Windchimes — мод на декоративные ветровые колокольчики в МайнкрафтеВетром в Minecraft обычно управляют только визуальные детали окружения, поэтому подвешенный декор легко выглядит совершенно статичным. Windchimes решает эту точечную задачу. Колокольчики реагируют движением и издают мягкий звон, а дождливая погода усиливает эффект. Железный вариант подходит мастерской и строгой городской постройке, медный — крышам и состаренным фасадам, бамбуковый — саду или восточному двору. Их удобно размещать там, где игрок часто проходит рядом: у входа, на балконе, под навесом или на отдельной стойке. Мод не пытается превратить звук в систему автоматизации; его ценность в маленькой живой сцене, которая меняется вместе с погодой.
Последнего релиза не было 3 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | 1.2.4+1.20 | 1.2 МБ | 2023-07-24 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | 1.2.4+1.20 | 1.2 МБ | 2023-07-24 |
| 1.16.5 | Fabric | 1.1.1 | 571 КБ | 2021-05-03 |
Скачать 1.2.4+1.20 · 1.2 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.4+1.20 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 1.2 МБ | 2023-07-24 |
| 1.2.3+1.20 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 1.2 МБ | 2023-06-10 |
| 1.2.2 | релиз | 1.19.3, 1.19.4 | 1.2 МБ | 2022-12-07 |
| 1.2.1 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2 | 1.2 МБ | 2022-06-12 |
| 1.2.0 | релиз | 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2 | 1.2 МБ | 2021-11-14 |
| 1.1.1 | релиз | 1.16.5 | 571 КБ | 2021-05-03 |
Официально заявлены только три материала. Это камерное украшение без отдельной прогрессии, механических сигналов или большого мебельного каталога.
Если колокольчик виден, но не звучит, проверьте громкость соответствующей категории звуков и дождитесь подходящего события, а не ожидайте постоянной мелодии. При неподвижной модели исключите ресурспак или оптимизатор, меняющий анимацию блоков, и проверьте обязательную зависимость. На сервере одинаковое содержимое должно быть доступно участникам, поскольку это новые блоки, а не чисто клиентская декорация. Не стройте редстоун-схему вокруг предполагаемого сигнала: официальное описание обещает звон и движение, но не заявляет функцию датчика.
Windchimes — удачный выбор для атмосферной небольшой сборки, где один выразительный объект ценнее сотни похожих блоков. Любителям крупных систем декора его набор покажется слишком узким.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Small Totem уменьшает модель тотема бессмертия и его экранную анимацию срабатывания, чтобы они занимали меньше места и не перекрывали обзор в PvP.


Carmine окрашивает Minecraft в тяжёлые багровые тона: сильная красная цветокоррекция, более тёмные тени и зловещая атмосфера превращают знакомые биомы в декорации для хоррор-карты или мрачного приключения.


Niijima Railways — Forge-сборка для Minecraft 1.20.1, сосредоточенная на строительстве и автоматизации железных дорог с поездами Create, станциями, проводами и средствами управления маршрутами.


Armor Stand Arms автоматически добавляет руки устанавливаемым стойкам для брони. Дополнительные действия и команды позволяют скрывать или возвращать руки без сложного редактирования сущности.


The Mechanism Dweller — шуточный хоррор-мод о сильном существе, которое появляется в темноте, преследует игрока и оставляет особую добычу.


Luckier Clover добавляет выпадающий из травы четырёхлистный клевер, который при использовании выдаёт случайный предмет.
Железные, медные и бамбуковые.
Да, во время дождя колокольчики звенят активнее.
Нет, модели раскачиваются и сопровождаются звуком.
Да, официально указан Fabric API.