Roads and Roofs TFC — мод на дороги для TerraFirmaCraft в МайнкрафтеДорога здесь строится не одним кликом. Сначала грунт уплотняется, затем укладывается базовый слой и только после него — поверхность для ходьбы. Мотыги-мэттоки помогают трамбовать почву и обрабатывать дорожные блоки резцом. В набор входят hoggin, гравий, мощение и каменные плиты, так что улицы можно различать не только цветом, но и материалом. Готовое покрытие ускоряет движение и, подобно ванильной тропе, не накапливает снег. Это делает сеть между мастерскими и складами одновременно инфраструктурой и частью облика поселения.
Последний релиз вышел 12 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | 0.2.5-1.20.1 | 3.4 МБ | 2026-08-04 |
| 1.21.1 | NeoForge | 1.0.4-1.21.1 | 3.3 МБ | 2026-06-28 |
Скачать 0.2.5-1.20.1 · 3.4 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Patchouli, TerraFirmaCraft
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.2.5-1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 3.4 МБ | 2026-08-04 |
| 1.0.4-1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 3.3 МБ | 2026-06-28 |
| 0.2.4-1.20.1 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 3.4 МБ | 2026-05-16 |
| 1.0.3-1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 3.3 МБ | 2026-05-16 |
| 1.0.2-1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 3.3 МБ | 2026-05-15 |
| 0.2.3-1.20.1 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 3.4 МБ | 2026-05-14 |
Несмотря на название, текущая альфа содержит только дорожное содержимое; крыши из соломы, черепицы и деревянной дранки пока лишь запланированы. Мод обязателен на клиенте и сервере и имеет смысл только вместе с TerraFirmaCraft.
Установите совпадающий выпуск на клиент и сервер. TerraFirmaCraft и Patchouli отмечены обязательными; в официальном тексте также заявлена интеграция JEI для рецептов, но записи зависимостей содержат безымянные компоненты, поэтому проверяйте страницу конкретного файла и журнал загрузчика. Если рецепт или этап неясен, используйте документацию Patchouli и просмотр JEI. Не ищите кровельные блоки в текущей альфе: они перечислены только в планах. Ускорение и отсутствие снега относятся к готовым дорогам; официальный источник не обещает эти свойства каждому промежуточному слою.
Подходит серверам TFC с постоянными поселениями и осмысленной дорожной сетью. Не подойдёт тем, кто пришёл только за крышами или не использует TerraFirmaCraft.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.


Мод превращает железные дороги Create в полноценную транспортную систему с новыми путями, управляемой расцепкой составов и проводниками. Декоративные детали помогают оформить станции, переезды и паровозные депо в едином стиле.


Create Crafts & Additions соединяет кинетические механизмы Create с электрической энергией: двигатель превращает электричество во вращение, генератор делает обратное, а провода, накопители и дополнительные устройства связывают обе системы.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
![Изображение к проекту [Let's Do] Farm & Charm](/s/lets-do-farm-charm.webp)
![Иконка [Let's Do] Farm & Charm](/i/lets-do-farm-charm.webp)
[Let's Do] Farm & Charm расширяет земледелие улучшенной почвой, удобрениями, разбрызгивателями, пугалами и кормушками. Новые злаки и фрукты проходят через мясорубку, котлы и деревенскую кухню, а тележки помогают перевозить урожай.


Create Aeronautics расширяет Create физическими конструкциями и позволяет строить самолёты, дирижабли, воздушные шары, беспилотники, машины, грузовики и экспериментальные механизмы. Основой симуляции служит Sable.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Exordium снижает частоту обновления обычного интерфейса и экранов, высвобождая ресурсы процессора и видеокарты для отрисовки мира. Ограничение GUI настраивается отдельно от частоты игрового изображения.


Sky’s 8x8 перерабатывает блоки в авторские упрощённые текстуры 8×8, сохраняя узнаваемую кубическую основу Minecraft.


RealisticLite улучшает базовый свет, тени и цвет, сохраняя ванильные воду, солнце, луну и облака. Он специально исключает SSR, сложную рефракцию, volumetric god rays, SSAO и PBR-пайплайн ради слабых GPU.


Cobblemon FC — обязательная на обеих сторонах Fabric-сборка вокруг Cobblemon, дополненная производством Create, готовкой Farmer's Delight, исследованиями и серверными удобствами.


Ultra Lite Shadows добавляет настоящие тени в пещерах и тёплый янтарный свет факелов, сохраняя ориентацию на слабые компьютеры и встроенную графику. Интерьеры становятся глубже и уютнее без заявленного пересвета экрана.


Lucid Clarity — лёгкий Vanilla+ шейдер с чётким изображением, естественными температурами света и усиленным контрастом. Он убирает молочную серую дымку и сохраняет узнаваемый стиль Minecraft без тяжёлых отражений и сложных теней.
Нет, текущая альфа содержит дороги, а крыши остаются в планах.
Грунт трамбуют, укладывают основание, затем размещают ходовую поверхность.
Они ускоряют движение и не накапливают снег.
Да, это обязательная основа аддона.