InvertColors-Shader — шейдер на инвертированные цвета всего изображения в МайнкрафтеInvertColors-Shader сосредоточен на одном ясном результате: цвет каждого кадра обращается. Знакомые блоки, предметы и биомы получают противоположные оттенки, что подходит для тематического прохождения, визуальной головоломки или необычной записи. Стандартный туман Minecraft при этом поддерживается, поэтому дальние планы не теряют базовый способ перехода. Отдельная опция позволяет переключать отображение уровня света блоков. Настройки пакета локализованы на английский и китайский языки. Описание не заявляет новых теней, отражений, воды, облаков или сложного освещения; его ценность именно в тотальной инверсии готового изображения.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.1.0 | 18 КБ | 2024-08-22 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.1.0 | 18 КБ | 2024-08-22 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.1.0 | 18 КБ | 2024-08-22 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.1.0 | 18 КБ | 2024-08-22 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.1.0 | 18 КБ | 2024-08-22 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1.1.0 | 18 КБ | 2024-08-22 |
Скачать 1.1.0 · 18 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.0 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 18 КБ | 2024-08-22 |
| 1.0.0 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 15 КБ | 2024-08-11 |
Поддерживаются Iris и OptiFine на Minecraft 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1 и 1.11.2. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Скопируйте пакет в shaderpacks и выберите его через совместимый Iris либо OptiFine. Если цвета выглядят полностью неправильными, это ожидаемое действие фильтра. Для проверки тумана оставьте стандартный туман Minecraft включённым. Переключатель уровня освещения блоков может менять читаемость сцены, поэтому сравните оба состояния. В фактах нет обещаний высокой производительности или отдельных требований GPU, несмотря на категорию potato.
Подходит для коротких экспериментов и контента, построенного вокруг цветовой инверсии. Для обычного выживания, точного выбора блоков по оттенку и реалистичной графики пакет неудобен.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


MakeUp - Ultra Fast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Mellow — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и переработанный туман. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


VanillAA — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, повышение резкости и переработанное освещение. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: возвращает деталям чёткие границы после сглаживания. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Официальная сборка Conquest Reforged для Fabric объединяет основной мод, тысячи полуреалистичных текстур 32×32, более 12 тысяч строительных блоков и дополнения для повышения частоты кадров. Она рассчитана на детальное оформление римских колоний, средневековых городов, промышленных объектов и фэнтезийных поселений.


Horrorbrew Hysteria переносит в Minecraft персонажей и образы хоррор-историй о Марио, прежде всего связанных с Mario's Madness.


Assorted Allays добавляет более 200 вариантов тихонь с различными обликами и размерами — от простых перекрасок до сложных образов-отсылок.


Excalibur JEI Support перерисовывает интерфейсы и элементы Just Enough Items и его дополнений под средневековую стилистику Excalibur.


Nvidia Optimized — клиентская Fabric-сборка для повышения производительности на видеокартах Nvidia с Nvidium, Sodium и системой дальней прорисовки voxy.


Etherea Shader сохраняет ванильную стилистику, но делает изображение более чётким и насыщенным. Проект заявлен как производительный пакет с широким набором визуальных направлений: атмосферой, bloom, тенями, отражениями, движением листвы, фантазийными и мультяшными нотами, а также PBR.
Он инвертирует цвета всего изображения Minecraft.
Да, его поддержка заявлена автором.
1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1 и 1.11.2.
На английском и китайском.