ImmersiveThunder — мод на реалистичное пространственное звучание грома в МайнкрафтеImmersiveThunder учитывает физически понятную связь между молнией и игроком. Чем ближе источник, тем интенсивнее и громче удар. Далёкая молния приходит мягче и позднее, поэтому вспышка и гром больше не воспринимаются как единое событие независимо от расстояния. Мод добавляет собственные записи грома и выбирает их динамически для каждой ситуации. Он особенно хорошо сочетается с пространственной обработкой звука, которую автор называет рекомендуемым дополнением, но не меняет саму серверную механику грозы. Такой подход усиливает атмосферу путешествия: разряд рядом с домом ощущается опасным, а дальняя буря формирует фон. Поскольку работа выполняется на клиенте, каждый игрок может самостоятельно решить, нужен ли ему реалистичный звук, не меняя правила общего мира.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | 1.20.1+1.2.2 | 3.2 МБ | 2023-09-23 |
| 1.21.1 | Fabric, Quilt | 1.21.1+1.2.2 | 3.2 МБ | 2024-09-04 |
| 1.21 | Fabric, Quilt | 1.21+1.2.2 | 3.2 МБ | 2024-07-07 |
Скачать 1.3.0+1.21.6+fabric · 3.2 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, Fabric API, oωo (owo-lib)
Необязательно: Mod Menu
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3.0+1.21.6+fabric | релиз | 1.21.6 | 3.2 МБ | 2025-06-30 |
| 1.3.0+1.21.6+neoforge | релиз | 1.21.6 | 3.2 МБ | 2025-06-30 |
| 1.3.0+1.21.6+forge | релиз | 1.21.6 | 3.2 МБ | 2025-06-30 |
| 1.3.0+fabric | релиз | 1.21.5 | 3.2 МБ | 2025-06-26 |
| 1.3.0+neoforge | релиз | 1.21.5 | 3.2 МБ | 2025-06-26 |
| 1.3.0+forge | релиз | 1.21.5 | 3.2 МБ | 2025-06-26 |
Проект меняет только звук на клиенте и не влияет на вероятность молнии, урон или погоду сервера. Сильный близкий гром может быть неприятен чувствительным к резким звукам пользователям. Итоговая сцена зависит от общей громкости и других звуковых модов. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если гром слишком резкий, уменьшите категорию погоды или общую громкость перед первой грозой. При отсутствии различия по расстоянию временно отключите другой проект, заменяющий звуки молнии. Не ждите изменения поведения разрядов — ImmersiveThunder работает со звучанием, а не с погодной логикой. Для проверки сравните близкую и далёкую молнию в одинаковой звуковой обстановке.
ImmersiveThunder рекомендуем атмосферным и реалистичным клиентам, где звук важен не меньше освещения. Простая зависимость от дистанции заметно оживляет грозу. Людям, чувствительным к громким внезапным звукам, лучше заранее настроить уровень или отказаться от проекта.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Мод даёт игроку воздушный транспорт для дальних поездок, перевозки грузов, строительства и совместных вылетов. В набор входят лёгкий биплан, двухместные аппараты, грузовой дирижабль, манёвренный квадрокоптер и крупный вооружённый корабль; технику можно заправлять, улучшать и оформлять под себя.


Explorer's Compass помогает найти выбранную структуру в любой части мира и показывает направление к ней. Через отдельное меню можно искать как конкретный объект, так и группу объектов, включая зарегистрированные постройки из других модов.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Create Big Cannons добавляет в Create многоблочные пушки и скорострельные автопушки разных материалов и уровней. Кинетические механизмы заряжают и наводят орудия, а набор снарядов и взрывателей определяет способ поражения цели.


Create Aeronautics расширяет Create физическими конструкциями и позволяет строить самолёты, дирижабли, воздушные шары, беспилотники, машины, грузовики и экспериментальные механизмы. Основой симуляции служит Sable.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Create: Overbalanced добавляет цепочки рецептов, расширяющие автоматизацию ресурсов в сборках вокруг Create.


Rainbow Six Siege переносит в Minecraft бета-версию командного шутера с раундами, операторами, оружием, гаджетами и тремя вручную воссозданными картами.


Leather Bundles добавляет альтернативный рецепт мешка из кожи, сохраняя исходный рецепт с кроличьей шкуркой.


Relumination — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, цветное освещение и свечение ярких объектов. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Sculk Horn добавляет два звуковых оружия: одно поражает область вокруг игрока, другое выпускает дальний удар в духе хранителя. Оба рога расходуют опыт и ограничены перезарядкой.


Villagers to Player предназначен для отображения обликов игроков на жителях, но текущий загружаемый файл сам по себе показывает только текстуры Steve и Alex. Автор прямо предупреждает, что описание ещё не приведено в соответствие с нынешним файлом и что набор рассчитан на самостоятельное редактирование.
От расстояния игрока до источника молнии.
Тише, мягче и с большей задержкой.
Нет, он добавляет клиентскую звуковую обработку.
Нет, официально серверная часть не поддерживается.