Cobblemon Interface: Modded — текстуры на интерфейсы модов в МайнкрафтеCobblemon Interface: Modded приводит интерфейсы множества сторонних модов к эстетике Cobblemon: окна хранения и рецептов, экраны аксессуаров, терминалов, торговли, тренерской карточки и других систем меньше выбиваются из общего оформления. В отдельных поддерживаемых случаях меняются и звуки. Визуальный язык строится вокруг тематических панелей и округлённых ячеек; курсор для Minecraft Cursor вдохновлён рукой-указателем из Pokémon Ruby, Sapphire и Emerald. В отличие от полного текстурпака, набор не перекрашивает весь мир и не пытается заменить исходные ресурсы игры. Его задача уже: связать основной Cobblemon Interface с интерфейсами установленных дополнений, включая EMI, Create, Accessories, ProjectE и другие перечисленные автором проекты.
Последнего релиза не было 11 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.7.0 | 809 КБ | 2025-01-07 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.9.4 | 1.0 МБ | 2025-10-02 |
| 1.20 | Minecraft | 1.7.0 | 809 КБ | 2025-01-07 |
| 1.21 | Minecraft | 1.9.4 | 1.0 МБ | 2025-10-02 |
Скачать 1.9.4 · 1.0 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: Cobblemon Interface
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.9.4 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 1.0 МБ | 2025-10-02 |
| 1.9.3 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 985 КБ | 2025-08-16 |
| 1.9.2 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 970 КБ | 2025-06-25 |
| 1.9.1 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 1023 КБ | 2025-05-05 |
| 1.9.0 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 1022 КБ | 2025-04-08 |
| 1.8.0 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 1015 КБ | 2025-03-27 |
Набор не добавляет покемонов, предметы, рецепты или игровые механики и не заменяет основной Cobblemon Interface. Польза зависит от состава сборки: неподдерживаемые моды сохранят своё оформление, а для The Aether прямо заявлен лишь частичный охват. Тем, кто предпочитает исходный вид каждого дополнения, такая унификация не подойдёт. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сначала включите основной Cobblemon Interface, затем разместите Cobblemon Interface: Modded выше него, чтобы дополнительные ресурсы могли перекрыть нужные элементы. Если конкретное окно осталось прежним, проверьте, входит ли соответствующий мод в авторский список и подходит ли редакция основного пакета; поддержка некоторых сочетаний ограничена определёнными выпусками, а The Aether оформлен частично. При обрезанной панели быстрого доступа автор рекомендует Raised, но это рекомендация, не заявленная зависимость. Respackopts нужен только для настройки доступных параметров пакета в игре. Если длинные предметы выглядят неловко в округлённых слотах, можно добавить Fancy Item Renders. При смешанном оформлении временно отключайте другие ресурспаки по одному и проверяйте порядок перекрытия.
Набор разумно выбирать для насыщенной модами сборки вокруг Cobblemon, когда основной интерфейс уже установлен, но меню сторонних систем нарушают общую стилистику. Особенно заметен результат в часто открываемых рецептах, хранилищах, аксессуарах и технических окнах. Компромисс заключается в неравномерном охвате: оформление работает только для заявленных проектов, иногда зависит от редакции основного пакета и может быть частичным. Для почти ванильной игры или сборки без поддерживаемых дополнений установка мало что даст.


Интерфейс Minecraft получает оформление в эстетике Cobblemon, а привычные действия сопровождаются тематически подобранными звуками. Набор ресурсов согласует меню, инвентарь, панель быстрого доступа, уведомления и другие экраны с визуальным языком мира покемонов.


Меню, инвентарь и рабочие окна получают тёмное оформление, сохраняя знакомую ванильную графику. Это клиентский набор ресурсов для интерфейса, а не мод с новыми механиками.


Интерфейс становится тёмным, плоским и сдержанным: окна, кнопки, панели быстрого доступа, подсказки и выделение ячеек оформлены в сине-серой палитре. Набор также заменяет частицы урона на визуальный эффект кровотечения, но не перерисовывает предметы и блоки.


Полосы здоровья боссов получают отдельное тематическое оформление, поэтому схватки с Драконом Края, Иссушителем и рядом противников из стороннего контента легче различать визуально. Набор ресурсов меняет интерфейс боя, но не характеристики, поведение или сложность врагов.
![Изображение к проекту Canon PC Wallpapers [Cobblemon]](/s/canon-pc-wallpapers.webp)
![Иконка Canon PC Wallpapers [Cobblemon]](/i/canon-pc-wallpapers.png)
В интерфейсе коробок Cobblemon появляются фоновые обои по мотивам игр Pokémon от третьего до девятого поколения. Набор использует систему дополнений для обоев и изменяет оформление хранилища, не затрагивая игровой мир.


Интерфейсы верстаков, хранилищ и других функциональных блоков становятся тёмными и получают собственное оформление; тот же стиль распространяется на меню множества поддерживаемых модов. Это клиентский набор ресурсов, не меняющий правила игры.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


EarlyGame перестраивает начало выживания: запрещает добывать дерево кулаком, требует подходящие инструменты и вводит более последовательную обработку базовых материалов.


Крупная сборка для Minecraft 1.7.10, в которой задания помогают осваивать технику, магию и исследование мира без постоянного обращения к внешним руководствам.


Warm Visuals делает ванильное освещение более тёплым, ярким и насыщенным с помощью встроенных шейдерных ресурсов, не превращая игру в отдельный реалистичный шейдерпак.


Boykisser painting точечно заменяет ванильную картину de_aztec изображением Boykisser, не затрагивая остальные полотна.


MakeUp: Dead Days превращает MakeUp Ultra Fast в стилизацию под грубую запись старой видеокамеры. Автор вдохновлялся Kane & Lynch и добавил поверх базового света набор экранных помех, служебный интерфейс и холодно-тёплую цветовую обработку.


quick pack ускоряет открытие архивов наборов ресурсов и данных, особенно когда ZIP содержит десятки тысяч небольших файлов.
Технически файл можно включить как обычный набор ресурсов, однако он задуман именно как дополнение к Cobblemon Interface. Без основного пакета часть оформления может выглядеть несогласованно или потерять задуманный контекст. Для полного тематического результата сначала установите базовый набор, а этот используйте как слой поддержки сторонних модов.
Нет, в исходных данных набор обозначен как клиентский, а серверная сторона не поддерживается. Его устанавливает сам игрок в собственный набор ресурсов. Это визуально-звуковое оформление локальных интерфейсов: оно не меняет серверные правила и не требует раздавать участникам новый игровой контент.
Нет. Переоформление предусмотрено только для проектов из списка поддержки автора: среди них есть системы рецептов, хранения, аксессуаров, техники, еды, выживания и дополнения Cobblemon. Неупомянутые моды сохранят исходные окна. Даже присутствие в перечне не всегда означает полный охват: для The Aether отдельно отмечена частичная поддержка.
Обязательными зависимостями они не заявлены. Respackopts позволяет менять предусмотренные параметры набора прямо в игре, Raised помогает избежать обрезания текстуры панели быстрого доступа, а Fancy Item Renders наклоняет отображение длинных предметов в округлённых ячейках. Устанавливайте их только для соответствующей настройки или визуальной проблемы.