База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка NMS - Normal Map Shaders — шейдер для MinecraftNMS - Normal Map Shaders — шейдер на переработанное освещение, настроенную цветовую подачу в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.121.20.11.1626.1IrisOptiFineАтмосферныеОсвещениеДля слабого ПКтолько клиентобновляетсяLicenseRef-All-Rights-
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Профиль NMS - Normal Map Shaders строит кадр от общего к частному. Оптимальный профиль тот, который остаётся плавным в худшей типичной сцене.

47 тыс.загрузок47 376 по данным Modrinth
74версии игрыс проверенной сборкой
8релизовза всё время
21 деньс последнего релизаобновляется
62 КБвесит файлсборка 1.7
Автор запретил распространение файла: лицензия LicenseRef-All-Rights-Reserved. Скачивание возможно только с его площадки — поэтому у нас ссылка, а не файл.

Обновляется ли проект

Последний релиз вышел 21 день назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine1.762 КБ2026-07-12
1.21.1Iris, Optifine1.762 КБ2026-07-12
1.20Iris, Optifine1.762 КБ2026-07-12
1.21Iris, Optifine1.762 КБ2026-07-12
1.16.5Iris, Optifine1.762 КБ2026-07-12
1.12.2Iris, Optifine1.34 КБ2025-08-07
26.1.2Iris, Optifine1.762 КБ2026-07-12
26.2Iris, Optifine1.762 КБ2026-07-12

Скачать у автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.7релиз1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.62 КБ2026-07-12
1.6релиз1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.10 КБ2026-05-28
1.5релиз1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.11 КБ2026-05-25
1.4релиз1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.65 КБ2026-04-04
1.3релиз1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.114 КБ2025-08-07
1.2релиз1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.117 КБ2025-04-10

Кому не подойдёт

От NMS - Normal Map Shaders лучше отказаться, если важнее всего неизменная ванильная яркость и минимальная нагрузка. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Для отчёта о проблеме NMS - Normal Map Shaders нужны точная сцена, снимок, журнал и модель видеокарты. Не объединяйте разные выпуски вручную.

Стоит ли ставить

Для скриншотов и обычного прохождения NMS - Normal Map Shaders полезен по разным причинам: переработанное освещение задаёт первый акцент, настроенную цветовую подачу поддерживает материалы, а изменённый дальний план завершает кадр. На сервер ничего устанавливать не нужно.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Unbound
Иконка Complementary Shaders - Unbound
Complementary Shaders - Unbound
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту MakeUp - Ultra Fast
Иконка MakeUp - Ultra Fast
MakeUp - Ultra Fast
1.201.21IrisOptiFine

MakeUp - Ultra Fast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Mellow
Иконка Mellow
Mellow
1.201.21IrisOptiFine

Mellow — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и переработанный туман. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Miniature Shader
Иконка Miniature Shader
Miniature Shader
1.201.21IrisOptiFine

Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту VanillAA
Иконка VanillAA
VanillAA
1.20.11.19.3IrisOptiFine

VanillAA — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, повышение резкости и переработанное освещение. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: возвращает деталям чёткие границы после сглаживания. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту End Portal Recipe
Иконка End Portal Recipe
End Portal Recipe
1.201.21FabricForge

End Portal Recipe позволяет создавать, разбирать и переносить рамки портала в Край в режиме выживания после победы над драконом.

Изображение к проекту Vulkanite
Иконка Vulkanite
Vulkanite
1.20.11.21.11Fabric

Vulkanite — клиентская Fabric-сборка вокруг VulkanMod и Beryl, переводящая рендеринг на API Vulkan и сочетающая ускорение с ванильным стилем, интерфейсными утилитами и настраиваемой шейдерной эстетикой.

Изображение к проекту Small Totem
Иконка Small Totem
Small Totem
1.201.21

Small Totem уменьшает модель тотема бессмертия и его экранную анимацию срабатывания, чтобы они занимали меньше места и не перекрывали обзор в PvP.

Изображение к проекту Unbelievable Definition 2048x
Иконка Unbelievable Definition 2048x
Unbelievable Definition 2048x
1.201.21

Unbelievable Definition 2048x — фотореалистичный пакет блоков 2048×2048 с ручными heightmaps для POM и normal maps для всех поддерживаемых материалов.

Изображение к проекту Additional Enchanted Miner
Иконка Additional Enchanted Miner
Additional Enchanted Miner
1.201.20.1ForgeFabric

Additional Enchanted Miner добавляет продвинутые карьерные машины, способные автоматически добывать ресурсы с чарами Удачи или Шёлкового касания.

Изображение к проекту Zombie Horror Shader
Иконка Zombie Horror Shader
Zombie Horror Shader
1.201.21IrisOptiFine

Zombie Horror Shader превращает мир в холодный обесцвеченный зомби-хоррор. Ночи получают бледно-синюю подсветку, тёплые источники сохраняют контраст, а глаза ряда враждебных и мирных мобов автоматически светятся красным.

Ссылки

Частые вопросы

Что сильнее всего меняет NMS - Normal Map Shaders?

Основной характер задают переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план; вместе они создают обновлённую работу света, цвета и пространства.

Насколько требователен NMS - Normal Map Shaders?

Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.

Нужен ли NMS - Normal Map Shaders на сервере?

Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.

Как диагностировать артефакты NMS - Normal Map Shaders?

Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.