Geophilic Reforged — мод на деликатное природное наполнение разных биомов в МайнкрафтеМиру не всегда нужен ещё один биом, чтобы выглядеть живее. Geophilic Reforged добавляет небольшие элементы в уже существующие области. Дубы, ели и берёзы получают более высокие формы. В лесах лежат поваленные деревья и пни, на брёвнах, камнях и подзоле растёт мох. Кусты появляются на равнинах и плато, валуны — в разных типах местности, а участки грубой земли, подзола и камня разбивают однообразную поверхность. Плотность травы зависит от категории биома. Версия Reforged старается применять эти идеи и к модифицированным зонам, если они правильно размечены тегами, сохраняя исходные материалы.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Datapack, Forge | 1.2.0 | 372 КБ | 2023-11-18 |
| 1.20 | Datapack, Forge | 1.2.0 | 372 КБ | 2023-11-18 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.0B | релиз | 1.20.3, 1.20.4 | 372 КБ | 2024-04-27 |
| 1.2.0B | релиз | 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5 | 371 КБ | 2024-04-27 |
| 1.2.0 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 372 КБ | 2023-11-18 |
| 1.2.0 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 372 КБ | 2023-11-18 |
| 1.1.0 | бета | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 313 КБ | 2023-11-18 |
| 1.1.0 | бета | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 313 КБ | 2023-11-18 |
Нельзя использовать одновременно с обычным Geophilic. Проект требует Forge даже в виде data-based мода, а особенности из модифицированных блоков зависят от корректных тегов чужого биома.
Удалите классический Geophilic перед установкой: совместная работа официально не предназначена. Сделайте резервную копию и проверяйте новые чанки. Если чужой биом не получает детали, возможно, он неправильно помечен тегами или требует блоков, для которых нет варианта структуры. Forge обязателен даже при data-based природе проекта. На сервере генерируется результат, клиентская часть по профилю необязательна. При слишком плотной траве или наложении декора временно отключите другие улучшатели биомов и сравните семя.
Geophilic Reforged подходит смешанной worldgen-сборке, которой нужна детализация без новых регионов. Он особенно хорош при корректных тегах, но обычный Geophilic рядом лишний.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Waystones позволяет создавать и активировать путевые камни, а затем быстро перемещаться между знакомыми точками мира. Подходит для выживания, приключенческих карт и общих серверных маршрутов.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Мод перерабатывает ванильные подземелья и добавляет катакомбы, крепости нежити и паучьи пещеры. Он делает исследование мира разнообразнее за счёт новых типов генерируемых структур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Cinematic Horizon Shaders создаёт кинематографичную реалистичную картинку с объёмными облаками, отражающей водой, блестящими мокрыми и полированными блоками, улучшенным светом, тенями и тремя профилями качества.


Dynamic Lights создаёт серверное динамическое освещение от факелов, светокамня, зачарованного снаряжения и других поддерживаемых предметов в руках, броне, рамках или у мобов. Игрокам сервера не требуется клиентский файл.
![Изображение к проекту [TaCZ] Timeless and Classics Zero](/s/timeless-and-classics-zero.webp)
![Иконка [TaCZ] Timeless and Classics Zero](/i/timeless-and-classics-zero.webp)
Мод превращает перестрелки в полноценный FPS-геймплей: добавляет современное огнестрельное оружие, прицеливание, модификации и проработанные анимации. Оружие можно создавать, настраивать и дополнять пользовательскими наборами.


HLG перерисовывает часть ванильных ресурсов и текстуры TFC, Applied Energistics 2 с некоторыми дополнениями и отдельных других модов, одновременно добавляя китайскую локализацию текста.


Exploria — крупная Fabric-сборка о строительстве поселений и исследовании трёх измерений, объединяющая задания, магию, технику, сложных боссов и около двухсот подобранных модов.


The Walking Deceased — постапокалиптическая сборка для Forge 1.20.1, вдохновлённая The Walking Dead. Более 70 модов связывают орды зомби, огнестрельное оружие, потребности персонажа, сезоны и развитие навыков в суровое выживание.
Нет, проект улучшает существующие ванильные и модифицированные области.
Нет, официально они не предназначены для совместной установки.
Ему могут не хватать корректных тегов или подходящих модифицированных блоков.
Да, даже при установке как data-based мод.