База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка ImmersiveThunder — мод для MinecraftImmersiveThunder — мод на реалистичное пространственное звучание грома в Майнкрафте

Мод1.211.20.11.21.61.21.51.21.41.21.3FabricQuiltForgeАтмосферныеРеалистичныеМелкие правкитолько клиентне обновляетсяMIT
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

ImmersiveThunder учитывает физически понятную связь между молнией и игроком. Чем ближе источник, тем интенсивнее и громче удар. Далёкая молния приходит мягче и позднее, поэтому вспышка и гром больше не воспринимаются как единое событие независимо от расстояния. Мод добавляет собственные записи грома и выбирает их динамически для каждой ситуации. Он особенно хорошо сочетается с пространственной обработкой звука, которую автор называет рекомендуемым дополнением, но не меняет саму серверную механику грозы. Такой подход усиливает атмосферу путешествия: разряд рядом с домом ощущается опасным, а дальняя буря формирует фон. Поскольку работа выполняется на клиенте, каждый игрок может самостоятельно решить, нужен ли ему реалистичный звук, не меняя правила общего мира.

3.5 млнзагрузок3 512 962 по данным Modrinth
13версий игрыс проверенной сборкой
22релизаза всё время
1 годс последнего релизане обновляется
3.2 МБвесит файлсборка 1.3.0+1.21.6+fabric

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric, Quilt1.20.1+1.2.23.2 МБ2023-09-23
1.21.1Fabric, Quilt1.21.1+1.2.23.2 МБ2024-09-04
1.21Fabric, Quilt1.21+1.2.23.2 МБ2024-07-07

Скачать 1.3.0+1.21.6+fabric · 3.2 МБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge, NeoForge или Quilt. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Скачайте обязательные зависимости: Cloth Config API, Fabric API и oωo (owo-lib). Без них игра вылетит при запуске.
  3. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  4. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  5. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Что нужно доустановить

Обязательно: Cloth Config API, Fabric API, oωo (owo-lib)

Необязательно: Mod Menu

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.3.0+1.21.6+fabricрелиз1.21.63.2 МБ2025-06-30
1.3.0+1.21.6+neoforgeрелиз1.21.63.2 МБ2025-06-30
1.3.0+1.21.6+forgeрелиз1.21.63.2 МБ2025-06-30
1.3.0+fabricрелиз1.21.53.2 МБ2025-06-26
1.3.0+neoforgeрелиз1.21.53.2 МБ2025-06-26
1.3.0+forgeрелиз1.21.53.2 МБ2025-06-26

Кому не подойдёт

Проект меняет только звук на клиенте и не влияет на вероятность молнии, урон или погоду сервера. Сильный близкий гром может быть неприятен чувствительным к резким звукам пользователям. Итоговая сцена зависит от общей громкости и других звуковых модов. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.

Частые проблемы

Если гром слишком резкий, уменьшите категорию погоды или общую громкость перед первой грозой. При отсутствии различия по расстоянию временно отключите другой проект, заменяющий звуки молнии. Не ждите изменения поведения разрядов — ImmersiveThunder работает со звучанием, а не с погодной логикой. Для проверки сравните близкую и далёкую молнию в одинаковой звуковой обстановке.

Стоит ли ставить

ImmersiveThunder рекомендуем атмосферным и реалистичным клиентам, где звук важен не меньше освещения. Простая зависимость от дистанции заметно оживляет грозу. Людям, чувствительным к громким внезапным звукам, лучше заранее настроить уровень или отказаться от проекта.

Похожие моды

Изображение к проекту Nature's Compass
Иконка Nature's Compass
Nature's Compass
1.211.20.1FabricNeoForge

Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.

Изображение к проекту Immersive Aircraft
Иконка Immersive Aircraft
Immersive Aircraft
1.201.21FabricForge

Мод даёт игроку воздушный транспорт для дальних поездок, перевозки грузов, строительства и совместных вылетов. В набор входят лёгкий биплан, двухместные аппараты, грузовой дирижабль, манёвренный квадрокоптер и крупный вооружённый корабль; технику можно заправлять, улучшать и оформлять под себя.

Изображение к проекту Explorer's Compass
Иконка Explorer's Compass
Explorer's Compass
1.201.21FabricNeoForge

Explorer's Compass помогает найти выбранную структуру в любой части мира и показывает направление к ней. Через отдельное меню можно искать как конкретный объект, так и группу объектов, включая зарегистрированные постройки из других модов.

Изображение к проекту Alex's Caves
Иконка Alex's Caves
Alex's Caves
1.20.1ForgeNeoForge

Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.

Изображение к проекту Create Big Cannons
Иконка Create Big Cannons
Create Big Cannons
1.20.11.21.1NeoForgeForge

Create Big Cannons добавляет в Create многоблочные пушки и скорострельные автопушки разных материалов и уровней. Кинетические механизмы заряжают и наводят орудия, а набор снарядов и взрывателей определяет способ поражения цели.

Изображение к проекту Create Aeronautics
Иконка Create Aeronautics
Create Aeronautics
1.21.1NeoForge

Create Aeronautics расширяет Create физическими конструкциями и позволяет строить самолёты, дирижабли, воздушные шары, беспилотники, машины, грузовики и экспериментальные механизмы. Основой симуляции служит Sable.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Create: Overbalanced
Иконка Create: Overbalanced
Create: Overbalanced
1.21.1датапакNeoForge

Create: Overbalanced добавляет цепочки рецептов, расширяющие автоматизацию ресурсов в сборках вокруг Create.

Изображение к проекту Rainbow Six Siege
Иконка Rainbow Six Siege
Rainbow Six Siege
1.21.1Fabric

Rainbow Six Siege переносит в Minecraft бета-версию командного шутера с раундами, операторами, оружием, гаджетами и тремя вручную воссозданными картами.

Изображение к проекту Leather Bundles
Иконка Leather Bundles
Leather Bundles
1.211.20.5датапакFabric

Leather Bundles добавляет альтернативный рецепт мешка из кожи, сохраняя исходный рецепт с кроличьей шкуркой.

Изображение к проекту Relumination
Иконка Relumination
Relumination
1.211.21.11Iris

Relumination — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, цветное освещение и свечение ярких объектов. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту  Sculk Horn
Иконка  Sculk Horn
Sculk Horn
1.201.21FabricQuilt

Sculk Horn добавляет два звуковых оружия: одно поражает область вокруг игрока, другое выпускает дальний удар в духе хранителя. Оба рога расходуют опыт и ограничены перезарядкой.

Изображение к проекту Villagers to player
Иконка Villagers to player
Villagers to player
1.201.20.1

Villagers to Player предназначен для отображения обликов игроков на жителях, но текущий загружаемый файл сам по себе показывает только текстуры Steve и Alex. Автор прямо предупреждает, что описание ещё не приведено в соответствие с нынешним файлом и что набор рассчитан на самостоятельное редактирование.

Ссылки

Частые вопросы

От чего зависит звук грома?

От расстояния игрока до источника молнии.

Как звучит дальний разряд?

Тише, мягче и с большей задержкой.

Меняет ли проект поведение молний?

Нет, он добавляет клиентскую звуковую обработку.

Нужен ли серверный мод?

Нет, официально серверная часть не поддерживается.