Ancient Dream — шейдер на мрачную хоррор-цветокоррекцию, атмосферный свет и туман в МайнкрафтеНачать знакомство с Ancient Dream лучше с эффекта «атмосферный свет и туман»: связывают дальний план, погоду и время суток. Отдельный тест без ресурспака оставляет меньше ложных причин для артефактов.
Последнего релиза не было 1 год. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | v1.0.0 | 84 КБ | 2025-10-07 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | v1.0.0 | 84 КБ | 2025-10-07 |
| 1.20 | Iris, Optifine | v1.0.0 | 84 КБ | 2025-10-07 |
| 1.21 | Iris, Optifine | v1.0.0 | 84 КБ | 2025-10-07 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | v1.0.0 | 84 КБ | 2025-10-07 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | v0.5 | 14 КБ | 2025-04-21 |
Скачать v1.0.0 · 84 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Обязательно: Iris Shaders
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| v1.0.0 | релиз | 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1.16, 1.16.1, 1.16 | 84 КБ | 2025-10-07 |
| v0.5 | релиз | 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13 | 14 КБ | 2025-04-21 |
| v0.4 | релиз | 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13 | 15 КБ | 2025-04-18 |
| 0.3 | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 13 КБ | 2025-04-15 |
Главный компромисс Ancient Dream — между результатом «фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой» и стоимостью дополнительных проходов рендера. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Диагностику Ancient Dream начинайте с чистого профиля и обычных текстур. Запишите модель видеокарты и приложите журнал.
Ancient Dream стоит выбрать ради результата «фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой», особенно если важны мрачную хоррор-цветокоррекцию и атмосферный свет и туман. Перед выбором проверьте плавность ночью, под дождём и возле базы.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Warped Memory — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, мрачную хоррор-цветокоррекцию и экранные искажения. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Raincore — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloody Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Wither Rose — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, контуры и ступенчатое затенение и атмосферный свет и туман. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Paranoia Shader — простой набор необычных небесных панорам на базе Base-Shader 2.0, вдохновлённых Deltarune, Omori, Tron и историей эксплойта NoCom на 2b2t.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Call of the Night Custom GUI Pack переоформляет HUD и контейнерные меню в духе аниме Call of the Night, используя тёмно-фиолетовую, розовую и светло-голубую палитру.


Truly Small Items аккуратно уменьшает снаряжение и разные предметы, исправляет отдельные ошибки текстур и сохраняет ванильную пиксельную эстетику.


Sully's Peeves бережно правит множество ванильных текстур — от отдельных пикселей до целых изображений — сохраняя узнаваемый стиль Minecraft.


CreateFabric&REIBugFix исправляет отображение рецептов Create Fabric в Roughly Enough Items, включая последовательную сборку и жидкости в чанах.


Reminiscence переносит принципы Alpha и Beta в Forge 1.20.1, сохраняя возможности современных выпусков. Сборка возвращает старую картинку и правила, но дополняет их Aether, едой, рюкзаками, структурами и переработанными измерениями.


AuraLite Shaders — реалистичный шейдер с объёмными лучами, HDR-рендерингом, трёхмерными облаками и поддержкой материалов LabPBR.
Основной характер задают мрачную хоррор-цветокоррекцию, атмосферный свет и туман и переработанное освещение; вместе они создают фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.