База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Cinematic Horizon Shaders — шейдер для MinecraftCinematic Horizon Shaders — шейдер на кинематографичную графику и съёмку в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.20.126.126.226.1.2IrisOptiFineСъёмка и камераРеалистичныеОсвещениеС тенямиАтмосферныетолько клиентподдерживаетсяLicenseRef-All-Rights-
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Отражения назначены металлам, драгоценным блокам, кварцу, полированному камню, глазурованной керамике и льду. Светящиеся блоки выглядят ярче и атмосфернее; источники уровня 14 рассчитаны примерно на пять блоков видимости, уровня 15 — на шесть. Динамический солнечный свет, цветные рассветы и закаты, ambient occlusion, движение листвы, зависимое от дождя освещение, restrained bloom и естественная цветокоррекция формируют цельный кадр. Объёмные облака отбрасывают движущиеся тени, вода получает волны и отражения. Performance снижает качество и дальность эффектов, Balanced предназначен для игры и записи, Cinematic — для снимков, трейлеров и мощных систем.

406загрузок406 по данным Modrinth
38версий игрыс проверенной сборкой
1релизза всё время
1 месяцс последнего релизаподдерживается
18 КБвесит файлсборка 1.0
Автор запретил распространение файла: лицензия LicenseRef-All-Rights-Reserved. Скачивание возможно только с его площадки — поэтому у нас ссылка, а не файл.

Обновляется ли проект

Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine1.018 КБ2026-06-22
1.21.1Iris, Optifine1.018 КБ2026-06-22
1.20Iris, Optifine1.018 КБ2026-06-22
1.21Iris, Optifine1.018 КБ2026-06-22
26.1.2Iris, Optifine1.018 КБ2026-06-22
26.2Iris, Optifine1.018 КБ2026-06-22

Скачать у автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Кому не подойдёт

Нужны Java Edition, Iris и совместимая установка Fabric; Sodium рекомендован. Совместимость включает 1.20–1.21.11 и ветку 26.1–26.2 с указанными preview, snapshot и RC. Проект клиентский, серверная сторона не поддерживается. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Установите Fabric, Iris и Sodium, поместите ZIP без распаковки в shaderpacks, выберите пакет и начните с Balanced. При замене старой версии удалите или отключите прежний ZIP и полностью перезапустите игру. Balanced рассчитан на современные дискретные видеокарты, Cinematic — на более производительные GPU, особенно при 1440p и выше. Итог зависит от дистанций, разрешения, облаков, отражений, ресурспака и модов. Меню позволяет регулировать воду, отражения, волны, материалы, облака, свет, экспозицию, насыщенность, AO и bloom. При распространении модификации необходимо сохранять вложенные лицензии и атрибуцию.

Стоит ли ставить

Подходит создателям роликов и игрокам, которым нужны управляемые кинематографичные эффекты. Владельцам слабых систем следует начинать с Performance; тем, кто не хочет Fabric и Iris, заявленная установка не подходит.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Beyond Vanilla
Иконка Beyond Vanilla
Beyond Vanilla
1.20.11.20.4IrisOptiFine

Beyond Vanilla — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту Kappa Shader
Иконка Kappa Shader
Kappa Shader
1.201.21IrisOptiFine

Kappa Shader — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

Изображение к проекту Bloop Shaders
Иконка Bloop Shaders
Bloop Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.

Изображение к проекту Arc
Иконка Arc
Arc
1.161.19IrisOptiFine

Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.

Изображение к проекту Ziran Shaders
Иконка Ziran Shaders
Ziran Shaders
1.201.21Iris

Ziran Shaders — простой, оптимизированный и красивый пакет для Minecraft от Osaidii. Официальные категории отмечают атмосферность, bloom, цветное освещение, листву, полуреалистичный стиль, тени и близость к ванильной картинке.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Classic Piston Sounds
Иконка Classic Piston Sounds
Classic Piston Sounds
1.2126.1

Classic Piston Sounds возвращает двум звукам поршня оригинальное звучание до 1.21 на полной громкости.

Изображение к проекту Emissive Ores Addon for Bare Bones/Trailers Vision
Иконка Emissive Ores Addon for Bare Bones/Trailers Vision
Emissive Ores Addon for Bare Bones/Trailers Vision
1.201.21

Emissive Ores Addon делает выбранные руды и несколько связанных блоков светящимися в стилистике Bare Bones и анимационных трейлеров Minecraft.

Изображение к проекту Soulbound Enchantment
Иконка Soulbound Enchantment
Soulbound Enchantment
1.211.20.1FabricForge

Soulbound Enchantment сохраняет зачарованный предмет у игрока после смерти. Взамен вещь может потерять случайную долю прочности, величина которой определяется настройками.

Изображение к проекту Heavy Optimized
Иконка Heavy Optimized
Heavy Optimized
1.201.21FabricQuilt

Heavy Optimized — крупная Fabric-сборка для повышения производительности, охватывающая множество стабильных выпусков и снимков Minecraft. Она отдаёт плавность в приоритет перед внешним видом и рассчитана как на слабые, так и на мощные компьютеры.

Изображение к проекту The Fake Dweller [Horror]
Иконка The Fake Dweller [Horror]
The Fake Dweller [Horror]
1.20.1Forge

The Fake Dweller добавляет имитирующих другие хоррор-моды сущностей, случайные события, семь измерений, восемь фаз, сюжет и бой с боссом.

Изображение к проекту Cartoonikal
Иконка Cartoonikal
Cartoonikal
1.201.21IrisOptiFine

Cartoonikal переносит в Minecraft приёмы рисованной графики: сел-шейдинг, перекрёстную штриховку, подчёркнутые слегка волнистые контуры и небольшой блюр в тёмных областях. При этом первая версия сохраняет узнаваемую ванильную основу.

Ссылки

Частые вопросы

Какой профиль выбрать сначала?

Автор рекомендует начать с Balanced.

Нужно ли распаковывать ZIP?

Нет, архив помещается в shaderpacks целиком.

Что отражают материалы?

Металлы, драгоценные и полированные блоки, керамика и лёд из заявленного списка.

От чего зависит скорость?

От разрешения, дистанций, качества облаков и воды, ресурспаков и модов.