Cinematic Horizon Shaders — шейдер на кинематографичную графику и съёмку в МайнкрафтеОтражения назначены металлам, драгоценным блокам, кварцу, полированному камню, глазурованной керамике и льду. Светящиеся блоки выглядят ярче и атмосфернее; источники уровня 14 рассчитаны примерно на пять блоков видимости, уровня 15 — на шесть. Динамический солнечный свет, цветные рассветы и закаты, ambient occlusion, движение листвы, зависимое от дождя освещение, restrained bloom и естественная цветокоррекция формируют цельный кадр. Объёмные облака отбрасывают движущиеся тени, вода получает волны и отражения. Performance снижает качество и дальность эффектов, Balanced предназначен для игры и записи, Cinematic — для снимков, трейлеров и мощных систем.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 18 КБ | 2026-06-22 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 18 КБ | 2026-06-22 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0 | 18 КБ | 2026-06-22 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0 | 18 КБ | 2026-06-22 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0 | 18 КБ | 2026-06-22 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.0 | 18 КБ | 2026-06-22 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Нужны Java Edition, Iris и совместимая установка Fabric; Sodium рекомендован. Совместимость включает 1.20–1.21.11 и ветку 26.1–26.2 с указанными preview, snapshot и RC. Проект клиентский, серверная сторона не поддерживается. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите Fabric, Iris и Sodium, поместите ZIP без распаковки в shaderpacks, выберите пакет и начните с Balanced. При замене старой версии удалите или отключите прежний ZIP и полностью перезапустите игру. Balanced рассчитан на современные дискретные видеокарты, Cinematic — на более производительные GPU, особенно при 1440p и выше. Итог зависит от дистанций, разрешения, облаков, отражений, ресурспака и модов. Меню позволяет регулировать воду, отражения, волны, материалы, облака, свет, экспозицию, насыщенность, AO и bloom. При распространении модификации необходимо сохранять вложенные лицензии и атрибуцию.
Подходит создателям роликов и игрокам, которым нужны управляемые кинематографичные эффекты. Владельцам слабых систем следует начинать с Performance; тем, кто не хочет Fabric и Iris, заявленная установка не подходит.


Beyond Vanilla — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Kappa Shader — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.


Ziran Shaders — простой, оптимизированный и красивый пакет для Minecraft от Osaidii. Официальные категории отмечают атмосферность, bloom, цветное освещение, листву, полуреалистичный стиль, тени и близость к ванильной картинке.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Classic Piston Sounds возвращает двум звукам поршня оригинальное звучание до 1.21 на полной громкости.


Emissive Ores Addon делает выбранные руды и несколько связанных блоков светящимися в стилистике Bare Bones и анимационных трейлеров Minecraft.


Soulbound Enchantment сохраняет зачарованный предмет у игрока после смерти. Взамен вещь может потерять случайную долю прочности, величина которой определяется настройками.


Heavy Optimized — крупная Fabric-сборка для повышения производительности, охватывающая множество стабильных выпусков и снимков Minecraft. Она отдаёт плавность в приоритет перед внешним видом и рассчитана как на слабые, так и на мощные компьютеры.
![Изображение к проекту The Fake Dweller [Horror]](/category/mods.webp)
![Иконка The Fake Dweller [Horror]](/i/the-fake-dweller.webp)
The Fake Dweller добавляет имитирующих другие хоррор-моды сущностей, случайные события, семь измерений, восемь фаз, сюжет и бой с боссом.


Cartoonikal переносит в Minecraft приёмы рисованной графики: сел-шейдинг, перекрёстную штриховку, подчёркнутые слегка волнистые контуры и небольшой блюр в тёмных областях. При этом первая версия сохраняет узнаваемую ванильную основу.
Автор рекомендует начать с Balanced.
Нет, архив помещается в shaderpacks целиком.
Металлы, драгоценные и полированные блоки, керамика и лёд из заявленного списка.
От разрешения, дистанций, качества облаков и воды, ресурспаков и модов.