Eden Ring Reforked — мод на научно-фантастическое кольцевое измерение в МайнкрафтеEden Ring строит мир вокруг фантастического инженерного объекта размером с планету. Кольцо находится в обитаемой зоне звезды, удерживает атмосферу благодаря необычной гравитации и окружает голубой газовый гигант. Исследователь получает двенадцать биомов, четыре вида древесины, отдельное существо, управление гравитацией и собственную систему неба и погоды. Переход оформлен сложнее обычной прямоугольной рамы: нужны вощёные медные блоки и ступени, аметистовые блоки и кластеры, центральный золотой блок и огниво. Такая конструкция превращает первый вход в самостоятельную цель. Reforked поддерживает идею оригинального проекта, но развивается как отдельный форк с собственной переработкой.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | 20.1.21 | 23.4 МБ | 2026-04-14 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | 20.1.21 | 23.4 МБ | 2026-04-14 |
Скачать 20.1.21 · 23.4 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: BCLib, Continuity, Fabric API, Iris Shaders, Lavender, Sodium
Необязательно: Continuity, Iris Shaders, Mod Menu, Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL), Sodium
Автор отметил эти проекты как несовместимые: вместе они дают вылет или конфликт, даже если версии игры совпадают.
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 20.1.21 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 23.4 МБ | 2026-04-14 |
| 20.4.20 | релиз | 1.20.3, 1.20.4 | 23.4 МБ | 2024-06-28 |
| 20.1.20 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 23.4 МБ | 2024-05-14 |
| 20.1.19.5 | бета | 1.20, 1.20.1 | 23.4 МБ | 2024-05-12 |
| 20.1.19.3 | альфа | 1.20, 1.20.1 | 23.4 МБ | 2024-05-11 |
| 20.1.19.2 | альфа | 1.20, 1.20.1 | 23.4 МБ | 2024-04-23 |
Мод переживает крупную переработку, а часть заявленных идей — животные, пещеры, жизнь под островами и руководство — пока остаётся планом. Перед обновлением измерения обязательна резервная копия. Тянет за собой 6 обязательных зависимостей — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Не принимайте раздел planned за готовый контент: животные, пещеры и дополнительные механики только намечены. Перед заменой выпуска сохраните мир, поскольку проект проходит масштабную внутреннюю переработку. Если портал не активируется, точно повторите изображённую автором конструкцию и подожгите центральный золотой блок. Клиент и сервер должны иметь одинаковый контент. При падении проверьте официальное предупреждение о проблемных старых сборках и используйте актуальный исправленный выпуск для вашей среды. Конфликт генерации исследуйте в новом тестовом мире, а не на единственном сохранении.
Eden Ring Reforked интересен необычным небом, геометрией мира и гравитацией. Уже доступная основа выразительна, но из-за активной переработки проект лучше вводить после отдельного теста.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Dynamic Trees превращает статичные деревья в растущие организмы, а леса — в изменяющуюся часть мира. Деревья развиваются из семян, приспосабливают форму к условиям, конкурируют за свет и целиком падают после рубки у основания.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Explorer's Compass помогает найти выбранную структуру в любой части мира и показывает направление к ней. Через отдельное меню можно искать как конкретный объект, так и группу объектов, включая зарегистрированные постройки из других модов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Blind — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, контуры и ступенчатое затенение и экранные искажения. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
.webp)
.webp)
The Backrooms (spacepotato version.) — сборка про хоррор-прохождение Backrooms на основе проекта spacepotato. Она объединяет The Backrooms mod как основа, заранее собранные обязательные компоненты и шейдерное атмосферное оформление. Главная польза проекта — исследовать бесконечные тревожные пространства с готовыми зависимостями и шейдерами. Это клиентский профиль: устанавливать его как серверную сборку не следует.


Jkai's UI освежает интерфейс Minecraft с помощью чистых цветовых изменений и аккуратной настройки палитры. Автор ставит на первое место привлекательный вид элементов меню, сохраняя их практичность для мира выживания.


Wall-Jump TXF добавляет цепляние и прыжок от стены, необязательный двойной прыжок, ускорение бега и полёта на элитрах, помощь на крутых ступенях и перепрыгивание заборов.


Jooonah’s Grove окрашивает Minecraft в узнаваемую зелёную гамму: меняет небо, добавляет светящиеся облака и связывает весь кадр общим зелёным тоном. Пакет создан как фанатская работа для автора контента Jooonah и опирается на Complementary Reimagined.


Gray's Mob Overhaul перерабатывает естественных мобов в RPG-стиле с пользовательскими моделями и большим числом вариантных текстур.
Гигантское обитаемое кольцо вокруг голубого газового гиганта.
Официально заявлено двенадцать.
Огнивом на центральном золотом блоке правильно собранной конструкции.
Нет. Авторы называют проект поддерживаемым форком с собственной переработкой.