BitNixelet — шейдер на пиксельную графику старой консоли с CRT-шумом в МайнкрафтеBitNixelet имитирует старый экран не одной текстурой, а постобработкой всего кадра. Система округляет координаты изображения и смешивает группу исходных пикселей в один крупный квадрат. Затем количество цветов сокращается до шестнадцати градаций на канал, создавая ступени как на старых компьютерах. Яркость слегка корректируется, насыщенность повышается на пятую часть. Animated grain добавляет эффект телевизионного статического шума и отключается через NOISE. Низкое значение PIXELATION даёт мелкую сетку, высокое — большие квадраты. Автор исправил математику масштаба, выход sampling за границы, центрирование, деление на ноль, overflow цвета и логику переключателя. Категории atmosphere, cartoon, semi-realistic, low и potato отражают ретро-стиль и лёгкую ориентацию. Но это продолжающаяся beta, а не завершённая система всех обещанных эффектов.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 2 | 4 КБ | 2025-10-25 |
Скачать 2 · 4 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2 | бета | 1.20.1 | 4 КБ | 2025-10-25 |
| 0 | альфа | 1.20.1 | 3 КБ | 2025-10-22 |
Проект находится в beta и пока развивает прежде всего pixelation; остальные идеи будут добавляться позднее. Сильная пикселизация вызывает артефакты, странный вид блоков и размытие интерфейса. Заявление об отсутствии лагов на слабых компьютерах не сопровождается тестовым FPS или перечнем GPU. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если интерфейс теряет читаемость, уменьшите PIXELATION: размытие HUD на высокой силе является известной проблемой. При лишнем зерне отключите NOISE. Для запуска нужен Iris, другой загрузчик не заявлен. Не обещайте работу на старых версиях: автор их не тестировал, а метаданные выпуска содержит только 1.20.1. Beta может показывать артефакты и странные блоки. Утверждение о слабых компьютерах проверяйте самостоятельно; OpenGL 2.1 — минимально названный стандарт, но точные GPU и FPS отсутствуют.
Выразительный ретро-фильтр с прозрачными настройками пикселизации и шума. Уже полезен для стилизации, если пользователь готов к beta-артефактам и размытию интерфейса.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


Pagoda Shaders — художественный пакет по мотивам традиционной эстетики Японии, Китая и Кореи и старого аниме: с мягким светом, тёплыми тонами, розовым закатом и спокойным настроением.


Orion Shaders нацелен на кинематографичный Minecraft: добавляет выразительное освещение, реалистичные тени, волнующуюся воду, реалистичные текстуры неба и цветной свет от блоков. Ключевые элементы допускают широкую настройку.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Cobblemon Enhanced — крупная сборка для Forge 1.20.1 и NeoForge 1.21.1 с Cobblemon, более чем сотней пользовательских предметов, особым прогрессом, легендарными покемонами, Create и улучшениями удобства.


STONEBORN Mod Menu Support переоформляет кнопки и виджеты меню модов в стилистике интерфейса STONEBORN.


Meme Cat Paintings заменяет стандартные картины более чем сорока фотографиями известных, забавных и милых котов-мемов.


Velpix Shaders оформляет Minecraft как живописное фэнтезийное полотно: цветной рассеянный свет, стилизованные тени, нарисованное небо, необычные светила и художественная постобработка работают на яркую атмосферу, сохраняя узнаваемую основу игры.


Translations for Flashback добавляет неофициальные переводы мода Flashback и организует совместную работу переводчиков через Crowdin с предложениями, голосованием и выпуском обновлений по субботам.


The Root of Fear добавляет уникального древоподобного хоррор-моба Wilted — мутировавшего родственника Creaking, сбежавшего из Бледного сада.
Регулирует размер пиксельных блоков от 1 до 100.
32.
Включает или отключает анимированный CRT-шум.
Iris.