Dynamic Lights — мод на динамическое освещение в МайнкрафтеTschipcraft's Dynamic Lights переносит расчёт на сервер и размещает невидимые ванильные световые блоки рядом с поддерживаемым источником. Благодаря этому обычный клиент видит освещение, даже не устанавливая мод. Яркость выбирается из нескольких уровней, а зачарованные предметы светятся по умолчанию; отдельные чары имеют усиленный эффект. Поддерживается броня с аметистовой отделкой, вещи у мобов и предметы в рамках. Под водой некоторые источники реагируют отдельно и сопровождаются звуком. У подхода есть цена: свет перемещается по блочной сетке, обновляет мир и отслеживается служебными сущностями. Для крупного модпака или внешнего сервера сам автор рекомендует рассмотреть клиентский рендер наподобие LambDynamicLights, если серверная универсальность не является главной целью.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.9.3+mod | 416 КБ | 2026-06-24 |
| 1.21.1 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.9.3+mod | 416 КБ | 2026-06-24 |
| 1.20 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.9.3+mod | 416 КБ | 2026-06-24 |
| 1.21 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.9.3+mod | 416 КБ | 2026-06-24 |
| 26.1.2 | Datapack, Fabric, NeoForge, Quilt | 1.9.3+mod | 416 КБ | 2026-06-24 |
| 26.2 | Datapack, Fabric, NeoForge, Quilt | 1.9.3+mod | 416 КБ | 2026-06-24 |
Скачать 1.9.3+mod · 416 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL)
Необязательно: MidnightLib, Mod Menu, ModMenu Badges Lib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.9.3+mod | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.17.1-pre1, 1.17.1-pre2, | 416 КБ | 2026-06-24 |
| 1.9.3 | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.17.1-pre1, 1.17.1-pre2, | 386 КБ | 2026-06-24 |
| 1.9.2+bump+mod | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 398 КБ | 2026-04-10 |
| 1.9.2+mod | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.17.1-pre1, 1.17.1-pre2, | 398 КБ | 2026-04-04 |
| 1.9.2 | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.17.1-pre1, 1.17.1-pre2, | 368 КБ | 2026-04-04 |
| 1.9.1+bump | бета | 26.1, 26.1-pre-1, 26.1-pre-2, 26.1-pre-3 | 369 КБ | 2026-03-26 |
Не подойдёт как идеально плавный клиентский свет в тяжёлой сборке. Ванильная сетка блоков создаёт ступенчатое движение и способна вызывать подёргивания. Некоторые шейдеры игнорируют стандартную световую карту, а световые блоки могут мешать отдельным поршневым и взрывным механизмам.
Если после очистки служебных сущностей остались светлые точки, используйте встроенное меню сброса: удаление маркеров плагином может оставить блоки света. При сбоях редстоуна проверьте, не оказался ли невидимый световой блок в механизме. Шейдер, игнорирующий ванильную карту света, не покажет эффект. В узком пространстве, полностью занятом несолидным блоком, для света может не найтись места. Перед удалением проекта выполните предусмотренную функцию очистки, а не просто стирайте файл.
Dynamic Lights полезен серверу, который хочет единый эффект без обязательной установки у игроков. Для умеренной сборки это удобный компромисс. В сложной автоматизации или при требовании максимально плавного света клиентское решение может быть безопаснее и производительнее.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Мод помогает сразу находить недавно подобранные предметы в инвентаре: рядом с каждой новой вещью появляется анимированная звезда. Метку можно убирать наведением или закрытием инвентаря, а её цвет и оформление — настраивать.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.


Explorer's Compass помогает найти выбранную структуру в любой части мира и показывает направление к ней. Через отдельное меню можно искать как конкретный объект, так и группу объектов, включая зарегистрированные постройки из других модов.


Legendary Tooltips превращает подсказки редких и выбранных предметов в оформленные карточки с настраиваемыми рамками. Дополнительно он предлагает центрирование названия, тени, разделители, компактный режим, согласование цветов и объёмный предварительный просмотр предмета.


Item Borders добавляет цветную рамку ячейке инвентаря, чтобы редкие предметы выделялись среди обычных. Автоматические цвета можно отключить или заменить ручными правилами для конкретных предметов и тегов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


sun cot (and moon) заменяет изображения солнца и луны на изображения кота, не меняя другие элементы окружения.


Sculk Horde превращает скалк в развивающуюся враждебную экосистему, которая поглощает существ, создаёт бойцов и расширяется под управлением коллективного разума.


Ифриты получают обновлённые модели, текстуры и анимации Drodi’s Blazes без конфликтов с визуальной системой Fresh Animations. Набор также сохраняет редкий вариант Wildfire, созданный по мотивам Minecraft Dungeons.


One Block Lucky Block объединяет выживание на одном восстанавливающемся блоке с непредсказуемыми наградами, мобами и ловушками Lucky Block.


Slugs Vibrant Visuals — яркий шейдерпак Thegodlyslug, который стремится сделать Minecraft более реалистичным и кинематографичным, не теряя насыщенности. Он добавляет динамические тени, солнечные лучи, проходящие между деревьями и через окна, реалистичное освещение и выразительную воду с отдельными подводными эффектами. Усиленные цвета связывают эти изменения в цельную, заметно более эффектную картинку.


Мод оживляет леса: возле лиственных блоков появляются плавно опадающие частицы листьев. Частоту эффекта и список участвующих блоков можно настроить, не меняя механику деревьев.
Нет. Серверная реализация использует ванильные световые блоки, поэтому обычные клиенты видят результат.
Факелы, светокамень, зачарованное снаряжение и десятки других поддерживаемых предметов у игроков, мобов и рамок.
Он привязан к сетке ванильных блоков, поэтому плавный переход между координатами технически невозможен.
Нет. Пакеты, которые игнорируют ванильную световую карту, могут не отображать такой свет.