База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка 🖌️PaintBound — шейдер для Minecraft🖌️PaintBound — шейдер на контуры и ступенчатое затенение, экранные искажения в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.20.126.11.1926.2IrisOptiFineМультяшныеС тенямиОсвещениеРеалистичныеДля слабого ПКтолько клиентобновляетсяLicenseRef-All-Rights-
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Профиль 🖌️PaintBound строит кадр от общего к частному. Оптимальный профиль тот, который остаётся плавным в худшей типичной сцене.

11 тыс.загрузок11 402 по данным Modrinth
33версии игрыс проверенной сборкой
7релизовза всё время
11 днейс последнего релизаобновляется
4.1 МБвесит файлсборка 3.1
Автор запретил распространение файла: лицензия LicenseRef-All-Rights-Reserved. Скачивание возможно только с его площадки — поэтому у нас ссылка, а не файл.

Обновляется ли проект

Последний релиз вышел 11 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine3.14.1 МБ2026-08-31
1.21.1Iris, Optifine3.14.1 МБ2026-08-31
1.20Iris, Optifine3.14.1 МБ2026-08-31
1.21Iris, Optifine3.14.1 МБ2026-08-31
26.1.2Iris, Optifine3.14.1 МБ2026-08-31
26.2Iris, Optifine3.14.1 МБ2026-08-31

Скачать у автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
3.1релиз1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.194.1 МБ2026-08-31
3.0релиз1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.194.0 МБ2026-08-08
2.4релиз1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.194.0 МБ2026-05-25
2.3релиз1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.191.0 МБ2026-04-24
2.2релиз1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.191021 КБ2026-04-10
2.1релиз1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.194.8 МБ2026-04-03

Кому не подойдёт

🖌️PaintBound не является универсальным улучшением для любого компьютера. Кроме того, предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Выбирайте профиль для реальной игры, а не только для снимка. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

При артефакте в 🖌️PaintBound не меняйте сразу весь набор параметров. Если ошибка зависит от времени суток или погоды, это важная часть отчёта. Архив шейдера должен оставаться цельным.

Стоит ли ставить

🖌️PaintBound стоит выбрать ради результата «выразительную стилизованную картинку», особенно если важны контуры и ступенчатое затенение и экранные искажения. Перед выбором проверьте плавность ночью, под дождём и возле базы.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Complementary Shaders - Unbound
Иконка Complementary Shaders - Unbound
Complementary Shaders - Unbound
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Solas Shader
Иконка Solas Shader
Solas Shader
1.201.21IrisOptiFine

Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Bliss Shaders
Иконка Bliss Shaders
Bliss Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Pegasus Shaders
Иконка Pegasus Shaders
Pegasus Shaders
1.201.21Iris

Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.

Изображение к проекту Orion Shaders
Иконка Orion Shaders
Orion Shaders
1.211.21.11Iris

Orion Shaders нацелен на кинематографичный Minecraft: добавляет выразительное освещение, реалистичные тени, волнующуюся воду, реалистичные текстуры неба и цветной свет от блоков. Ключевые элементы допускают широкую настройку.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Biomes, Bosses and Beings
Иконка Biomes, Bosses and Beings
Biomes, Bosses and Beings
1.20.1Forge

Biomes, Bosses and Beings соединяет новые биомы, существ, структуры, космос и несколько измерений с боссами Cataclysm и разрушительным Wither Storm.

Изображение к проекту GLSL Fog
Иконка GLSL Fog
GLSL Fog
1.21.1Fabric

GLSL Fog заменяет обычный туман клиентским облакоподобным шейдерным эффектом с настройкой высоты, цвета и радужного режима.

Изображение к проекту Cobblemon: Legends Untold
Иконка Cobblemon: Legends Untold
Cobblemon: Legends Untold
1.20.11.21.1датапакFabric

Cobblemon: Legends Untold добавляет в Cobblemon восемь легендарных и одного мифического покемона, пять структур и семь связанных предметов.

Изображение к проекту Overlay’s
Иконка Overlay’s
Overlay’s
1.201.21

Overlay’s добавляет поверх исходных блоков динамические детали и плавные переходы — грязь, влажность, трещины и другие наложения — не заменяя базовые текстуры.

Изображение к проекту Dawn of the Spell
Иконка Dawn of the Spell
Dawn of the Spell
1.20.1Forge

Dawn of the Spell переносит мотивы Shadow Slave: кошмарную инфекцию, Мир снов, Аспекты с Изъянами и добываемые Воспоминания.

Изображение к проекту NMS - Normal Map Shaders
Иконка NMS - Normal Map Shaders
NMS - Normal Map Shaders
1.201.21IrisOptiFine

NMS - Normal Map Shaders — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Ссылки

Частые вопросы

Что сильнее всего меняет 🖌️PaintBound?

Основной характер задают контуры и ступенчатое затенение, экранные искажения и мягкие динамические тени; вместе они создают выразительную стилизованную картинку.

Насколько требователен 🖌️PaintBound?

Предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.

Нужен ли 🖌️PaintBound на сервере?

Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.

Как диагностировать артефакты 🖌️PaintBound?

Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.