No Escape — мод на ощущение непрерывного наблюдения в МайнкрафтеВместо большого списка существ автор строит страх вокруг двух повторяющихся образов. Демон появляется с некоторой вероятностью во время рейда и должен создавать впечатление того, что за игроком постоянно следят. Карточки выполняют более тихую роль: они становятся напоминанием о чужом присутствии даже между непосредственными встречами. Точные тексты, способ получения и последствия карточек на официальной странице не объяснены, как и поведение Демона после появления. Эта недосказанность соответствует теме, но одновременно показывает раннее состояние разработки. Проект работает на клиентской стороне и не поддерживается как серверный мод, поэтому его события предназначены прежде всего для личного восприятия игрока.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.11 | NeoForge | 1.0.0 | 629 КБ | 2026-02-20 |
| 1.21.10 | NeoForge | 1.0.0 | 629 КБ | 2026-02-20 |
| 1.21.9 | NeoForge | 1.0.0 | 629 КБ | 2026-02-20 |
| 1.21.8 | NeoForge | 1.0.0 | 629 КБ | 2026-02-20 |
Скачать 1.0.0 · 629 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | бета | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.8, 1.21.9 | 629 КБ | 2026-02-20 |
| 1.0.0 | альфа | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.8, 1.21.9 | 620 КБ | 2026-02-02 |
Не подойдёт тем, кому нужен законченный хоррор с документированными правилами. Мод обозначен как постепенно создаваемый клиентский проект, поэтому содержание и стабильность могут заметно меняться. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Не ожидайте Демона сразу: описание говорит только о шансе появления во время рейдов. Для проверки сначала воспроизведите обычный рейд в отдельном мире, не добавляя других хоррор-модов. Карточка без понятного эффекта может быть атмосферным элементом, поскольку механика официально не раскрыта. Не переносите на сервер файл, отмеченный как клиентский и не поддерживаемый сервером. Поэтапная разработка означает, что старый обзор быстро перестаёт соответствовать текущему содержанию; сверяйте изменения с публикацией. Если проект использует резкие визуальные или звуковые события, которых страница не описывает, предупредите чувствительного пользователя до совместного показа.
No Escape интересен как ранняя атмосферная заготовка о наблюдении, где Демон связан с рейдами, а карточки поддерживают паранойю. Сейчас официальных деталей мало, поэтому оценивать глубину механики заранее невозможно. Выбор подходит любителю экспериментов, но не стабильной сборке с ожидаемым набором функций.


Sodium Extra расширяет меню Sodium: позволяет отдельно настраивать анимации, частицы, туман, небо, погоду и другие элементы изображения. Также добавляет отображение FPS, координат и ряд полезных визуальных переключателей.


Разрушение одного блока позволяет сразу добыть всю связанную жилу. VeinMiner сокращает повторяющиеся удары в шахте, учитывая подходящий инструмент, прочность и заданные администратором ограничения.


Оставляет игру доступной во время перезагрузки ресурсов: вместо перекрывающей всё заставки видна только полоса прогресса. Подходит тем, кто часто меняет оформление и настройки.


Sinytra Connector позволяет запускать Fabric-моды в сборке на NeoForge. Прослойка переводит необходимые обращения между системами, но совместимость каждого стороннего проекта нужно проверять отдельно.


Игрок получает управляемую генерацию структур: отдельные наборы можно настраивать, заменять или отключать под конкретный мир. Cristel Lib служит библиотекой для конфигураций структур и динамически подключаемых пакетов данных, поэтому её основная ценность раскрывается в сборках и модах, использующих эти механизмы.


EMIffect добавляет эффекты состояний в каталог EMI и показывает пояснение к каждому из них. Так можно разобраться в незнакомом усилении или ослаблении прямо через привычный интерфейс просмотра предметов, не разыскивая сведения вне игры.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


FishingOverhaul превращает получение рыбацкой добычи в небольшую мини-игру, где рыбу нужно удержать внутри зелёного участка.


TenSura — фэнтезийная RPG-сборка по «О моём перерождении в слизь» с выбором расы, перерождением, навыками, магией, персонажами, чудовищами и подземельями.


VHS Overlay — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Fast Noise ускоряет генерацию мира, оптимизируя временное хранение блоков и биомов в чанках. Проект сохраняет ванильный результат и совместимость с наборами данных, заменяя общие операции более компактными вычислениями.


130% Saturated повышает насыщенность всех ванильных текстур Minecraft на 30 процентов, сохраняя их рисунок и придавая миру более выраженную цветокоррекцию.


Saturated Grass! меняет цветовую карту травы, делая растительность в биомах более насыщенной, яркой и менее выцветшей.
Во время рейдов, с некоторой вероятностью.
Они напоминают, что игрок не один.
Нет, автор развивает его поэтапно.
Нет, публикация отмечает серверную сторону как неподдерживаемую.