Glowing Torchflower — мод на светящуюся факелоцвет и её ростки в МайнкрафтеGlowing Torchflower буквально раскрывает название факелоцвета. Маленький росток даёт слабое свечение, средняя стадия становится заметнее, а зрелое растение освещает пространство почти как полноценный декоративный источник. Посаженный в горшок цветок светит ещё ярче и подходит интерьеру. Эффект сохраняется на протяжении всего выращивания, поэтому поле постепенно меняет ночной вид вместе с созреванием. Официальные значения яркости можно скорректировать в конфигурационном файле, если стандартная палитра слишком сильная или слабая. Мод допускает работу на одной стороне, но автор рекомендует обе для более корректного результата. Он не создаёт сложной системы ламп и не вмешивается в получение семян.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | 1.3.0 | 994 КБ | 2024-12-29 |
| 1.21.1 | Fabric, Quilt | 1.3.0 | 842 КБ | 2024-12-29 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | 1.3.0 | 994 КБ | 2024-12-29 |
| 1.21 | Fabric, Quilt | 1.3.0 | 842 КБ | 2024-12-29 |
| 26.1.2 | Fabric | 1.3.0 | 994 КБ | 2026-04-19 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 1.4.0 | 2.1 МБ | 2026-07-04 |
Скачать 1.4.0 · 2.1 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.4.0 | релиз | 26.2 | 2.1 МБ | 2026-07-04 |
| 1.4.0 | релиз | 26.2 | 842 КБ | 2026-07-04 |
| 1.3.0 | релиз | 26.2 | 995 КБ | 2026-06-19 |
| 1.3.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 994 КБ | 2026-04-19 |
| 1.3.0 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2 | 994 КБ | 2024-12-29 |
| 1.3.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 842 КБ | 2024-12-29 |
Проект меняет только освещение одного растения и не добавляет новые культуры или способ его получения. Для одинакового физического света лучше установить мод на сервер и клиент. Слишком высокая яркость может нарушить задуманную темноту декоративной сцены.
Если цветок виден, но не освещает окружение одинаково у участников, установите проект на обе стороны. Проверьте, не меняет ли другой световой мод динамику или карту освещения. Настройка находится в отдельном конфигурационном файле; после изменения может потребоваться перезапуск. Не путайте уровни разных стадий: молодая культура намеренно светит слабее. Значение для Eyeblossom в описании пути конфигурации может быть неточной подписью автора, ориентируйтесь на файл GlowingTorchflower.
Glowing Torchflower подходит уютным и атмосферным сборкам как маленькая логичная деталь. Он красиво связывает редкое растение с освещением. Если нужны десятки новых ламп или динамический свет в руке, этого проекта недостаточно.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Minecraft But It's 50% Redder делает изображение Minecraft на 50% краснее.


Server Resource Pack Checker сравнивает хеши файлов и пропускает повторную загрузку серверного ресурспака, если у клиента уже есть тот же файл.


Niijima Railways — Forge-сборка для Minecraft 1.20.1, сосредоточенная на строительстве и автоматизации железных дорог с поездами Create, станциями, проводами и средствами управления маршрутами.


Crucify — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, экранные искажения и улучшенное освещение растительности. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Третий: делает леса и поля более объёмными. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Death Swap — мини-игра для двух–восьми участников, которые каждые пять минут меняются местами и готовят друг другу смертельные ловушки окружения.


Durability Overlay Netherite показывает износ незеритовой брони одиннадцатью последовательными вариантами цвета её текстуры.
Да, каждая стадия излучает свет, но молодая слабее зрелой.
Да, горшечный вариант также является источником света.
Да, значения редактируются в конфигурационном файле.
Автор рекомендует сервер и клиент для лучшей работы.