CreateFabric&REIBugFix — мод на исправление рецептов Create в REI в МайнкрафтеВ технической сборке REI служит рабочим справочником, но сбой интеграции делает сложную цепочку Create непрозрачной. До патча ингредиент или результат последовательной сборки нельзя найти через обычные просмотры, а рецепт с несколькими наполнениями способен вызвать исключение. Ещё одна проблема касается чана: когда ингредиентом выступает тег жидкости, интерфейс показывает лишь первый тип. Исправление возвращает ожидаемую навигацию по таким данным, поэтому игрок может изучать производственную цепь, не сверяясь с внешним списком и не угадывая допустимые жидкости.
Последнего релиза не было 3 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.19. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 0.1.0-create0.5.1-mc1.20.x | 156 КБ | 2023-09-12 |
| 1.20 | Fabric | 0.1.0-create0.5.1-mc1.20.x | 156 КБ | 2023-09-12 |
Скачать 0.1.0-create0.5.1-mc1.20.x · 156 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, Create Fabric, Roughly Enough Items (REI)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.1.0-create0.5.1-mc1.20.x | альфа | 1.20, 1.20.1 | 156 КБ | 2023-09-12 |
| 0.1.5-create0.5.1-mc1.19.x | бета | 1.19, 1.19.1, 1.19.2 | 175 КБ | 2023-07-08 |
| 0.1.5-create0.5.1-mc1.18.x | бета | 1.18, 1.18.1, 1.18.2 | 175 КБ | 2023-07-08 |
| 0.1.4-mc1.18.x | альфа | 1.18, 1.18.1, 1.18.2 | 175 КБ | 2023-07-01 |
| 0.1.4-mc1.19.x | альфа | 1.19, 1.19.1, 1.19.2 | 175 КБ | 2023-07-01 |
| 0.1.3-mc1.19.x | бета | 1.19, 1.19.1, 1.19.2 | 175 КБ | 2023-05-04 |
Мод не добавляет рецепты и не меняет производство, а исправляет только интеграцию интерфейса. Серверная сторона не поддерживается; проект предназначен для Fabric и некоторых выпусков Quilt, поэтому для другой реализации Create или другого просмотрщика он не нужен. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Установите патч на клиент вместе с Architectury API, Create Fabric и Roughly Enough Items — все три зависимости отмечены обязательными. Подберите файл под совместимые версии загрузчика и игры. Если рецепты по-прежнему отсутствуют, сначала убедитесь, что используется именно Create Fabric и REI, затем проверьте наличие всех трёх компонентов и отсутствие смешения файлов разных выпусков. Серверу патч не требуется и помещать его туда не следует. Официально перечислены три узких исправления; проблемы с другими категориями рецептов нельзя автоматически приписывать этому моду.
Стоит установить в клиентскую сборку Create Fabric с REI при любом из описанных дефектов. Не нужен без этой связки или если требуется изменение самих рецептов, а не их представления.


Sodium Extra расширяет меню Sodium: позволяет отдельно настраивать анимации, частицы, туман, небо, погоду и другие элементы изображения. Также добавляет отображение FPS, координат и ряд полезных визуальных переключателей.


Разрушение одного блока позволяет сразу добыть всю связанную жилу. VeinMiner сокращает повторяющиеся удары в шахте, учитывая подходящий инструмент, прочность и заданные администратором ограничения.


Оставляет игру доступной во время перезагрузки ресурсов: вместо перекрывающей всё заставки видна только полоса прогресса. Подходит тем, кто часто меняет оформление и настройки.


Sinytra Connector позволяет запускать Fabric-моды в сборке на NeoForge. Прослойка переводит необходимые обращения между системами, но совместимость каждого стороннего проекта нужно проверять отдельно.


Игрок получает управляемую генерацию структур: отдельные наборы можно настраивать, заменять или отключать под конкретный мир. Cristel Lib служит библиотекой для конфигураций структур и динамически подключаемых пакетов данных, поэтому её основная ценность раскрывается в сборках и модах, использующих эти механизмы.


Мод делает прокрутку чата, панели быстрого доступа, творческого инвентаря и разных списков плавной, а её скорость — настраиваемой. Переходы между позициями становятся постепенными вместо резких скачков.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Меню, инвентарь, контейнеры и другие экраны получают плавное тёмное оформление вместо стандартного светлого интерфейса. Набор также согласует с этой палитрой интерфейсы ряда поддерживаемых модов.


Somber — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет хроматическую аберрацию, мрачную хоррор-цветокоррекцию и переработанный туман. Первый эффект: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Mobtimizations снижает серверные затраты на искусственный интеллект сущностей, реже запуская дорогой поиск путей, целей и некоторые проверки мобов.

Minecraft² заменяет каждый пиксель булыжника, замшелого булыжника и печи миниатюрным блоком, создавая для этих трёх текстур мозаичное разрешение 256×256.


DarkerStory Tooltips перекрашивает всплывающие подсказки в фиолетовую аметистовую гамму и придаёт им лаконичный облик в стиле ролевой игры.


Twilight Hollow — рассчитанная на долгое прохождение хоррор-сборка в ванильном стиле, где пугающие встречи соседствуют с уютным исследованием, новыми измерениями и улучшениями удобства.
Возвращается поиск ингредиентов и результатов, а несколько этапов наполнения больше не должны вызывать указанное исключение.
REI показывает варианты жидкостей из тега, а не только первый тип.
Architectury API, Create Fabric и Roughly Enough Items.
Нет, серверная сторона указана как неподдерживаемая.