Bygone Nether — мод на структуры и мобов Незера в МайнкрафтеBygone Nether рассматривает измерение как пространство с прошлым. Вместо одинакового набора зданий для любого биома структуры подбираются к окружающей среде и населены собственными мобами. Автор также перерабатывает ванильные крепости и добавляет остатки бастионов туда, где их раньше не ожидали увидеть, включая базальтовые дельты. В результате маршрут за ресурсами получает новые точки риска и историю, которую игрок считывает по архитектуре. Проект рассчитан на выживание: сооружения являются не музейными декорациями, а источниками испытаний, рецептов и наград. Для тех, кто избегает спойлеров, автор предлагает знакомиться с содержанием непосредственно в мире, а подробные изображения оставляет в отдельной галерее.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.3.2 | 7.1 МБ | 2024-07-17 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 1.3.2 | 7.1 МБ | 2024-07-17 |
| 1.16.5 | Forge | 1.3.2-1.16.5 | 7.3 МБ | 2023-09-10 |
Скачать 1.3.2 · 7.1 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3.2 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 7.1 МБ | 2024-07-17 |
| 1.3.2 | релиз | 1.19.2 | 7.2 МБ | 2024-07-17 |
| 1.3.2 | релиз | 1.18.2 | 7.2 МБ | 2024-07-17 |
| 1.3.2-1.20.x | релиз | 1.20, 1.20.1 | 7.3 МБ | 2023-09-10 |
| 1.3.2-1.19.2 | релиз | 1.19.2 | 7.3 МБ | 2023-09-10 |
| 1.3.2-1.18.2 | релиз | 1.18.2 | 7.3 МБ | 2023-09-10 |
Не подойдёт игрокам, которые хотят сохранить ванильную генерацию Незера. Новые сооружения и переделанная крепость заметно меняют исследование. В существующем мире контент появится лишь в ещё не созданных чанках, поэтому возможны границы между старой и новой территорией.
После установки на старую карту отправляйтесь за пределы исследованной территории. Перед этим сохраните копию: смена генератора и новые структуры требуют осторожности. Если крепость или бастион выглядят обрезанными, проверьте границу старых чанков и временно отключите другие проекты, меняющие те же сооружения. Несовпадающие мобы и блоки означают разный комплект у сервера и клиента. Ошибки старых сборок автор связывает с обновлением самого проекта и окружения, поэтому не смешивайте файлы разных веток.
Bygone Nether рекомендуем приключенческим сборкам, где Нижний мир должен быть отдельным историческим пластом с новыми маршрутами. Тематические структуры разнообразят биомы без создания ещё одного измерения. Для точного ванильного опыта или давно исследованной карты переход может оказаться слишком заметным.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Waystones позволяет создавать и активировать путевые камни, а затем быстро перемещаться между знакомыми точками мира. Подходит для выживания, приключенческих карт и общих серверных маршрутов.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Мод перерабатывает ванильные подземелья и добавляет катакомбы, крепости нежити и паучьи пещеры. Он делает исследование мира разнообразнее за счёт новых типов генерируемых структур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Sodium Plus собирает лёгкий клиент вокруг Sodium и добавляет функции, которые обычно ждут от OptiFine: визуальные улучшения, приближение, исправления ошибок и несколько интерфейсных удобств. Сборка рассчитана на подключение к обычным серверам, но часть клиентских возможностей может подпадать под правила соревновательных площадок.


Grim & Bleak открывает тёмное измерение Limbo с биомами, чудовищами, ритуалами, оружием и последствиями для Верхнего мира. Ужас сочетается с полноценной прогрессией и финальным побегом.


FatCat Jujutsu Kaisen — приключенческая Forge-сборка по Jujutsu Kaisen с проклятыми техниками, кинематографичным боем Epic Fight, боссами, тематическим снаряжением и совместной игрой.


Lost Relics добавляет в древние структуры могущественные реликвии с необычными способностями и обязательными побочными эффектами.


Elytra Contrails добавляет к законцовкам надкрылий простые визуальные следы через собственную модель, не заменяя саму механику полёта.


RedHat Shaders заметно меняет освещение Minecraft. Набор добавляет солнечные лучи, тени, отражения, туман, облака и движение растительности. Цветовая гамма зависит от времени суток, поэтому мир выглядит то ярким и сказочным, то спокойным и полуреалистичным. Большинство эффектов можно настроить отдельно.
Появляются биомные структуры и новые мобы, перерабатываются крепости и расширяется размещение остатков бастионов.
Да. Официальное описание прямо указывает добавление Bastion Remnants в этот биом.
Нет. Новые сооружения генерируются только на ещё не созданной территории.
Да. Он добавляет структуры, мобов и данные мира, поэтому сервер и клиенты должны использовать согласованный набор.