Cyberspace Shaders — шейдер на киберпанковский LiDAR-эффект в МайнкрафтеЭтот пакет уместен, когда Minecraft нужен не как привычная песочница, а как площадка для необычной сцены. Его основной приём — облако точек, создаваемое DDA-рэймарчингом и напоминающее сканирование пространства лидаром. Можно менять дальность исчезновения, плотность и размер точек, число шагов DDA, характер движения, цвет самих точек и мира. Виньетка завершает образ. Благодаря этому один и тот же ландшафт можно превратить в абстрактную цифровую декорацию, подобрать читаемую палитру для кадра или просто исследовать знакомую карту в непривычном виде.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 1.0.0 | 23 КБ | 2026-05-21 |
| 1.21.1 | Iris | 1.0.0 | 23 КБ | 2026-05-21 |
| 1.20 | Iris | 1.0.0 | 23 КБ | 2026-05-21 |
| 1.21 | Iris | 1.0.0 | 23 КБ | 2026-05-21 |
| 26.1.2 | Iris | 1.0.0 | 23 КБ | 2026-05-21 |
Скачать 1.0.0 · 23 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Подтверждена работа только через Iris: Minecraft 1.18–1.21.11 и 26.1–26.1.2 в перечисленных выпусках. Клиентская установка обязательна, серверная сторона не поддерживается. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для запуска нужен Iris и один из выпусков Minecraft, прямо указанных в совместимости. Пакет устанавливается на клиенте; добавлять его на сервер не требуется и не предполагается. Если результат слишком плотный, быстро исчезает или плохо читается, сначала проверяйте заявленные параметры LiDAR: дальность затухания, плотность, размер и количество шагов DDA. Движение точек и два цветовых параметра также заметно меняют восприятие. Данных о работе через OptiFine, требуемой видеокарте и приросте кадров нет, поэтому не переносите на пакет чужие рекомендации и оценивайте свою сцену самостоятельно.
Выбор для клипов, скриншотов и игроков, которым нужен именно эффект цифрового сканирования. Для сохранения ванильной читаемости или установки без Iris он не подходит. Сильная сторона проекта — не универсальность, а редкая и ясно настраиваемая визуальная идея: плотность, движение и палитру точек можно подчинить конкретной сцене. Это самостоятельный художественный инструмент, а не обычное улучшение графики Minecraft.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Cursed Fog делает изображение в Minecraft тревожным и неуютным. Маска старого экрана, шум и видеоискажения превращают знакомые места в кадры повреждённой записи. Шейдер создан прежде всего для хоррор-сборок, а его эффекты можно настраивать и отключать.


CTR VCR придаёт изображению Minecraft вид старого кинескопного экрана или записи с кассеты VHS. Шейдер добавляет строки развёртки, статический шум, цветовое расслоение и лёгкие искажения сигнала, сохраняя мир достаточно разборчивым для обычной игры.


Epoch — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, глубину резкости и монохромную палитру. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Lethal Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


i hate shadows — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, мягкие динамические тени и переработанное освещение. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Glide Celts Music Pack добавляет для карты Celts две кельтские композиции Гарета Кокера: Celtic Crossing и Tour of Tors.


Happy Boy добавляет множество крайне агрессивных странных сущностей и биомов, одновременно пересматривая баланс и дополняя отсутствовавшие рецепты.


Retrus — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Dark Mist Dweller добавляет туманное существо, которое появляется с наступлением ночи и начинает охоту на игрока.


One-Way — готовая клиентская PvP-оптимизация без читов, лишних эффектов и обязательной настройки после установки.


Chicken Jockey! заменяет игровые звуки репликами Джека Блэка из фильма «Minecraft в кино» и добавляет анимированную сцену вместо картины Donkey Kong.
Облако точек в стиле LiDAR, создаваемое DDA-рэймарчингом.
Дальность затухания, плотность, размер, шаги DDA, движение и цвета.
В подтверждённых данных указан только Iris.
Нет, пакет обязателен на клиенте, а серверная сторона не поддерживается.