Falling Leaves (NeoForge/Forge) — мод на частицы падающей листвы в МайнкрафтеFalling Leaves оживляет кроны небольшими частицами, которые отделяются от блоков и опускаются вниз. В конфигурации задаются размер листа, длительность его существования и общая интенсивность. Хвойные деревья получают отдельный множитель, а блоки, размещённые игроком, можно включить или исключить. Параметр свободного пространства определяет, сколько места должно оставаться под кроной, чтобы эффект не появлялся внутри тесной постройки. Ветер разрешается отключить полностью либо для выбранных типов измерений. Дополнительная сезонная настройка меняет интенсивность при совместном использовании с Serene Seasons. Неизвестные хвойные блоки описываются через набор данных с коэффициентом появления и признаком хвои. Все вычисления и отображение остаются на клиенте.
Последнего релиза не было 1 год. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.20.1-2.1.2 | 121 КБ | 2025-02-26 |
| 1.21.1 | Forge, NeoForge | 1.21.1-2.5.1 | 149 КБ | 2025-02-26 |
| 1.20 | Forge | 1.20-2.1.0-beta.1 | 126 КБ | 2023-06-08 |
| 1.21 | Forge, NeoForge | 1.21-2.4.1 | 122 КБ | 2025-02-26 |
| 1.16.5 | Forge | 1.16.3-1.2.2 | 111 КБ | 2022-06-27 |
Скачать 1.21.8-3.1.0 · 188 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Необязательно: Serene Seasons
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.8-3.1.0 | релиз | 1.21.8 | 188 КБ | 2025-07-30 |
| 1.21.5-3.0.0 | бета | 1.21.5, 1.21.6 | 131 КБ | 2025-04-19 |
| 1.20.1-2.1.2 | релиз | 1.20.1 | 121 КБ | 2025-02-26 |
| 1.21-2.4.1 | релиз | 1.21 | 122 КБ | 2025-02-26 |
| 1.21.1-2.5.1 | релиз | 1.21.1 | 149 КБ | 2025-02-26 |
| 1.21.4-2.5.1 | релиз | 1.21.4 | 145 КБ | 2025-02-26 |
Не подойдёт тем, кто считает любые дополнительные частицы визуальным шумом или экономит ресурсы слабого компьютера. Листья являются декоративным эффектом и не превращаются в собираемые предметы. Для тонкой настройки новых видов деревьев может потребоваться набор данных. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если частицы не появляются, проверьте список блоков, общую частоту и требуемое свободное пространство под кроной. Для дерева из другого мода создайте запись набора данных по официальному образцу и правильно укажите идентификатор блока. При слишком плотной сцене уменьшите leafSpawnRate и срок жизни, а не отключайте сразу весь проект. Если ветер странно выглядит в отдельном измерении, внесите его тип в список безветренных. Серверная установка не заставит эффект появиться у клиентов.
Falling Leaves — гибкая косметическая правка для живых лесов и сезонных сборок. Настройки позволяют сохранить атмосферу, не заполняя экран чрезмерным количеством частиц.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Lumeau — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


GreenVoid превращает небо, мир, воду, облака и мобов в плоские однотонные области для хромакея, но сохраняет нормальные текстуры персонажа и предметов в его руках.


Fairy Allays превращает эллеев в разноцветных светящихся фей с собственными моделями, вдохновлёнными серией The Legend of Zelda.


Sensory Abyss превращает выживание в ролевой хоррор, где персонаж навсегда теряет одно или сразу все чувства и развивает способности, приспособленные к этой утрате.


Cult Of Cthulhu добавляет лавкрафтовскую мрачность через жуткий декор, проклятые предметы и тематические варианты текстур, включая некрономикон и пентаграмму.


Magic, Adventures and Creatures — небольшая фэнтезийная Fabric-сборка для Minecraft 1.19.2, которая расширяет ванильную игру системой Origins, магией и взаимодействиями существ.
Да. Для обычной и хвойной листвы предусмотрены отдельные параметры.
Это настраивается отдельным переключателем.
Да, полностью либо для выбранных типов измерений.
Нет. Эффект работает только на клиенте.