AuraLite Shaders — шейдер на реалистичную атмосферу с HDR и объёмными эффектами в МайнкрафтеAuraLite заметнее всего раскрывается в сценах со сложным небом, водой и яркими источниками. Объёмные лучи и облака работают вместе с атмосферным рассеянием, а HDR bloom создаёт мягкий ореол без размазывания всей сцены. Вода получила отражение неба, кольца дождевых капель и отдельный болотный оттенок; подводные растения колышутся. Для материалов доступны LabPBR, базовый POM и отражения в экранном пространстве. TAA, FXAA и SMAA позволяют выбирать характер сглаживания, а профили меняют качество облаков, теней и постобработки. Есть отдельные варианты интенсивности bloom и дрожания выборки TAA.
Последний релиз вышел 9 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.1.3 | 711 КБ | 2026-08-07 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.1.3 | 711 КБ | 2026-08-07 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.1.3 | 711 КБ | 2026-08-07 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.1.3 | 711 КБ | 2026-08-07 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.1.3 | 711 КБ | 2026-08-07 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.1.3 | 711 КБ | 2026-08-07 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.1.3 | 711 КБ | 2026-08-07 |
Скачать 1.1.3 · 711 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.3 | релиз | 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18 | 711 КБ | 2026-08-07 |
| 1.1.2 | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 639 КБ | 2026-07-24 |
| 1.1.1 | релиз | 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18 | 583 КБ | 2026-07-10 |
| 1.1.0 | релиз | 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18 | 553 КБ | 2026-07-03 |
| 1.0.7 | релиз | 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18 | 419 КБ | 2026-06-26 |
| 1.0.6 | релиз | 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18 | 421 КБ | 2026-06-19 |
Нужны OpenGL 4.6 и GLSL 460. Официально поддержаны Minecraft 1.16.5–26.2 с Sodium и Iris либо OptiFine; заявлена совместимость с Oculus. Интеграция Distant Horizons остаётся частичной и экспериментальной. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите пакет через меню шейдеров выбранного загрузчика и проверьте наличие OpenGL 4.6. Если TAA даёт лёгкое покачивание, отключите TAA_JITTER: по умолчанию оно выключено, хотя сам TAA активен в профилях High, Ultra и Extreme. Для снижения нагрузки используйте более лёгкий профиль и уменьшайте качество облаков или теней. Distant Horizons здесь не имеет полного LabPBR, использует упрощённые данные освещения и не даёт POM на дальней геометрии. Поэтому швы и отличия дальних чанков следует считать ограничением экспериментальной интеграции, а не полной поломкой пакета.
AuraLite подходит владельцам совместимого современного GPU, которым нужны гибкие реалистичные эффекты и PBR. Для старой графики без OpenGL 4.6 или безупречной работы Distant Horizons лучше выбрать другой пакет.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


HyperShader сочетает реалистичную направленность с широкой настройкой: вода, лава, небесные тела, мягкость теней, объёмные лучи и глубина PBR-материалов регулируются внутри игры.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Noble Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Survival Craft переосмысливает исследование через масштабные ландшафты, живые деревни, подземелья, драконов, естественную фауну, сезоны, жажду и температуру.


Vanilla Teleportation Technology добавляет свитки, порталы и предметы для контролируемой телепортации, передачи вещей и возврата к сохранённым позициям в духе ванильного выживания.


The Frog From The Fog добавляет шуточного хоррор-преследователя в виде лягушки, руду Frogium и крайне мощный, но почти одноразовый меч.


CraftGlow Stardew Valley Swords добавляет все мечи Stardew Valley как детальные пиксельные варианты для переименованного ванильного оружия Minecraft.


Round World — лёгкий шейдер, который слегка изгибает видимый мир и одновременно затемняет освещение.


Лёгкая хоррор-сборка на Fabric, построенная вокруг мода From the Fog. Она связывает обычное выживание с легендой о Хиробрине. Дополнительные звуковые и визуальные моды создают тревожную атмосферу.
Sodium с Iris, OptiFine и заявленный автором Oculus.
Нет, но LabPBR позволяет использовать дополнительные свойства совместимых материалов.
Нет, поддержка обозначена как частичная и экспериментальная.
Проверьте TAA_JITTER и отключите его либо выберите более слабую величину.