Breeze Shaders — шейдер на лёгкий биомный туман и живую погоду в МайнкрафтеBreeze Shaders собирает атмосферную природу и несколько технических исправлений в лёгком кинематографичном пакете. Soft shadows добавляют глубину без официально заявленного жёсткого контраста. Water reflections улучшают поверхность, а fog получает цвет конкретного биома, помогая разным регионам отличаться не только блоками. Foliage waving оживляет растения, прозрачные snow particles сохраняют видимость в снегопаде, а smooth lighting связывает переходы. Небо получает атмосферные рассветы и закаты. Отдельно заявлены underwater effects и custom End atmosphere, поэтому пакет охватывает не только обычную сушу. Portal distortion fixes относятся к исправлению визуального искажения, но точное поведение автор не раскрывает. Для запуска требуются Iris Shaders и Sodium. Поддержка ограничена конкретными файлами, указанными в официальном списке; расширять её нельзя. Статус experimental означает возможные ошибки, а автор просит обратную связь. Производительность описана как lightweight, но FPS, GPU и profiles отсутствуют. Проверять лучше в нескольких биомах, у воды, во время снегопада и в End, сохраняя одну и ту же конфигурацию Iris/Sodium.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 2.0 | 37 КБ | 2026-07-01 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 2.0 | 37 КБ | 2026-07-01 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 37 КБ | 2026-07-01 |
| 1.0 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 38 КБ | 2026-06-22 |
Проект экспериментален и поддерживает только перечисленные на странице выпуски. Автор не публикует пресеты, GPU, FPS или точные параметры воды, тумана и теней; лёгкость требует проверки. На сервере не работает: ставится только на клиент.
При ошибке запуска проверьте оба требования: Iris и Sodium. Если туман выглядит одинаково, сравните два разных биома без другого shader. Экспериментальный статус допускает баги; не обещайте FPS или поддержку файла вне официального списка.
Содержательный лёгкий набор для биомной атмосферы, воды, листвы и погоды с полезной поддержкой Края. Пока проект экспериментален, его лучше сначала тестировать на копии привычной сцены.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


BVS сохраняет ванильный облик Minecraft, но делает свет и поверхности выразительнее. Шейдер добавляет тени, экранные отражения, сглаживание, цветокоррекцию и автоматическую настройку яркости. Отдельные эффекты можно включать и отключать.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


Mello — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Additional Jewelry дополняет серию More RPG Classes новыми украшениями с экипируемыми характеристиками.


Козьи рога превращаются в покефлейты: каждый вариант получает собственную мелодию из серии Pokémon. Набор также переоформляет удочку, карту, мешок и некоторые элементы совместимых дополнений под ключевые предметы и технику мира покемонов.


Лёгкий шейдер с ванильным обликом, мягким голубоватым освещением, тенями и волнами на воде и лаве. Сила теней зависит от времени суток. Они также предусмотрены в Незере и Крае.


Щит и тотем становятся заметно меньше в руках, а срабатывание тотема сопровождается уменьшенной моделью и компактными частицами. Набор сохраняет узнаваемый ванильный облик предметов и работает без модов.


DAP ur Homies! добавляет совместные жесты и трюки между игроками: заряжаемое приветствие, бросок, подброс и ловлю.


All of Fabric | Orion — большая Fabric-сборка для Minecraft 1.19.2 с более чем 200 модами, испытаниями, шейдерами, магией, технологиями, измерениями, подземельями и боссами.
Биом.
Да.
Iris и Sodium.
Экспериментальный.