Villagers to player — текстуры на облики игроков для жителей с самостоятельной настройкой в МайнкрафтеПроект служит не готовой библиотекой персонажей, а шаблоном для превращения жителей в носителей пользовательских обликов. В исходном состоянии доступны Steve и Alex. Первый необязательный шаг позволяет изменить строку texture в моделях взрослого и ребёнка, выбрав собственное пространство имён и путь. Затем скин проверяют по вложенному шаблону: автор предупреждает о пикселях за пределами стандартных зон и отдельно объясняет подготовку глаз, рта и бровей для анимации. После размещения файла нужно настроить определение узких и широких рук в файле анимации. Поддерживаются правила по имени и распределение нескольких текстур, но для этого пользователь должен понимать структуру свойств. Страница перечисляет совместимые дополнения автора для анимаций, плащей, косметики и исправлений одежды биома или профессии. Это отдельные проекты, причём некоторые отмечены как тяжёлые для производительности. Формальные зависимости текущей публикации — EMF и ETF.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.0.1 | 1.6 МБ | 2024-04-21 |
| 1.20 | Minecraft | 1.0.1 | 1.6 МБ | 2024-04-21 |
Скачать 1.0.1 · 1.6 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: [EMF] Entity Model Features, [ETF] Entity Texture Features
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.1 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 1.6 МБ | 2024-04-21 |
| 1.0.0 | релиз | 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1. | 1.6 МБ | 2024-03-21 |
Entity Model Features и Entity Texture Features указаны как обязательные зависимости. Инструкция сложная и предполагает ручное редактирование файлов. Пиксели вне обычных зон скина могут использоваться для анимаций глаз; неподготовленная текстура способна отображаться неправильно. Не считайте перечисленные дополнения частью основного архива. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Начинайте с копии архива и меняйте собственное пространство имён, чтобы избежать конфликта с другими пакетами. Не пропускайте настройку обеих моделей жителя. Если лицо или глаза искажены, сверьте пиксели с официальным шаблоном. При неверных руках проверьте переменные для slim и wide. Правила пользовательских имён должны находиться перед общими правилами распределения текстур. Не ожидайте готовой коллекции скинов: автор подчёркивает, что файл содержит Steve и Alex. При распространении своей производной работы укажите ссылку на исходный проект, как просит автор. Совместимые дополнения ставьте только при необходимости и проверяйте их версии по опубликованной таблице.
Гибкий, но технический шаблон для авторских жителей. Он полезен тем, кто готов редактировать текстуры и правила, а не ищет мгновенную готовую замену всех обликов.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Brickcraft превращает мир Minecraft в яркую конструкцию из пластиковых кирпичиков, используя тематические текстуры и трёхмерные модели блоков.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


Outline Texture Pack повышает резкость и добавляет контуры текстурам Minecraft, сохраняя исходный стиль. Автор позиционирует результат как более чёткий, детальный и отполированный и рекомендует использовать шейдер.


Crimson Celestials заменяет обычное небо красными туманностями, россыпями звёзд и другими космическими деталями.


StellarSpace: Celestial Blues превращает блоки и окружение в сине-звёздный космический пейзаж с образами далёких планет.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Shrimple — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Simplex Modern Survival — сложная NeoForge-сборка 1.21.1 вокруг огнестрельного оружия Vic's Point Blank и промышленности Immersive Engineering. Усиленные мобы и кровавые луны создают спрос на массовое производство боеприпасов.


Create Aeronautics расширяет Create физическими конструкциями и позволяет строить самолёты, дирижабли, воздушные шары, беспилотники, машины, грузовики и экспериментальные механизмы. Основой симуляции служит Sable.


Haunted Chat случайно отправляет игроку в чат короткие личные хоррор-сообщения, содержание которых зависит от происходящего вокруг.


Grass+ делает травяные биомы насыщеннее: добавляет небольшой эффект живой изгороди по бокам блоков, случайные цветы и детали сверху, а также тонкие вариации текстуры.


oldhorrorvibes превращает Minecraft в холодный клаустрофобный хоррор с обесцвеченной палитрой, плёночным зерном, хроматической аберрацией, виньеткой и пульсацией по краям экрана.
Текстуры Steve и Alex на жителях.
Да, для этого проект и предлагает редактировать пути, текстуры и правила.
Entity Model Features и Entity Texture Features.
Некоторые пиксели вне обычных зон используются для анимации и требуют подготовки по шаблону.