Actmos — шейдер на лёгкую настраиваемую постобработку в МайнкрафтеActmos уместен в обычном прохождении, когда игрок ищет не тематический фильтр для одной карты, а аккуратную визуальную надстройку с возможностью дальнейшего развития. Официальное описание называет пакет оптимизированным и хорошо настраиваемым, а его направление — одновременно фантазийным и реалистичным. При этом важнее другая оговорка автора: проект находится на ранней стадии и сейчас ограничен постобработкой. Значит, его реальная ценность — в изменении итогового изображения, а не в обещании конкретных теней, воды, облаков или отражений, которых описание не подтверждает. Категории проекта отмечают атмосферный и близкий к ванильному характер, а также профили от potato и low до medium и high. Эти метки показывают задуманный диапазон, но не заменяют проверку на конкретном компьютере.
Последний релиз вышел 12 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | V1.0 | 39 КБ | 2026-08-04 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | V1.0 | 39 КБ | 2026-08-04 |
| 1.20 | Iris, Optifine | V1.0 | 39 КБ | 2026-08-04 |
| 1.21 | Iris, Optifine | V1.0 | 39 КБ | 2026-08-04 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | V1.0 | 39 КБ | 2026-08-04 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | V1.0 | 39 КБ | 2026-08-04 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | V1.0 | 39 КБ | 2026-08-04 |
Скачать V1.0 · 39 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.В манифесте подтверждены Iris и OptiFine для перечисленных версий Minecraft от 1.6.1 до 26.1.2, с отдельными пропусками в ряду. Шейдер обязателен на клиенте и не поддерживается серверной стороной. Конкретные требования к видеокарте и показатели кадров не заявлены. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для запуска нужен один из подтверждённых загрузчиков шейдеров — Iris или OptiFine — в паре с версией игры из списка совместимости. После установки выбирайте пакет в меню шейдеров. Если результат отличается от ожиданий, учитывайте ранний статус проекта и сначала проверяйте его без других визуальных пакетов. Автор просит сообщать об ошибках и предложениях, однако факты не задают специального порядка диагностики. Заявленный упор на производительность не является гарантией определённого FPS: сравнивайте одну и ту же сцену до и после включения. Не приписывайте пакету отсутствующие функции только по широким категориям Modrinth.
Actmos подойдёт любителям лёгких экспериментов и тем, кто готов следить за молодым проектом. Игрокам, которым заранее нужен точно определённый набор сложных эффектов или проверенная производительность на конкретной видеокарте, лучше выбрать более подробно документированный пакет.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


Orion Shaders нацелен на кинематографичный Minecraft: добавляет выразительное освещение, реалистичные тени, волнующуюся воду, реалистичные текстуры неба и цветной свет от блоков. Ключевые элементы допускают широкую настройку.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The Other Side постепенно превращает обычное выживание в психологический хоррор: мир разлагается, первые четыре сна ведут в кошмарную пустоту, а пятая ночь выпускает в Верхний мир двойника игрока и запускает преследование.

.webp)
Generation 5 добавляет в связку Generations и Cobblemon HD-модели всех покемонов пятого поколения, их анимации и необходимые файлы для появления и получения этих существ.


The Unrewarding Ore Dweller Mod добавляет заражённый уголь, из которого в пещерах Верхнего мира выпрыгивает рудный обитатель.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Knight Shaders создаёт кинематографичную картинку с объёмным освещением и облаками, bloom, лучами света и динамическим небом. Тёплая палитра и настраиваемая цветокоррекция задают выразительный, но заявленно лёгкий визуальный стиль.


Random Item Skyblock — сборка про SkyBlock на одном блоке со случайным предметом каждую минуту. Она объединяет старт в пустоте на блоке бедрока, регулярный случайный предмет каждому участнику и общая финальная цель в Крае. Главная польза проекта — превратить непредсказуемую выдачу ресурсов в путь к победе над драконом. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.
Проект находится на ранней стадии и пока предлагает только эффекты постобработки.
В совместимости перечислены Iris и OptiFine.
Автор делает упор на оптимизацию, а проект имеет категории potato и low, но конкретных результатов FPS нет.
Официальное описание таких функций не подтверждает, поэтому обещать их нельзя.