Polytone — мод на оформление ресурс-паков в МайнкрафтеPolytone расширяет возможности ресурс-паков: через них можно задавать карты освещения, оттенки биомов, блоков, жидкостей, красителей, частиц, неба и карт, менять цвета яиц призыва, звуки блоков и клиентские звуковые события. Пакеты также могут добавлять частицы, выбирать текстуры для вариантов биомов, смещать модели блоков и перестраивать отдельные области интерфейса. В отличие от мода с заранее выбранной палитрой, Polytone служит слоем между игрой и оформлением: итог полностью определяется установленным пакетом. Поддержка прежнего формата color.properties помогает запускать соответствующие цветовые настройки из уже существующих наборов, а собственные возможности проекта выходят за пределы одной перекраски мира.
Последний релиз вышел 2 дня назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.20-3.5.26 | 1.1 МБ | 2026-05-05 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.21-5.0.5 | 1.7 МБ | 2026-10-10 |
| 1.20 | Forge | 1.5.0 | 326 КБ | 2024-01-08 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 1.21-3.6.7-fabric | 834 КБ | 2026-05-06 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 26.1.2-6.7.5 | 1.6 МБ | 2026-10-05 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 26.2-6.8.6 | 1.6 МБ | 2026-10-09 |
Скачать 1.21-5.0.5 · 1.7 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21-5.0.5 | релиз | 1.21.1 | 1.7 МБ | 2026-10-10 |
| 1.21-5.0.5 | релиз | 1.21.1 | 1.7 МБ | 2026-10-10 |
| 26.3-6.8.6-alpha | альфа | 26.3 | 1.6 МБ | 2026-10-10 |
| 26.3-6.8.6-alpha | альфа | 26.3 | 1.6 МБ | 2026-10-10 |
| 26.2-6.8.6 | релиз | 26.2 | 1.6 МБ | 2026-10-09 |
| 26.2-6.8.6 | релиз | 26.2 | 1.6 МБ | 2026-10-09 |
Проект не подойдёт тому, кто ждёт готовую графическую переработку сразу после запуска. Это клиентский инструмент для авторов и пользователей специализированных ресурс-паков, а не набор эффектов с единым оформлением. На сервер его ставить бессмысленно, а для самостоятельной настройки придётся читать документацию и разбираться в структуре пакета. Владельцам обычных текстурных наборов без файлов Polytone мод также может не дать заметного результата. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если после установки картинка не изменилась, сначала проверьте, действительно ли активный ресурс-пак содержит настройки Polytone: пустой мод не обязан создавать видимый эффект. При частично работающем оформлении временно оставьте один пакет и последовательно верните остальные — так проще найти перекрывающиеся карты цветов, звуки или элементы интерфейса. Неверные оттенки воды, травы либо неба часто указывают на ошибку в файлах самого пакета, поэтому сверяйте их структуру и параметры с документацией и примером автора. Если окно инвентаря выглядит смещённым, отключите пакет для проверки: Polytone разрешает переносить слоты и добавлять графические элементы. После изменения файлов полностью перезагрузите ресурсы или перезапустите игру, а для обращения к создателю приложите журнал и минимальный проблемный пакет.
Polytone стоит устанавливать вместе с ресурс-паком, который прямо использует его расширенные цвета, звуки, частицы или оформление экранов. Особенно полезен он художникам и сборщикам, которым недостаточно обычной замены текстур и нужен управляемый клиентский слой без серверной части. Если требуется готовый визуальный стиль без настройки и подбора пакетов, лучше выбрать законченный ресурс-пак или иной графический проект: отдельно Polytone эту задачу не решает.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Çaycı Hüseyin Totem заменяет тотем бессмертия персонажем турецкого мема Çaycı Hüseyin и при срабатывании воспроизводит возглас «ÇAYLARRRR».


Actmos — ранний, настраиваемый шейдер с упором на лёгкую обработку изображения. Автор сочетает фантазийное и полуреалистичное направление, но текущую стадию честно описывает как основу, в которой пока присутствуют только эффекты постобработки.


MasterTech: Hollow Beginning — хардкорная техномагическая RPG-сборка с началом в Нижнем мире, промышленностью, магией, космосом, боссами, более чем 50 мирами и развитой системой заданий.


Creeping Cats запрещает криперам взрываться, если в пределах 30 блоков находится кошка или оцелот.


Modrinth GUI перекрашивает интерфейс Minecraft в узнаваемую зелёно-тёмную стилистику Modrinth, меняя окна, подсказки, загрузочный экран и цветовые акценты.


Dirm Sword добавляет пять моделей мечей, вызываемых точным переименованием: рапиру Sticker, малую косу Tobi Pizda, косу Smerti228, меч Grishalibur и катану Ymizara.
Нет, обработка выполняется на стороне игрока, а серверная установка не поддерживается. Каждый участник сам решает, использовать ли подходящий ресурс-пак и мод. Это также означает, что выбранные оттенки, частицы, звуки и перестроенные экраны видит только тот клиент, где они установлены.
Обычные замены текстур продолжат выполнять свою привычную роль, но дополнительные функции появятся лишь при наличии специальных файлов и правил. Если автор пакета не заявляет Polytone и не использует совместимый формат цветовых свойств, ожидать новых карт освещения, палитр или звуковых настроек не следует.
Для базовой работы код мода менять не требуется: настройки размещаются внутри ресурс-пака. Однако понадобится уверенно работать с его папками, файлами параметров и изображениями, а также сверяться с вики и примером. Сложные эффекты разумнее добавлять постепенно, проверяя каждую группу изменений отдельно.
Polytone заявляет обратную совместимость с системой цветовых свойств, известной по другому распространённому графическому решению. Это полезно для существующих пакетов с такими настройками, но не означает автоматического переноса любых посторонних функций. Проверяйте конкретный пакет: часть его оформления может использовать иные механизмы.