Fire Rekindled — текстуры на анимированные эффекты в МайнкрафтеFire Rekindled оживляет знакомые поверхности и эффекты, не переводя игру в другую художественную стилистику. Плавные бесшовные циклы продолжительностью 32 или 64 кадра получили обычный и синий огонь, костры, факелы, жидкости, порталы, печи, фонари, магма, призмарин, скалк и другие уже анимированные элементы. Набор также добавляет движение некоторым текстурам и частицам, прежде остававшимся без собственной анимации. Завитки эффектов зелий превращаются в пузырьки, а взрывы, свечи и пламя получают переработанные частицы. В отличие от полной перерисовки, пакет сосредоточен на движущихся деталях и сохраняет узнаваемые ванильные формы и цвета. Карты LabPBR дополняют их отражениями и иллюзией глубины там, где это умеет выбранный шейдер.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 0.21 | 2.1 МБ | 2026-02-22 |
| 1.21.1 | Minecraft | 0.21 | 2.1 МБ | 2026-02-22 |
| 1.20 | Minecraft | 0.21 | 2.1 МБ | 2026-02-22 |
| 1.21 | Minecraft | 0.21 | 2.1 МБ | 2026-02-22 |
Скачать 0.21 · 2.1 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.21 | релиз | 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.2-pre | 2.1 МБ | 2026-02-22 |
| 0.20 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 2.4 МБ | 2025-12-09 |
| 0.19 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1. | 2.3 МБ | 2025-10-05 |
| 0.18 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 2.2 МБ | 2025-01-25 |
| 0.17 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 2.2 МБ | 2024-06-14 |
| 0.16 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 2.0 МБ | 2024-05-09 |
Fire Rekindled не добавляет блоки, рецепты или игровые механики и не заменяет всю графику мира. Объём и блеск зависят от шейдера: не каждый вариант применяет POM ко всем поверхностям. Без соответствующих шейдерных функций сохранятся новые анимации, но часть рельефа и отражений не проявится. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установка выполняется как для обычного набора ресурсов на клиенте; серверная установка не требуется и заявленной пользы не даст. Если одновременно включены другие пакеты, меняющие огонь, жидкости, порталы, печи или частицы, поставьте Fire Rekindled выше них либо осознанно отдайте приоритет другому оформлению. При неподвижной или неожиданной текстуре сначала временно отключите конфликтующие пакеты и проверьте результат отдельно. Если анимация работает, но поверхность остаётся плоской, это не обязательно ошибка: POM поддерживается и применяется не всеми шейдерами, а иногда включается отдельно в их настройках. Блеск и рельеф также требуют обработки карт LabPBR. При визуальных артефактах сначала отключите POM, затем поочерёдно верните дополнительные пакеты и графические функции — так проще найти источник несовместимого отображения.
Fire Rekindled подходит игрокам, которые хотят больше движения в ванильном окружении, но не готовы к полной смене оформления. Особенно заметен он рядом с огнём, лавой, порталами, печами, морскими фонарями и скалком. Выбор стоит делать ради анимаций; PBR-эффекты лучше считать дополнительным слоем, зависящим от графической конфигурации. Компромисс очевиден: статичные и неуказанные автором элементы мира сохраняют прежний вид, поэтому цельного глобального ретекстура ждать не следует.


Трава, подзол, мицелий и оба вида нилия получают небольшие цветы, клевер, камешки и другие детали в духе оригинальной графики. Набор ресурсов делает однообразные поверхности живее, не добавляя новых блоков или игровых механик.


Трава получает пушистые модели и цветные кончики, поэтому луга выглядят гуще и разнообразнее. На выбор доступны полная, укороченная, классическая X-образная и смешанная разновидности оформления.


Посевы, грибы и несколько других растений получают объёмные модели вместо плоских перекрещенных текстур. Набор делает грядки выразительнее, сохраняет близкую к ванильной палитру и помогает различать стадии роста культур.


Сахарный тростник выглядит естественнее благодаря переработанной текстуре и лёгкому объёму листьев. Набор сохраняет ванильный характер растения, но делает заросли выразительнее вблизи и на фоне берега.


Установленные и удерживаемые в руке факелы получают объёмную форму, а их пламя — собственную анимацию. Настенные варианты дополнены заметным держателем, редстоун-факелы согласованы с повторителями и компараторами, а при дополнительной настройке рядом с огнём слышно тихое потрескивание.


Цветные стёкла Ashen 16x получают более простой, близкий к ванильному рисунок без множества тёмных линий на окнах. Это небольшое дополнение к основному набору, рассчитанное прежде всего на строительство.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Awesome 3D Mace заменяет плоское изображение ванильной булавы полноценной объёмной моделью без необходимости в OptiFine или ETF.


Error 404 Not Found добавляет хоррор-сущность, которая преследует и атакует игрока, гасит факелы и создаёт эффект исчезающих текстур.


Cobblemon Jenny — двусторонняя Fabric-сборка о ловле и исследовании мира Cobblemon с Terralith, картами, справочниками и тематическими аниме-интерфейсами.


Меню, инвентарь и рабочие окна получают тёмное оформление, сохраняя знакомую ванильную графику. Это клиентский набор ресурсов для интерфейса, а не мод с новыми механиками.


Double Doors синхронно открывает одинаковые соседние двери, а при включённых настройках — люки и калитки. Один щелчок, кнопка или нажимная плита управляет парой, а приседание временно возвращает одиночное действие.


Better End Portal Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Нет, новые зацикленные анимации являются основной частью самого набора ресурсов. Шейдер нужен только для дополнительного отображения карт нормалей, отражений и эффекта глубины POM. Если выбранный шейдер не поддерживает эти функции, пакет всё равно обновит перечисленные движущиеся текстуры и частицы.
Охват включает огонь и синий огонь, костры, факелы, фонари, свечные и взрывные частицы, воду, лаву, магму, печи и их разновидности, раздатчики, выбрасыватели, портал Нижнего мира, якорь возрождения, стебли, призмарин, морской фонарь, слизь, скалк и частицы эффектов зелий.
Порядок определяет, чьи файлы будут показаны при пересечении. Если важны анимации Fire Rekindled, разместите его выше пакетов, меняющих те же блоки и частицы. При странном результате проверьте его отдельно, а затем подключайте остальные наборы по одному, наблюдая, после какого появляется конфликт.
Автором заявлены отдельные текстуры для Charm и Create: цветные порталы, шоколад, мёд и частицы струй пара. Это точечное дополнение, а не полная переработка графики этих модов. Для остального стороннего контента совместимость или специальное оформление не подтверждены.