База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Cristel Lib — мод для MinecraftCristel Lib — мод на настройку генерации структур в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.126.126.226.1.2FabricNeoForgeQuiltБиблиотекиГенерация мираподдерживаетсяCC-BY-NC-ND-4.0
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Cristel Lib позволяет привести генерацию структур к правилам конкретной сборки или личного прохождения: изменить параметры размещения, заменить готовую конфигурацию либо полностью отключить ненужный набор. В основе проекта лежит библиотека, принимающая определения из кода и данных, а также механизм пакетов данных, загружаемых во время работы. Разработчики могут объявлять внутренние настройки на Java, при желании автоматически создавать для них экраны и условно подключать пакеты данных. Создателям сборок доступен более самостоятельный путь: собственные конфигурации связываются с нужным модом записью `<mod_id>@<config_name>`. В отличие от обычного мода на генерацию, Cristel Lib не проектирует новые достопримечательности, а задаёт общий слой управления тем, где и по каким правилам появляются структуры других наборов.

17.5 млнзагрузок17 530 179 по данным Modrinth
22версии игрыс проверенной сборкой
109релизовза всё время
1 месяцс последнего релизаподдерживается
574 КБвесит файлсборка fabric-26.2-3.1.11

Обновляется ли проект

Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt1.1.6-forge421 КБ2024-11-02
1.21.1Fabric, NeoForgefabric-1.21.1-3.1.7571 КБ2026-06-13
1.20Fabric, Forge, Quilt1.1.2-fabric421 КБ2023-07-16
1.21Fabric, NeoForge1.2.8-fabric417 КБ2024-09-04
26.1.2Fabric, NeoForge, Quiltneoforge-26.1.2-3.1.11567 КБ2026-07-17
26.2Fabric, NeoForge, Quiltfabric-26.2-3.1.11574 КБ2026-07-17

Скачать fabric-26.2-3.1.11 · 574 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge, NeoForge или Quilt. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Скачайте обязательные зависимости: Cloth Config API, Fabric API и Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL). Без них игра вылетит при запуске.
  3. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  4. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.

Что нужно доустановить

Обязательно: Cloth Config API, Fabric API, Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL)

С чем не работает

Автор отметил эти проекты как несовместимые: вместе они дают вылет или конфликт, даже если версии игры совпадают.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
fabric-26.2-3.1.11релиз26.2574 КБ2026-07-17
neoforge-26.2-3.1.11релиз26.2567 КБ2026-07-17
neoforge-26.1.2-3.1.11релиз26.1, 26.1.1, 26.1.2567 КБ2026-07-17
fabric-26.1.2-3.1.11релиз26.1, 26.1.1, 26.1.2574 КБ2026-07-17
fabric-26.2-3.1.10релиз26.2573 КБ2026-07-17
neoforge-26.2-3.1.10релиз26.2566 КБ2026-07-17

Кому не подойдёт

Проект не подойдёт игрокам, которые ожидают новые здания, биомы или приключения сразу после установки: сама библиотека контент не добавляет. Редактирование размещения требует понимания конфигураций, а неверные значения способны сделать структуры чрезмерно частыми, редкими или фактически недоступными. Создатели сборок могут самостоятельно заводить конфигурации, переопределять существующие и связывать их с модами через `<mod_id>@<config_name>` — обязательная встроенная поддержка исходного мода для каждого такого сценария автором не заявлена. Для работы мира библиотека нужна на стороне сервера или одиночной игры; отдельная клиентская установка необязательна, если её не требует состав сборки. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.

Частые проблемы

После изменения параметров чаще всего обнаруживаются не аварии, а странности нового мира: постройки стоят почти вплотную, перестают встречаться или распределяются не так, как ожидалось. Сначала верните спорные значения к исходным и проверьте результат на новой территории, поскольку уже созданные области не обязаны перестраиваться. Если собственная конфигурация не применяется, сверьте идентификатор мода, имя конфигурации и разделитель `@`, затем исключите дубликат, который может переопределять тот же набор. При проблеме запуска временно уберите пользовательские файлы и динамические пакеты данных, убедитесь, что базовая связка загружается, после чего возвращайте изменения по одному. Журнал запуска поможет отличить ошибку синтаксиса или идентификатора от сбоя другого участника сборки.

Стоит ли ставить

Cristel Lib стоит ставить разработчикам и авторам сборок, которым нужен единый способ описывать, заменять и отключать конфигурации структур, в том числе с привязкой собственных правил к конкретным модам. Игроку библиотека полезна, когда сборка уже опирается на неё либо когда он готов осознанно настраивать генерацию. Для обычного прохождения в поисках новых сооружений выбирайте контентный мод: сама Cristel Lib создаёт инфраструктуру управления, а не достопримечательности.

