Vanilla Max 512x — текстуры на ванильные блоки в разрешении 512× в МайнкрафтеVanilla Max интересен не широтой охвата, а контрастом между привычными материалами и очень крупной текстурой. Земля, камень и булыжник образуют основу большинства ранних построек и ландшафта, поэтому даже шесть замен могут быть хорошо заметны на базе или в кадре с поверхностью. Верстак добавляет отдельный объект для интерьера, а тропинка помогает оформить поселение. При этом незаменённые блоки сохранят исходную детализацию либо вид других активных паков. Из-за этого набор лучше воспринимать как предварительный фрагмент будущей переработки или как узкий слой поверх совместимого оформления, а не как готовое единообразное покрытие всего мира.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.2 | 6.8 МБ | 2024-10-28 |
| 1.20 | Minecraft | 1.2 | 6.8 МБ | 2024-10-28 |
Скачать 1.2 · 6.8 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2 | бета | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 6.8 МБ | 2024-10-28 |
| 1.0 | бета | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 6.4 МБ | 2024-10-21 |
Автор прямо сообщает, что работа продолжается и многие текстуры ещё не сделаны; подтверждены только трава, камень, булыжник, верстак, земля и земляная тропинка. Разрешение 512× значительно выше ванильного, а манифест перечисляет Minecraft 1.20–1.20.6 без зависимостей. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите архив на клиент и разместите его выше паков, чьи версии шести перечисленных блоков требуется перекрыть. Если часть мира выглядит ванильно, это ожидаемое следствие незавершённости, а не обязательно ошибка. Для незаменённых ресурсов можно оставить нижележащий набор, но визуальное совпадение стилей источник не гарантирует. Высокое разрешение потенциально требует больше видеопамяти, однако автор не публикует измерений, поэтому проверяйте загрузку и плавность на своём компьютере. При проблемах сначала отключите остальные наборы и осмотрите один из подтверждённых блоков. OptiFine и другие зависимости не указаны. Серверная установка не поддерживается и для клиентского отображения не нужна.
Пак имеет смысл для любителей 512×-материалов, готовых принять небольшой текущий охват. Он не подойдёт тем, кто ждёт законченный единый стиль для всех блоков или выбирает лёгкие текстуры для слабого компьютера.


Боковые грани травы и родственных блоков получают верхнюю текстуру, поэтому поверхность выглядит цельнее, а земляные полосы меньше дробят пейзаж. Набор ресурсов меняет ванильные модели блоков, не добавляя собственных текстур и не требуя модов.


Небо становится заметно разнообразнее: реалистичные облака и освещение дополняются меняющимися по биомам дневными, закатными и ночными панорамами. Набор также содержит анимированные небесные явления, цветовые карты и карты тумана.


Знакомая пиксельная графика становится более детальной, получает плавное затенение и выраженные тени, сохраняя исходный визуальный язык Minecraft. Это демонстрационная альфа-версия текстурпака с ограниченным числом готовых текстур и заявленной PBR-разметкой.


Мир приобретает вид аккуратно вылепленной глиняной декорации, сохраняя узнаваемые формы и общий характер Minecraft. Это пробная альфа-версия набора ресурсов с небольшим числом переработанных текстур, а не полное переоформление игры.


Демонстрационный выпуск показывает несколько текстур разрешением 512×512 с плавным затенением и выраженными тенями, сохраняя пиксельную стилистику. Автор не уточняет, какие группы блоков, предметов или существ уже входят в эту незавершённую альфа-версию.


Небо становится фотореалистичным и меняется вместе с биомом, погодой, временем суток и высотой игрока. Набор ресурсов добавляет разные облачные слои, особые небесные явления и отдельное оформление других измерений.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Zombie Horror Shader превращает мир в холодный обесцвеченный зомби-хоррор. Ночи получают бледно-синюю подсветку, тёплые источники сохраняют контраст, а глаза ряда враждебных и мирных мобов автоматически светятся красным.
![Изображение к проекту DarkN Cobblemon [Fabric] [Ultra Optimized]](/s/darkns-cobblemon.webp)
![Иконка DarkN Cobblemon [Fabric] [Ultra Optimized]](/i/darkns-cobblemon.webp)
DarkN Cobblemon — крупная оптимизированная Fabric-сборка из 202 модов вокруг Cobblemon. Она расширяет набор покемонов, животных, биомов, измерений, рецептов, строительства, RPG-навыков, боя и удобств выживания.


Kaiju No. 8 Custom GUI Pack переносит эстетику аниме «Кайдзю № 8» в HUD, хотбар и окна контейнеров через сине-белую палитру и тематические изображения.


Inventory Extended добавляет игроку три дополнительных ряда инвентаря, поддерживает их во всех ванильных экранах и предлагает быструю сортировку.


Kawaikute Gomen Music Disc заменяет композицию пластинки Wait на Kawaikute Gomen в версии эндинга аниме Alya Sometimes Hides Her Feelings in Russian.


Feather Standalone Boosted усиливает производительность клиента Feather Standalone набором модов для отрисовки, памяти и фоновой работы. Сборка также поддерживает шейдеры и сохраняет пользовательские параметры, но не добавляет предметы или механики в мир и не требует установки на сервер.
Трава, камень, булыжник, верстак, земля и земляная тропинка.
Нет, автор отмечает, что множество текстур ещё предстоит сделать.
Заявлено разрешение 512×.
Нет, зависимости в манифесте не указаны.