Toni's Immersive Lanterns — мод на носимый фонарь с динамическим светом в МайнкрафтеОбычный переносной свет заставляет выбирать между факелом и щитом. Immersive Lanterns переносит источник на пояс: игрок создаёт фонарь, приседает, нажимает взаимодействие и помещает его в отдельный слот. Свет движется вместе с персонажем, освобождая руки. Внешняя модель не приклеена неподвижно — она качается как маятник при ходьбе и беге, добавляя ощущение веса. Проект заявляет поддержку динамического света в шейдерпаках Iris, использующих собственную реализацию: например, душевный фонарь сохраняет синее свечение в Complementary. Технически для работы требуются система аксессуаров и модуль динамического освещения, связанный с используемым рендерером. Серверная часть синхронизирует экипировку, а визуальное свечение рассчитывает клиент.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.0.6 | 543 КБ | 2025-01-04 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.0.6 | 783 КБ | 2025-01-04 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 1.0.6 | 543 КБ | 2025-01-04 |
Скачать 1.0.6 · 543 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Accessories, Fabric API, Sodium Dynamic Lights, TxniLib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.6 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 543 КБ | 2025-01-04 |
| 1.0.6 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 358 КБ | 2025-01-04 |
| 1.0.6 | релиз | 1.21.1 | 783 КБ | 2025-01-04 |
| 1.0.6 | релиз | 1.21.1 | 202 КБ | 2025-01-04 |
| 1.0.5 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 543 КБ | 2024-11-18 |
| 1.0.5 | релиз | 1.21.1 | 202 КБ | 2024-11-18 |
Не подойдёт без Accessories и совместимой системы динамического света. Эффект зависит от клиента и шейдера, а физическая модель заметна прежде всего от третьего лица. Тянет за собой 4 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если фонарь не надевается, проверьте свободный аксессуарный слот и используйте приседание с взаимодействием. Если модель есть, а света нет, ищите проблему в модуле динамического освещения или настройках шейдера. Сравните обычный мир без постобработки и поддерживаемый шейдерпак. При неправильном цвете душевного света убедитесь, что шейдер предоставляет собственную совместимую систему. Не устанавливайте два проекта, одновременно управляющих одним аксессуарным фонарём.
Immersive Lanterns красиво решает переносной свет и освобождает руку. Особенно удачны физика пояса и согласованность с цветными шейдерами.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.


Legendary Tooltips превращает подсказки редких и выбранных предметов в оформленные карточки с настраиваемыми рамками. Дополнительно он предлагает центрирование названия, тени, разделители, компактный режим, согласование цветов и объёмный предварительный просмотр предмета.


Item Borders добавляет цветную рамку ячейке инвентаря, чтобы редкие предметы выделялись среди обычных. Автоматические цвета можно отключить или заменить ручными правилами для конкретных предметов и тегов.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
![Изображение к проекту [Let's Do] Meadow](/s/lets-do-meadow.webp)
![Иконка [Let's Do] Meadow](/i/lets-do-meadow.webp)
[Let's Do] Meadow расширяет альпийские луга новыми областями, животными, растениями и сосновыми материалами, а также вводит полный путь сыроварения: доение, прессование молока, приготовление сыров, фондю и деревенских блюд.


Jaden's Nether Expansion комплексно развивает Нижний мир новыми биомами, блоками, предметами, существами и механиками. Проект одновременно перерабатывает существующие идеи измерения и постепенно добавляет собственные области.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


MendingReworked заменяет автоматический ремонт вещей с Починкой за сферы опыта на восстановление на наковальне подходящим материалом за один уровень.


Soft Memory — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и переработанный туман. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Realistic Ocelots радикально обновляет текстуры и модели оцелотов, а также меняет дизайн маленьких волков, сохраняя поведение животных прежним.


Vanilla Experience — клиентская Fabric-сборка с оптимизацией, интерфейсными удобствами, картами, строительными инструментами, анимациями, частицами, звуком, динамическим светом и поддержкой шейдеров.


VoidCosmos превращает мир Minecraft в космическое пространство с далёкими галактиками, закрученными туманностями, чёрными дырами, звёздными узорами на блоках, инопланетными ландшафтами и футуристической архитектурой.


Hidden Ores скрывает все руды, подменяя их модели так, чтобы каменные, глубинносланцевые и незерские варианты выглядели как обычное окружение.
Присесть и нажать взаимодействие с ним.
Нет, используется отдельный аксессуарный слот.
Да, при наличии совместимого модуля освещения.
Заявлена интеграция с шейдерпаками Iris, имеющими собственный динамический свет.