Sinus Shader - Sine Wave — шейдер на экранные искажения, анимацию ветра и волн в МайнкрафтеЧтобы понять Sinus Shader - Sine Wave, пройдите из помещения на открытый воздух и дождитесь смены времени суток.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 2 | 12 КБ | 2023-11-18 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 2 | 12 КБ | 2023-11-18 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 2 | 12 КБ | 2023-11-18 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 2 | 12 КБ | 2023-11-18 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 2 | 12 КБ | 2023-11-18 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 2 | 12 КБ | 2023-11-18 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 2 | 12 КБ | 2023-11-18 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 2 | 12 КБ | 2023-11-18 |
Скачать 2 · 12 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2 | альфа | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 12 КБ | 2023-11-18 |
| 1 | альфа | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 12 КБ | 2023-11-13 |
Кому не подойдёт Sinus Shader - Sine Wave: владельцу профиля без запаса видеопроизводительности, поклоннику полностью исходного света и игроку, которому важна одинаковая видимость в любую погоду. Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Профиль для красивого скриншота не обязательно удобен для долгого выживания. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Диагностику Sinus Shader - Sine Wave начинайте с чистого профиля и обычных текстур. Запишите модель видеокарты и приложите журнал.
Для скриншотов и обычного прохождения Sinus Shader - Sine Wave полезен по разным причинам: экранные искажения задаёт первый акцент, анимацию ветра и волн поддерживает материалы, а изменённая вода завершает кадр. На сервер ничего устанавливать не нужно.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Warped Memory — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, мрачную хоррор-цветокоррекцию и экранные искажения. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Ancient Dream — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Raincore — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Pollution 2035 Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloody Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


WorldgenFeatureFix предотвращает сбой генератора чанков у пользовательских датапаков, которые создают водные объекты через размещённые функции minecraft:lake или minecraft:snow_and_freeze.


PVP: Blade Of Miquella перерабатывает модели и текстуры предметов и блоков для PvP, анимирует тотем, два золотых яблока и жемчуг Энда, добавляет особое небо и отдельный интерфейс для старого выпуска.


Yoru — заранее настроенная клиентская Vanilla+ сборка с оптимизацией, шейдерами, управлением инвентарём, картами и инструментами для технического строительства.


BitNixelet превращает кадр Minecraft в пиксельную игру девяностых: объединяет пиксели в крупные блоки, сокращает каждый цветовой канал до 16 уровней, повышает яркость цветов на 20 процентов и предлагает опциональный шум старого CRT-телевизора.


Enchantment Enhancements даёт каждому зачарованию собственную 16-кратную текстуру книги, чтобы отличать чары визуально без постоянного чтения подсказок.


Music and Melody RP расширяет ванильное музыкальное сопровождение множеством атмосферных композиций из Legacies and Legends, не удаляя исходные треки Minecraft.
Основной характер задают экранные искажения, анимацию ветра и волн и изменённая вода; вместе они создают фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.