Nullscape — мод на сюрреалистичный рельеф Энда в МайнкрафтеNullscape не пытается сделать Энд уютным. Его цель — усилить ощущение одиночества перед пустотой, но дать самой земле впечатляющий масштаб. Высота генерации поднимается до 384 блоков и использует современные возможности рельефа. Игрок встречает расколотые острова, долины, висящие в пространстве, кристаллические пики, губчатые пористые массы, растянутые чужеродные формы и сложенные округлые острова. Эти свойства распределены по очень большим регионам, поэтому разница раскрывается не за несколько сотен блоков, а в настоящей дальней экспедиции. Добавляются отдельные биомы, но измерение остаётся бесплодным, тусклым и тревожным. Проект можно использовать на сервере без обязательного клиентского файла. Для предварительного просмотра биомов и сооружений по семени автор предлагает карту датапаков.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.2.8 | 386 КБ | 2024-09-26 |
| 1.21.1 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.2.14 | 344 КБ | 2025-10-07 |
| 1.20 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.2.8 | 386 КБ | 2024-09-26 |
| 1.21 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.2.14 | 344 КБ | 2025-10-07 |
| 26.1.2 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.2.20 | 335 КБ | 2026-07-08 |
| 26.2 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.2.20 | 335 КБ | 2026-07-08 |
Скачать 1.2.20 · 335 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.20 | релиз | 26.2 | 335 КБ | 2026-07-08 |
| 1.2.20 | релиз | 26.2 | 338 КБ | 2026-07-08 |
| 1.2.20 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 335 КБ | 2026-07-08 |
| 1.2.20 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 338 КБ | 2026-07-08 |
| 1.2.19 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 336 КБ | 2026-03-30 |
| 1.2.18 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 333 КБ | 2026-03-30 |
Не подойдёт существующему Энду без сброса. Автор прямо предупреждает не добавлять проект поверх уже созданного измерения; большинство других генераторов Энда несовместимы, исключением указан Better End.
Не устанавливайте Nullscape в уже исследованный Энд без сброса или нового мира: резкая смена генератора создаст швы и может нарушить существующие области. Перед сбросом сохраните всё важное с островов и сделайте полную копию. Большинство проектов генерации Энда несовместимы; официальный текст отдельно допускает Better End, но конкретную связку всё равно проверяйте на тестовом семени. Клиентская установка необязательна, серверная требуется. Если новый рельеф не виден, убедитесь, что исследуете область после границы старой генерации либо действительно очистили измерение. Для оценки масштаба летите далеко: регионы намеренно крупные. Ошибку структуры сопровождайте семенем и координатами.
Nullscape рекомендуем сборкам, которым нужен грандиозный, но всё ещё пустынный Энд. Он усиливает вертикальность и инопланетную геометрию без превращения измерения в сад. Переход требует нового мира или аккуратного сброса Энда.


TerraBlender помогает модам с собственными биомами согласованно участвовать в генерации одного мира. Это служебная библиотека: самостоятельных биомов, блоков или приключений она не добавляет.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


YUNG's API предоставляет общие инструменты, которыми пользуются моды YUNG, в том числе проекты, связанные с генерацией структур. Библиотеку устанавливают вместе с конкретным модом, если тот прямо указывает её как зависимость; собственного игрового контента она не добавляет.


Waystones позволяет создавать и активировать путевые камни, а затем быстро перемещаться между знакомыми точками мира. Подходит для выживания, приключенческих карт и общих серверных маршрутов.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Gun Dweller — намеренно шуточный хоррор-мод с Gun Dweller, Silly Guy и Annoying Dweller. Для борьбы с этими существами проект добавляет собственное огнестрельное оружие.


No Fog – Clear View Resource Pack отключает стандартный туман Minecraft, открывая дальние ландшафты, постройки и структуры без изменения ванильного оформления мира.


Огонь, жидкости, порталы, рабочие блоки и многие частицы получают плавные зацикленные анимации, близкие к ванильной графике. Набор ресурсов также содержит карты нормалей и отражений LabPBR для поддерживаемых шейдерных возможностей.


Anime Modpack — боевая аниме-сборка для Fabric 1.21.1 с магическими способностями, выразительными анимациями, персонализацией героя, обновлёнными измерениями и оптимизацией.


Visible Light Levels отмечает освещённые блоки белыми, почти тёмные красными, а полностью неосвещённые чёрными слабыми квадратами через ванильные shaders.


NMS - Normal Map Shaders — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Да. Автор прямо предупреждает не добавлять Nullscape поверх уже созданного измерения.
Проект использует высоту до 384 блоков для крупного рельефа.
С большинством нет; официально отмечено исключение для Better End.
Нет обязательно. Сервер генерирует мир, а клиентская сторона отмечена как необязательная.