Похожие моды

Изображение к проекту Philips Ruins
Иконка Philips Ruins
Philips Ruins
1.201.21ForgeFabric

Philip's Ruins размещает в мире более ста девяноста вариантов древних руин с собственными таблицами добычи и скрытыми боссами. Постройки частично погружены в грунт и смешаны с рельефом, чтобы выглядеть остатками старого мира, а не новыми зданиями.

Изображение к проекту Piglin Conservatory v3.0
Иконка Piglin Conservatory v3.0
Piglin Conservatory v3.0
1.211.21.11датапакFabric

Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.

Изображение к проекту Create: Dimension, Steamworks Realm
Иконка Create: Dimension, Steamworks Realm
Create: Dimension, Steamworks Realm
1.20.11.21.1NeoForgeForge

Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.

Изображение к проекту PlayerProgress
Иконка PlayerProgress
PlayerProgress
1.201.21датапакFabric

PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.

Изображение к проекту Billy - The horrors Unleashed
Иконка Billy - The horrors Unleashed
Billy - The horrors Unleashed
1.20.1Forge

Billy — The Horrors Unleashed добавляет маскирующегося под обычного игрока монстра, который преображается и начинает преследование при сближении.

Изображение к проекту Create: Fuel Motor
Иконка Create: Fuel Motor
Create: Fuel Motor
1.20.11.21.1ForgeNeoForge

Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Hephaestus - Shinier Tools
Иконка Hephaestus - Shinier Tools
Hephaestus - Shinier Tools
1.201.12

Hephaestus - Shinier Tools заново затеняет ванильные инструменты под визуальный уровень соответствующих мечей и возвращает мечам различимые детали гарды.

Изображение к проекту Create: Bamboo Island
Иконка Create: Bamboo Island
Create: Bamboo Island
1.20.11.21.1FabricNeoForge

Create: Bamboo Island — технологический Skyblock, где развитие начинается на одном травяном блоке с единственным возобновляемым побегом бамбука и ведёт к Дракону Края.

Изображение к проекту Raincore
Иконка Raincore
Raincore
1.201.21Iris

Raincore — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Magnum Torch
Иконка Magnum Torch
Magnum Torch
1.201.21FabricNeoForge

Magnum Torch добавляет мощные факелы, которые запрещают естественное появление выбранных групп существ на большой территории. Отдельные варианты рассчитаны на монстров, пассивных существ, а также пещерных и водных мобов.

Изображение к проекту Connectored C2ME (C2ME fork for connector) (C3ME)
Иконка Connectored C2ME (C2ME fork for connector) (C3ME)
Connectored C2ME (C2ME fork for connector) (C3ME)
1.20.1Forge

Connectored C2ME — экспериментальная ветка C2ME для Sinytra Connector, которая распараллеливает генерацию, ввод-вывод и загрузку чанков, но не работает как обычный Fabric-мод.

Изображение к проекту Dynamic Trees - Quark
Иконка Dynamic Trees - Quark
Dynamic Trees - Quark
1.20.11.21.1ForgeNeoForge

Dynamic Trees — Quark связывает деревья Quark с системой Dynamic Trees: цветущие породы получают растущие стволы и ветви и заменяют обычные варианты при генерации. Поведение и размещение можно менять пакетами деревьев.

Ссылки

Частые вопросы

Можно ли менять правила уже начатого мира?

Да, новые настройки могут влиять на дальнейшую генерацию, но безопаснее сначала сделать резервную копию. Уже исследованные области обычно сохраняют созданные структуры, поэтому проверяйте результат за пределами освоенной территории или в отдельном тестовом мире с тем же набором модов.

Что означает запись `<mod_id>@<config_name>`?

Левая часть указывает мод, с которым требуется связать правило, а правая — имя выбранной конфигурации. Такой формат нужен авторам сборок для адресного подключения собственных определений. Обе части должны точно совпадать с используемыми идентификаторами; произвольное отображаемое название проекта не подойдёт.

Обязательно ли пользоваться экраном настроек?

Нет. Автоматическая генерация экранов описана как дополнительная возможность для разработчиков, а сами конфигурации могут задаваться через код или данные. Поэтому отсутствие отдельного меню ещё не означает неисправность: конкретная сборка может предполагать ручное редактирование файлов и последующий перезапуск мира.

Зачем нужны пакеты данных во время работы?

Они позволяют добавлять либо изменять игровые данные динамически и загружать наборы при выполнении заданных условий. Это инструмент для разработчиков и составителей сборок, а не готовая коллекция сооружений. Если такой пакет вызывает ошибку, отключите его отдельно и проверьте корректность содержащихся определений.