Sinus Shader - Sine Wave — шейдер на экранные искажения, анимацию ветра и волн в МайнкрафтеЧтобы понять Sinus Shader - Sine Wave, пройдите из помещения на открытый воздух и дождитесь смены времени суток.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 2 | 12 КБ | 2023-11-18 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 2 | 12 КБ | 2023-11-18 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 2 | 12 КБ | 2023-11-18 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 2 | 12 КБ | 2023-11-18 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 2 | 12 КБ | 2023-11-18 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 2 | 12 КБ | 2023-11-18 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 2 | 12 КБ | 2023-11-18 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 2 | 12 КБ | 2023-11-18 |
Скачать 2 · 12 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2 | альфа | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 12 КБ | 2023-11-18 |
| 1 | альфа | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 12 КБ | 2023-11-13 |
Кому не подойдёт Sinus Shader - Sine Wave: владельцу профиля без запаса видеопроизводительности, поклоннику полностью исходного света и игроку, которому важна одинаковая видимость в любую погоду. Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Профиль для красивого скриншота не обязательно удобен для долгого выживания. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Диагностику Sinus Shader - Sine Wave начинайте с чистого профиля и обычных текстур. Запишите модель видеокарты и приложите журнал.
Для скриншотов и обычного прохождения Sinus Shader - Sine Wave полезен по разным причинам: экранные искажения задаёт первый акцент, анимацию ветра и волн поддерживает материалы, а изменённая вода завершает кадр. На сервер ничего устанавливать не нужно.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Warped Memory — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, мрачную хоррор-цветокоррекцию и экранные искажения. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Ancient Dream — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Raincore — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Pollution 2035 Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloody Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


CMS - Cloud Mask Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное небо и облака, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: усиливают масштаб открытых пейзажей. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Faithful 32× Glowing Ores сохраняет узнаваемый стиль Faithful 32×, но делает текстуры руд визуально светящимися.


Embers Rekindled строит дворфийскую маготехнику вокруг энергии Ember, переработки руд, транспорта предметов, алхимии и оружия.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


Dominated by Fear 2 Containment Breach — хоррор-сборка Forge для 1.19.2 и 1.20.1, где страшные существа, опасная среда и загадочные события превращают исследование мира в постоянную борьбу за убежище и жизнь.


Rethoughted Spawn Eggs заменяет стандартный плоский вид яиц призыва трёхмерными моделями, заметными в руке от первого и третьего лица.
Основной характер задают экранные искажения, анимацию ветра и волн и изменённая вода; вместе они создают фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.