Satin Free Wakes — мод на быстрые волны и брызги в МайнкрафтеSatin Free Wakes оживляет поверхность воды несколькими связанными эффектами. За движущимися сущностями расходятся имитируемые волны, около вёсел лодки появляются характерные следы, при входе в воду поднимаются брызги, а по сторонам может выбрасываться вода. Автор стремится сохранить ванильную стилистику, поэтому проект не превращает океан в реалистичный симулятор. Главное отличие ответвления — отказ от Satin API: за основу взята последняя ранняя реализация Wakes без этой зависимости и перенесена вперёд. Поддержка Iris позволяет использовать эффекты вместе с подходящими шейдерами, но известные сочетания перечисляются отдельно. Настройки внешнего вида и диагностики доступны через YACL и меню модов, если эти дополнительные инструменты установлены.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric | 0.2.2-1.21 | 411 КБ | 2024-08-11 |
| 1.21 | Fabric | 0.2.2-1.21 | 411 КБ | 2024-08-11 |
Скачать 0.2.2-1.21.4 · 410 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
Необязательно: Iris Shaders, Mod Menu, YetAnotherConfigLib (YACL)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.2.2-1.21.4 | релиз | 1.21.4 | 410 КБ | 2025-01-30 |
| 0.2.2-1.21 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 411 КБ | 2024-08-11 |
Не подойдёт тем, кто хочет физическую симуляцию воды с влиянием на движение: эффекты прежде всего визуальные. Заявленный автором прирост относительно исходной ветки зависит от остальных модов и не гарантирует одинаковый результат. Совместимость с конкретным шейдером следует проверять отдельно. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если следы отсутствуют, проверьте, не отключён ли нужный тип эффекта в конфигурации. При шейдерах сверяйтесь с официальным списком известных сочетаний и сначала испытайте воду без пакета, чтобы отделить конфликт от основной установки. Не устанавливайте одновременно оригинальный Wakes и это ответвление: они решают одну задачу и могут пересекаться. При падении частоты кадров уменьшите интенсивность эффектов и сравните одну и ту же сцену.
Satin Free Wakes — хороший вариант для атмосферной воды, когда хочется сохранить брызги и следы Wakes без Satin. Производительность всё равно стоит измерять на собственной визуальной сборке.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Impact Frames добавляет настраиваемые полноэкранные кадры удара, которые срабатывают при выбранных боевых событиях и могут сопровождаться звуком и остановкой изображения.


Blaze N Caves — Fabric-сборка вокруг BlazeandCave's Advancements Pack с расширенными достижениями, переработанной генерацией структур, картами, хранением, визуальными улучшениями и оптимизацией.


Starcatcher превращает рыбалку в мини-игру с сотней видов рыб, условиями ловли, каталогом, турнирами, трофеями и секретами.


Effect Insights показывает понятные описания эффектов зелий, еды и активных состояний прямо во всплывающих подсказках.


Retrofy — экспериментальный шейдер с ретро-настроением, созданный автором как одна из первых практических работ с шейдерами и как подготовка к разработке собственного 3D-движка на OpenGL и C++.


UltraRealism 1024x заменяет большинство текстур блоков, предметов и окружения сверхдетализированными материалами 1024x, ориентированными на реалистичную и кинематографичную картинку.
Волны за сущностями, следы у вёсел, брызги при падении и выбросы воды по сторонам.
Чтобы обновить ветку Wakes без зависимости от Satin API.
Да, но совместимость зависит от конкретного шейдера.
Нет. Все изменения выполняются на клиенте.