Glowing Torchflower — мод на светящуюся факелоцвет и её ростки в МайнкрафтеGlowing Torchflower буквально раскрывает название факелоцвета. Маленький росток даёт слабое свечение, средняя стадия становится заметнее, а зрелое растение освещает пространство почти как полноценный декоративный источник. Посаженный в горшок цветок светит ещё ярче и подходит интерьеру. Эффект сохраняется на протяжении всего выращивания, поэтому поле постепенно меняет ночной вид вместе с созреванием. Официальные значения яркости можно скорректировать в конфигурационном файле, если стандартная палитра слишком сильная или слабая. Мод допускает работу на одной стороне, но автор рекомендует обе для более корректного результата. Он не создаёт сложной системы ламп и не вмешивается в получение семян.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | 1.3.0 | 994 КБ | 2024-12-29 |
| 1.21.1 | Fabric, Quilt | 1.3.0 | 842 КБ | 2024-12-29 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | 1.3.0 | 994 КБ | 2024-12-29 |
| 1.21 | Fabric, Quilt | 1.3.0 | 842 КБ | 2024-12-29 |
| 26.1.2 | Fabric | 1.3.0 | 994 КБ | 2026-04-19 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 1.4.0 | 2.1 МБ | 2026-07-04 |
Скачать 1.4.0 · 2.1 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.4.0 | релиз | 26.2 | 2.1 МБ | 2026-07-04 |
| 1.4.0 | релиз | 26.2 | 842 КБ | 2026-07-04 |
| 1.3.0 | релиз | 26.2 | 995 КБ | 2026-06-19 |
| 1.3.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 994 КБ | 2026-04-19 |
| 1.3.0 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2 | 994 КБ | 2024-12-29 |
| 1.3.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 842 КБ | 2024-12-29 |
Проект меняет только освещение одного растения и не добавляет новые культуры или способ его получения. Для одинакового физического света лучше установить мод на сервер и клиент. Слишком высокая яркость может нарушить задуманную темноту декоративной сцены.
Если цветок виден, но не освещает окружение одинаково у участников, установите проект на обе стороны. Проверьте, не меняет ли другой световой мод динамику или карту освещения. Настройка находится в отдельном конфигурационном файле; после изменения может потребоваться перезапуск. Не путайте уровни разных стадий: молодая культура намеренно светит слабее. Значение для Eyeblossom в описании пути конфигурации может быть неточной подписью автора, ориентируйтесь на файл GlowingTorchflower.
Glowing Torchflower подходит уютным и атмосферным сборкам как маленькая логичная деталь. Он красиво связывает редкое растение с освещением. Если нужны десятки новых ламп или динамический свет в руке, этого проекта недостаточно.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Spectral Creation связывает магию Spectrum и механизмы Create авторской прогрессией, заданиями и исследованием, сохраняя узнаваемое ванильное основание.
![Изображение к проекту [MTR4] Zoomono](/s/mtr4-zoomono.webp)
![Иконка [MTR4] Zoomono](/i/mtr4-zoomono.webp)
Zoomono добавляет в Minecraft Transit Railway вымышленный монорельсовый поезд по мотивам закрытой монорельсовой дороги Честерского зоопарка, включая классический и современный варианты и пути.


Auto Aim слегка корректирует полёт стрелы в сторону сущности. По умолчанию все стрелы получают наведение, а отдельные команды позволяют включить и убрать защиту игрока от такого прицеливания.


Coordinates Display добавляет на клиентский HUD координаты, координаты чанка, направление взгляда, текущий биом и версию игры.


Jake's Build Tools добавляет через датапак набор строительных инструментов, включая средства хранения опыта и захвата мобов.


Vanilletix улучшает свет, тени, отражения и атмосферу Minecraft, сохраняя ванильный стиль. Набор создан на основе Super Duper Vanilla. Его авторы заявляют более гибкие настройки, расширенный набор эффектов и улучшенную производительность.
Да, каждая стадия излучает свет, но молодая слабее зрелой.
Да, горшечный вариант также является источником света.
Да, значения редактируются в конфигурационном файле.
Автор рекомендует сервер и клиент для лучшей работы.