Lumavane Shaders — шейдер на мягкую реалистичную атмосферу в МайнкрафтеLumavane рассчитан на игрока, которому нравится исходный блочный стиль, но хочется более собранной атмосферы. Пак меняет градиенты неба и горизонт, добавляет мягкие движущиеся облака, волны и блики Френеля на воде, естественнее подаёт солнечный и рассеянный свет. Тёплый день сочетается с более холодными затенёнными областями, а туман и воздушная перспектива связывают планы сцены. Автор отдельно заявляет улучшенную видимость ночью, в пещерах, под дождём и под водой. Bloom ограничен яркими источниками и акцентами, включая факелы и лаву. Для разных сценариев предусмотрены Potato, Low, Balanced, High и Cinematic: первый ориентирован на максимальную частоту кадров, последний — на сильное оборудование и скриншоты, а Balanced рекомендован как стартовый вариант обычной игры.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Iris, Optifine | RELEASE-2.0.0 | 71 КБ | 2026-06-23 |
| 1.21 | Iris, Optifine | RELEASE-2.0.0 | 71 КБ | 2026-06-23 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | BETA-2.0.1 | 86 КБ | 2026-06-23 |
| 26.2 | Iris, Optifine | BETA-2.0.1 | 86 КБ | 2026-06-23 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| BETA-2.0.1 | бета | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 86 КБ | 2026-06-23 |
| RELEASE-2.0.0 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 71 КБ | 2026-06-23 |
| 1.0.0 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 930 КБ | 2026-05-20 |
Подтверждены Iris и OptiFine на перечисленных версиях 1.21–1.21.11 и 26.1–26.2. Distant Horizons не является текущим приоритетом. Проект продолжает развиваться, поэтому эффекты могут меняться между выпусками. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите Iris либо OptiFine, положите ZIP в shaderpacks, включите пакет в настройках видео и начните с Balanced. На слабом устройстве автор советует Low или Potato, быстрые либо отключённые облака, упрощённую воду, слабый или выключенный bloom и отключённые тени. Для более выразительной картинки предусмотрены Balanced или High и соответствующие параметры облаков, воды, bloom и тумана. Конкретные требования к GPU и гарантированные показатели FPS не указаны, поэтому оценивайте профиль на собственной системе. При ошибке сообщению об эффекте полезно сопоставить версию Minecraft, загрузчик, видеокарту и выбранный профиль. Будущие версии игры могут потребовать тестирования и обновлений, а системы неба, воды, облаков, света и производительности ещё полируются.
Lumavane подходит тем, кто ищет регулируемый баланс между ванильной узнаваемостью, мягким реализмом и атмосферой. Пользователям Distant Horizons или тем, кому нужна неизменная графика между версиями, следует учитывать заявленные ограничения разработки.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


BSL Shaders - Classic — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Shrimple — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


RenderPearl — лёгкий шейдер для Iris, рассчитанный на современное оборудование. Он добавляет цветное освещение, тени, объёмный свет, отражения и обработку изображения, сохраняя узнаваемый вид Minecraft.


BVS сохраняет ванильный облик Minecraft, но делает свет и поверхности выразительнее. Шейдер добавляет тени, экранные отражения, сглаживание, цветокоррекцию и автоматическую настройку яркости. Отдельные эффекты можно включать и отключать.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


VerdantLight — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, мягкие динамические тени и атмосферный свет и туман. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


X-Ray World Generation заменяет обычную генерацию мира почти пустым пространством, где остаются руды и оболочки структур.


Create Arcanum уравновешивает лёгкую автоматизацию Create с Hex Casting, Botania, Bewitchment, исследованием измерений, кулинарией и воздушным перемещением.
Kiece — Cobblemon Minimap Icons добавляет в Xaero's Minimap иконки существ Cobblemon в стиле Pokémon Shuffle и отдельную отметку для шайни-покемонов.


Neapolitan добавляет шесть вкусов мороженого, тортов и молочных коктейлей с особыми эффектами и связанными ингредиентами.


Боковые грани травы и родственных блоков получают верхнюю текстуру, поэтому поверхность выглядит цельнее, а земляные полосы меньше дробят пейзаж. Набор ресурсов меняет ванильные модели блоков, не добавляя собственных текстур и не требуя модов.
Автор рекомендует Balanced для обычной игры.
Да, предусмотрены профили Potato и Low и облегчённые настройки эффектов.
Освещение, небо, облака, вода, туман, видимость и умеренное свечение ярких объектов.
Нет, сейчас это не главный приоритет проекта.