YUNG's API — мод на служебную библиотеку в МайнкрафтеYUNG's API выносит повторно используемые технические решения в общую библиотеку для модов YUNG. Внутри предусмотрены средства регистрации, сериализации данных, работы с векторами и позициями колонн, рандомизации блоков и предметов в структурах. Также автор реализовал собственный менеджер сборки структур с поддержкой дополнительных типов элементов и новых свойств, а ещё безопасный критерий поиска сооружений. Это отличает API от обычного контентного мода: библиотека предоставляет разработчикам готовые компоненты, но сама не создаёт видимых объектов в мире. Игрок устанавливает её лишь в составе подходящего набора зависимостей.
Последний релиз вышел 26 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.20-Fabric-4.0.6 | 1.3 МБ | 2024-09-30 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.21.1-NeoForge-5.1.9 | 404 КБ | 2026-09-16 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 1.20-Fabric-4.0.6 | 1.3 МБ | 2024-09-30 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.21.1-NeoForge-5.1.9 | 404 КБ | 2026-09-16 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 26.1.2-NeoForge-6.1.3 | 428 КБ | 2026-09-10 |
Скачать 1.21.1-NeoForge-5.1.9 · 404 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1-NeoForge-5.1.9 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 404 КБ | 2026-09-16 |
| 1.21.1-Forge-5.1.9 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 1.0 МБ | 2026-09-16 |
| 1.21.1-Fabric-5.1.9 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 1.2 МБ | 2026-09-16 |
| 26.1.2-NeoForge-6.1.3 | релиз | 26.1.1, 26.1.2 | 428 КБ | 2026-09-10 |
| 26.1.2-Fabric-6.1.3 | релиз | 26.1.1, 26.1.2 | 1.2 МБ | 2026-09-10 |
| 1.21.1-NeoForge-5.1.8 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 380 КБ | 2026-08-21 |
Библиотека не добавляет подземелья, сооружения, биомы, предметы или отдельные приключения и не заменяет содержательные моды YUNG. Она не нужна ради самостоятельного изменения мира, повышения FPS либо настройки интерфейса. Если ни один установленный проект не указывает YUNG's API среди своих зависимостей, практической пользы для игрока от отдельной установки не будет.
Самая частая проблема — запуск мода YUNG без требуемой им библиотеки либо с неподходящим для выбранной сборки файлом. Сначала проверьте страницу именно того проекта, который сообщил об ошибке: там должно быть прямо указано, требуется ли YUNG's API. Затем убедитесь, что библиотека присутствует в папке модов на обеих сторонах, если подключение идёт к выделенному серверу. Не смешивайте файлы для разных систем запуска и не ориентируйтесь только на похожее название архива. Если сбой возник после обновления, временно верните согласованный комплект файлов зависимого мода и API, а журнал запуска проверьте на упоминания отсутствующей зависимости, регистрации или загрузки данных.
Рекомендуем YUNG's API игрокам и администраторам, которые устанавливают мод YUNG с явно указанной зависимостью от этой библиотеки, а также разработчикам генерации мира, которым полезны описанные автором инструменты. В остальных случаях ставить её отдельно незачем: самостоятельного результата в игре не появится. При сборке сервера заранее сверяйте требования конкретного контентного проекта и размещайте нужный файл на клиентской и серверной сторонах.


TerraBlender помогает модам с собственными биомами согласованно участвовать в генерации одного мира. Это служебная библиотека: самостоятельных биомов, блоков или приключений она не добавляет.


Lithostitched позволяет модам согласованно настраивать биомы, структуры и рельеф, не добавляя самостоятельного игрового контента. Библиотека нужна авторам проектов и сборкам, которые от неё зависят.


Игрок получает управляемую генерацию структур: отдельные наборы можно настраивать, заменять или отключать под конкретный мир. Cristel Lib служит библиотекой для конфигураций структур и динамически подключаемых пакетов данных, поэтому её основная ценность раскрывается в сборках и модах, использующих эти механизмы.


Philip's Ruins размещает в мире более ста девяноста вариантов древних руин с собственными таблицами добычи и скрытыми боссами. Постройки частично погружены в грунт и смешаны с рельефом, чтобы выглядеть остатками старого мира, а не новыми зданиями.


Oh The Trees You'll Grow — серверная библиотека для создания деревьев из стандартных структурных шаблонов NBT. Она появилась для Oh The Biomes You'll Go, но доступна авторам модов и владельцам собственных наборов деревьев.


Formations — серверная библиотека для датапаков структур. Она добавляет простые и составные типы построек, гибкие способы размещения на поверхности, потолке, воде, лаве и под землёй, а также набор процессоров оформления.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Nebulous Nights, ранее Lad's SkyBox, заменяет ночное небо на звёздную панораму с рассеянными туманностями, процедурно созданную в Blender.


Simple Radio дополняет Simple Voice Chat радиосвязью по частотам через переносные рации и стационарные передающие устройства.


Kefir's Flashlight — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Better Visible Ores делает руды заметнее с помощью эмиссивных текстур и не меняет игровую механику. Начиная с Minecraft 1.21.2 эффект работает без OptiFine; для более ранних выпусков OptiFine требуется.


Cobblemon Skyblock соединяет классическое выживание на случайном небесном острове с Cobblemon, тренерами, картами, путевыми камнями и необязательными визуальными наборами.


Wispy Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, цветокоррекцию контраста и насыщенности и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Нет. YUNG's API содержит программные компоненты для других проектов, а не готовый набор подземелий или сооружений. Видимые изменения определяет зависимый мод, использующий библиотеку. Поэтому новый мир создавать только ради установки API бессмысленно: без соответствующего контентного проекта генерация не изменится.
Не обязательно. Проверяйте требования каждого выбранного проекта отдельно и устанавливайте библиотеку только при прямом указании зависимости. Само происхождение мода, тематика структур или имя автора ещё не доказывают, что конкретному проекту требуется этот API.
Она предлагает общие средства регистрации полей, преобразования данных в JSON и обратно, математические утилиты, рандомизаторы состояний блоков и предметов, а также инструменты для сборки и поиска структур. Это позволяет повторно применять технические решения вместо реализации одинаковой основы в каждом проекте.
Для этой карточки обе стороны отмечены как требующие установку. При игре на отдельном сервере нужный файл размещают и у игрока, и в серверной сборке. Однако это не означает, что API нужен каждому серверу: основанием остаётся требование конкретного установленного мода.