвесит файлсборка 0.4.0

Обновляется ли проект

Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Irisv0.3.0332 КБ2026-06-18
26.2Fabric, Iris0.4.0352 КБ2026-07-25

Скачать 0.4.0 · 352 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  3. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
0.4.0релиз26.2352 КБ2026-07-25
v0.3.0релиз1.20.1332 КБ2026-06-18
v0.2.0релиз1.20.1, 1.20.224.1 МБ2024-12-03
v0.1.5релиз1.20.1, 1.20.21.5 МБ2024-05-30
0.1.4релиз1.20.1, 1.20.2109 КБ2024-05-26
0.1.3релиз1.20.1, 1.20.2108 КБ2024-02-07

Кому не подойдёт

Проект не подойдёт владельцам слабых и средних видеокарт, игрокам без подходящего PBR-ресурспака и тем, кто хочет просто включить лёгкие тени без настройки окружения. Это экспериментально выглядящий, ресурсоёмкий рендер: возможны шум, нестабильный запуск и ошибки памяти, а серверная установка его возможностей не добавляет. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Самая характерная проблема — игра не доходит до сцены и завершается сообщением о переполнении памяти либо стека. Автор предлагает добавить в параметры JVM строку `-Dorg.lwjgl.system.stackSize=1024`, затем полностью перезапустить клиент. Если мир открывается, но материалы выглядят плоскими, отражения пропадают или свет ведёт себя неправильно, сначала проверьте, действительно ли активен PBR-ресурспак и подходит ли используемая сборка Vulkanite. Шум, мерцание и медленное накопление чистого кадра следует отличать от поломки: трассировка и денойзер зависят от движения камеры и сложности сцены. При резком падении отзывчивости снизьте разрешение вывода или графическую нагрузку окружения; если это не помогает, проект, вероятно, слишком тяжёл для видеокарты. Диагностику лучше начинать на новом мире без посторонних графических изменений.

Стоит ли ставить

Dirt RT стоит пробовать владельцам производительных видеокарт, которые готовы собирать согласованное графическое окружение ради отражений, цветного непрямого света и выразительных интерьеров. Особенно уместен он для постановочных скриншотов и спокойного исследования красивых сцен. Для повседневного выживания на среднем компьютере рекомендация обратная: нагрузка и требования к настройке перевешивают визуальную пользу. Это выбор энтузиаста трассировки, а не универсальная замена обычному шейдерпаку.

Похожие моды

Изображение к проекту AllTheMons x Mega Showdown
Иконка AllTheMons x Mega Showdown
AllTheMons x Mega Showdown
1.21.1датапак

Игрок получает расширенный состав покемонов для связки Cobblemon и Mega Showdown: существ можно находить в выживании, развивать и использовать для поездок. Проект также согласует модели, записи Покедекса, места появления и недостающие рецепты внутри единого набора.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Simple Outlined Ores
Иконка Simple Outlined Ores
Simple Outlined Ores
1.201.21

Simple Outlined Ores добавляет контрастные контуры всем рудам обычного мира и Незера, улучшая их видимость в темноте и рядом с лавой при ванильном разрешении 16×.

Изображение к проекту Fusion Emissive Ores
Иконка Fusion Emissive Ores
Fusion Emissive Ores
1.201.21

Fusion Emissive Ores придаёт ванильным рудам свечение в темноте, сохраняя их знакомую 16×-стилистику и делая жилы заметнее во время добычи.

Изображение к проекту Icons - Enchantments
Иконка Icons - Enchantments
Icons - Enchantments
1.201.21

Icons - Enchantments добавляет к названиям зачарований отдельные пиктограммы из более крупного проекта Icons, не меняя остальную графику игры.

Изображение к проекту BlueMap
Иконка BlueMap
BlueMap
1.201.21SpigotPaper

BlueMap читает файлы мира, строит трёхмерную карту поверхности и показывает её через веб-приложение в браузере.

Изображение к проекту Breeze Shaders
Иконка Breeze Shaders
Breeze Shaders
1.211.21.11IrisOptiFine

Breeze Shaders сочетает мягкие тени, отражения воды, туман цвета биома, качание листвы, атмосферное небо, прозрачный снег и отдельную среду Края.

Изображение к проекту Distant Horizons & Iris Shaders
Иконка Distant Horizons & Iris Shaders
Distant Horizons & Iris Shaders
1.20.126.2FabricNeoForge

Клиентская сборка объединяет Distant Horizons и Iris. Она показывает далёкий рельеф через упрощённые уровни детализации и сохраняет эффекты совместимых шейдеров. Noisium и C2ME помогают ускорить подготовку местности.

Ссылки

Частые вопросы

Зачем нужен PBR-ресурспак, если шейдер уже меняет освещение?

Трассировщик рассчитывает распространение света, но сведения о свойствах поверхности поступают из материалов. PBR-набор задаёт параметры, благодаря которым блоки могут убедительно отражать свет и отличаться по характеру поверхности. Без таких данных сцена способна запуститься, однако заметная часть задуманного вида будет потеряна или отображена некорректно.

Можно ли поставить Dirt RT только на сервер?

Нет. Результат формируется графическим рендерером на компьютере игрока, поэтому сервер сам по себе не создаст трассируемые тени, отражения или глобальное освещение для подключившихся пользователей. Настраивать проект нужно локально у того, кто хочет видеть эффект; добавление файлов в серверную среду практической пользы не даёт.

Почему картинка остаётся шумной после остановки камеры?

Dirt RT использует денойзер, однако он не превращает каждый кадр в идеально чистое изображение при любых условиях. Тёмные помещения, множество отражающих поверхностей и движение источников света усложняют накопление данных. Подождите несколько секунд, сравните статичную сцену и движение, затем уменьшите разрешение или сложность окружения, если шум сопровождается тяжёлой работой рендера.

Подходит ли проект для записи видео и скриншотов?

Для скриншотов Dirt RT особенно интересен: статичный кадр даёт освещению и фильтрации больше времени стабилизироваться. Видео потребует заметно большего запаса производительности, поскольку камера постоянно меняет данные для накопления. Перед длинной записью проверьте короткий фрагмент с движением, водой, интерьером и яркими источниками, а не оценивайте скорость по одному неподвижному ракурсу.