Cobblemon Interface — текстуры на интерфейс Cobblemon в МайнкрафтеCobblemon Interface переносит эстетику Cobblemon в повседневные экраны Minecraft: главное меню, инвентарь, творческие вкладки, хранилища, достижения, всплывающие уведомления, переключатель режима и панель быстрого доступа. Вместе с графикой меняются звуки интерфейса, поэтому оформление воспринимается не как отдельная рамка поверх игры, а как связанная тема. Визуальный акцент сделан на округлённых ячейках и элементах, напоминающих интерфейс приключения о коллекционировании существ. Это не глобальный текстурпак для блоков и окружения: его задача уже и понятнее — привести служебные экраны к стилю Cobblemon. От похожих косметических решений набор отличается именно сочетанием GUI и звуков, а также заявленной поддержкой нескольких экранов связанных модов.
Последнего релиза не было 11 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.5.1 | 13.4 МБ | 2025-08-16 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.6.0 | 13.5 МБ | 2025-11-14 |
| 1.20 | Minecraft | 1.5.1 | 13.4 МБ | 2025-08-16 |
| 1.21 | Minecraft | 1.6.0 | 13.5 МБ | 2025-11-14 |
Скачать 1.6.0 · 13.5 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Необязательно: Advancement Plaques, AppleSkin, Cobblemon, Cobblemon Interface: Modded, Cobblemon Interface: Recolored, Fabric API, Mod Menu, Respackopts
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.6.0 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 13.5 МБ | 2025-11-14 |
| 1.5.1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.21, 1.21.1 | 13.4 МБ | 2025-08-16 |
| 1.5.0 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 13.4 МБ | 2025-08-13 |
| 1.4.1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.21, 1.21.1 | 13.4 МБ | 2025-04-08 |
| 1.4.0 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.21, 1.21.1 | 13.4 МБ | 2024-12-16 |
| 1.4.0-SNAPSHOT | бета | 1.20, 1.20.1, 1.21, 1.21.1 | 13.4 МБ | 2024-11-05 |
Пакет не заменяет Cobblemon, не добавляет покемонов и не расширяет игровой процесс. Он не подойдёт тем, кто предпочитает исходный интерфейс или ищет полную переработку мира, блоков и существ. Поддержка дополнительных модифицированных экранов ограничена: для более широкого охвата автор предлагает отдельное дополнение Cobblemon Interface: Modded. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите архив как обычный набор ресурсов и включите его в клиенте. Если поверх него используются другие пакеты, меняющие меню, значки, шрифты или звуки, поставьте Cobblemon Interface выше конкурирующих оформлений либо меняйте порядок и проверяйте спорный экран после каждого шага. При обрезанной рамке панели быстрого доступа автор рекомендует Raised, который сдвигает панель; это рекомендация, а не заявленная обязательная зависимость. Длинные изображения предметов могут неудачно смотреться в округлённых ячейках, для чего отдельно предложен Fancy Item Renders. Настройка отдельных аспектов внутри игры доступна через рекомендуемый Respackopts. Если часть интерфейса осталась прежней, временно отключите остальные пакеты, перезагрузите ресурсы и проверьте, относится ли экран к базовому набору или требует дополнения Cobblemon Interface: Modded.
Набор стоит выбирать игрокам с Cobblemon, которым важна цельная подача не только в мире, но и в меню. Он особенно уместен в тематической сборке, где стандартные окна заметно спорят с оформлением основного контента. Компромисс прозрачен: пакет улучшает визуальную и звуковую связность, но не даёт игрового наполнения, а для экранов сторонних модов может понадобиться отдельное дополнение. Если хочется сохранить ванильный GUI, установка лишена смысла.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Мир приобретает цельный средневеково-фэнтезийный облик: меняются почти все текстуры, шрифт, часть моделей блоков и внешний вид существ. При этом сохраняются узнаваемые пропорции и характер исходной графики.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


ClassicCraft стилизует блоки, предметы, мобов, интерфейс, модели и музыку под более простую эстетику бета-версий Minecraft.


WhiteViel Cpvp pack осветляет незеритовое снаряжение, уменьшает огонь, щит, тотем и частицы его срабатывания, а также анимирует жемчуг Края и возвращает классический блеск чар.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Retrowave Shader перекрашивает Minecraft в эстетику синтвейва: фиолетово-розовое звёздное небо, неоновые сдвиги цветов, CRT-полосы, хроматическая аберрация и виньетка собирают образ музыкального клипа восьмидесятых.


Steampunk Create — средняя Fabric-сборка для небольшой компании, соединяющая Create, примерно две сотни других проектов, генерацию мира и немного магии в общей стимпанковой атмосфере.


NMS - Normal Map Shaders — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Мир получает чистые, почти лишённые шума текстуры блоков с ровными линиями, спокойными цветами и подчёркнутой геометрией. rE-oCd продолжает визуальную систему оригинального oCd, охватывая более поздний контент без глубокой переделки основы.


Ultimate Origins Modpack строит Fabric-прохождение вокруг Origins и более чем тридцати вариантов происхождения. Игрок также выбирает класс, исследует переработанные Незер и Энд, получает новые предметы и может подать заявку на официальный сервер.


Server-Side Horror создаёт на сервере настраиваемую хоррор-атмосферу с редкими тревожными событиями, одним скримером и несколькими новыми структурами без установки мода игроками.
Нет, Cobblemon Interface работает на стороне клиента, а серверная установка для проекта не поддерживается. Каждый участник может подключить пакет у себя и увидеть новое оформление самостоятельно. При этом сервер должен отдельно предоставлять сам игровой контент, если компания собирается играть с Cobblemon: ресурспак его не устанавливает и не заменяет.
Поставьте Cobblemon Interface выше пакетов, которые затрагивают те же меню, ячейки или звуки. При обратном порядке часть файлов может быть перекрыта, и оформление станет смешанным. Если нужен иной результат, порядок можно намеренно изменить; после перестановки перезагрузите ресурсы и последовательно осмотрите инвентарь, главное меню и панель быстрого доступа.
По материалам проекта показаны главное меню, обычный и творческий инвентарь, панель быстрого доступа, хранилище, связка, экран достижений, уведомления о достижении и рецепте, переключатель режима, игровой интерфейс и выбор стартового существа Cobblemon. Отдельные интеграции на изображениях могут зависеть от дополнительных модов или пакета Modded.
Обязательные зависимости автором не объявлены. Respackopts предназначен для настройки аспектов пакета, Raised помогает избежать обрезания текстуры панели, а Fancy Item Renders корректнее размещает визуально длинные предметы в округлённых слотах. Они решают конкретные задачи, поэтому ставить их следует только при соответствующей потребности.