IroNightmares — мод на более трудную добычу железа и золота в МайнкрафтеВ начале выживания несколько жил железа обычно быстро закрывают потребность в базовых инструментах и части снаряжения. IroNightmares растягивает этот момент, дробя результат добычи на случайное количество сырых самородков от одного до девяти. Их нельзя воспринимать как готовые слитки: сырые самородки требуется переплавить в обычные самородки либо сначала собрать в сырой вариант материала. То же правило распространяется на золото. Изменение маленькое по объёму, но заметное по экономике первых походов в шахту: одна руда больше не равна привычной крупной единице ресурса, а топливо и число найденных блоков становятся важнее. Проект особенно уместен в сборке, которая сознательно замедляет ранний прогресс без добавления отдельной технологической системы.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.0.0 | 27 КБ | 2024-11-29 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.2 | 27 КБ | 2025-01-14 |
Скачать 1.21.5-port-u1 · 29 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.5-port-u1 | релиз | 1.21.5 | 29 КБ | 2025-06-23 |
| 1.2 | релиз | 1.21.1 | 27 КБ | 2025-01-14 |
| 1.2 | релиз | 1.21.1 | 27 КБ | 2024-11-30 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.1 | 27 КБ | 2024-11-29 |
| 1.2 | релиз | 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3 | 27 КБ | 2024-11-23 |
| 1.1.2 | релиз | 1.21.1 | 16 КБ | 2024-11-22 |
Проект меняет только подтверждённую цепочку железной и золотой руды; иных усложнений официальный текст не обещает. Он требуется на клиенте и сервере и рассчитан на Fabric. Если устраивает обычный темп получения металлов, мод лишь добавит рутину.
Установите одинаковый выпуск на клиент и сервер Fabric. Дополнительные зависимости в предоставленных данных не заявлены. Если руда продолжает выдавать прежний результат, проверьте, что добываете железную или золотую руду и что мод действительно загрузился; остальные виды руды официально не упомянуты. Выпадение одного самородка вместо девяти является допустимым результатом, поскольку диапазон случайный. Не путайте сырые и обычные самородки: первые ещё требуют переплавки или сборки в сырой материал. Настройки вероятностей, команды и совместимость с переработкой руд из других модов источник не описывает.
IroNightmares подойдёт для хардкорного или медленного старта, где каждое железо должно требовать больше времени. Игрокам, ценящим быстрый выход к инструментам, и сборкам с собственной сложной переработкой руды он может оказаться лишним или конфликтующим по замыслу.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.


SCP: Overtime добавляет в выживание объекты SCP, исследование мира и цепочку достижений с наградами для получения новых аномалий.


Lifesteal превращает убийства и смерти игроков в обмен сердцами и позволяет вернуть потерявшего все сердца участника через возрождение.


Just Better Recipes добавляет более трёх тысяч ванильно ориентированных рецептов переработки, перекрашивания, плавки, обжига и работы на камнерезе.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


A Toca da Coruja Modpack — крупная Fabric-сборка вокруг Cobblemon и Mega Showdown с тренировкой существ, боями, переработанным миром, фермерством, строительством и серверными удобствами.


New Torches BB приводит все факелы к форме красного факела из экспериментального снимка и оформляет их в лаконичной стилистике Bare Bones.


notandvm's creepers! даёт криперам ванильно выглядящие биомные окраски, точно согласованные с цветом травы и высотой местности, возвращая им маскировку.


Hitmarker Sound заменяет звуки атаки и попадания игрока классическим звуком hitmarker. Это мемный аудиопак без визуального маркера: автор прямо предупреждает, что изображение hitmarker в комплект не входит.


Bad Apple Shaders — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Sophisticated Inventory Interactions переносит поиск, сортировку и массовую передачу предметов из Sophisticated в обычные и совместимые модовые контейнеры.
От одного до девяти сырых самородков соответствующего материала.
Переплавить в обычные самородки или собрать в сырой вариант материала.
Официальный текст упоминает только железо и золото.
Да, обе стороны отмечены как обязательные.