Snow Under Trees (Fabric) — мод на снег под лесными кронами в МайнкрафтеSnow Under Trees решает небольшой визуальный разрыв снежного леса: открытая поверхность белая, а под каждой кроной остаётся тёмный круг. Мод размещает слой снега под деревьями подходящих биомов, сохраняя ощущение цельного зимнего ландшафта. Параметр enable_biome_feature отвечает за покров во время создания новых чанков. Отдельный enable_when_snowing позволяет снегу появляться под деревьями непосредственно во время погоды. Supported_biomes ограничивает эффект точным перечнем идентификаторов. Заявлена совместимость с многочисленными расширениями биомов и наборами генерации. Интеграция с Serene Seasons поддерживает сезонное выпадение и таяние. Логика выполняется на стороне мира, поэтому обычным клиентам отдельный файл не нужен.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 2.5.4+1.20.1 | 2.2 МБ | 2024-11-24 |
| 1.21.1 | Fabric | v2.7.4+1.21.1 | 2.2 МБ | 2025-10-07 |
| 1.20 | Fabric | 2.5.4+1.20.1 | 2.2 МБ | 2024-11-24 |
| 1.21 | Fabric | v2.7.4+1.21.1 | 2.2 МБ | 2025-10-07 |
| 26.1.2 | Fabric | 2.7.6+26.1 | 2.2 МБ | 2026-03-24 |
| 26.2 | Fabric | 2.7.6+26.1 | 2.2 МБ | 2026-03-24 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, MRU
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.7.6+26.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.2-rc-1, 2 | 2.2 МБ | 2026-03-24 |
| v2.7.5+1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 2.2 МБ | 2025-12-09 |
| v2.7.4+1.21.1 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 2.2 МБ | 2025-10-07 |
| v2.7.4+1.21.9 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 2.2 МБ | 2025-10-07 |
| v2.7.4+1.21.8 | релиз | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 2.2 МБ | 2025-10-07 |
| v2.7.3+1.21.9 | релиз | 1.21.10, 1.21.10-rc1, 1.21.9 | 2.2 МБ | 2025-09-30 |
Не подойдёт тем, кто хочет сохранить ванильную механику осадков. Отключение генерационной функции не убирает уже созданный снег, а старые области не получают стартовый покров автоматически. На сезонном сервере поведение зависит от интеграции и настроек таяния. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Если снег не появляется, проверьте, включён ли соответствующий режим: генерация нового чанка и текущий снегопад управляются разными параметрами. Убедитесь, что идентификатор биома внесён в supported_biomes. В старой области дождитесь подходящей погоды либо ищите новую территорию. При сезонной сборке проверьте Serene Seasons и правила таяния, прежде чем считать слой постоянным. Перед массовым изменением ландшафта сохраните карту и протестируйте несколько биомов.
Snow Under Trees — простая атмосферная правка, заметно улучшающая зимние леса. Гибкие режимы позволяют использовать её и в постоянном снегу, и в сезонном мире.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Мод перерабатывает ванильные подземелья и добавляет катакомбы, крепости нежити и паучьи пещеры. Он делает исследование мира разнообразнее за счёт новых типов генерируемых структур.


Мод превращает океанские монументы в более крупные и непредсказуемые места для исследования. Их планировка формируется случайно, а среди улучшенной добычи могут встретиться трезубцы и сердца моря.


Исследование заброшенных шахт превращается в отдельное подземное приключение: вместо одинаковых прямых коридоров игрок получает разветвлённые тоннели, рабочие зоны, тайники и редкие выходы на поверхность. Мод ставят ради более выразительной генерации мира и осмысленного поиска добычи под землёй.


Мод превращает храм в джунглях в полноценное приключенческое подземелье с новым устройством, ловушками, головоломками и добычей. Знакомая структура становится местом для внимательного исследования, а не короткой остановкой ради сундуков.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The Terrifying Script расширяет The Broken Script и реконструкцию ARG Mark101 атмосферой старой игры, From The Fog, структурами, существами и шейдерами.
![Изображение к проекту [ QUAINT ] Shaders](/s/quaint-shaders.webp)
![Иконка [ QUAINT ] Shaders](/i/quaint-shaders.webp)
Quaint Shaders соединяет уют и гротеск в яркой стилизации Minecraft: добавляет мягкие тени, меняющийся в течение дня солнечный свет, дождевую окраску освещения, волны и многоступенчатую постобработку.


Craftify подключает музыкальные сервисы к интерфейсу Minecraft. На экране отображаются текущая композиция и обложка, а панель управления переключает и ставит музыку на паузу без выхода из игры.


Spy X Family GUI Pack оформляет HUD, панель быстрого доступа и окна контейнеров в сине-розовой стилистике аниме Spy × Family с отдельными иллюстрациями.


Sodium Chinese Localization Mod переводит интерфейс Sodium на упрощённый и традиционный китайский язык после установки подходящего мода отрисовки.


Immersive Intelligence расширяет Immersive Engineering электроникой и сетями данных, много-блочной логистикой, вооружением, разведкой и ранней роторной энергетикой.
Под деревьями в биомах, перечисленных в настройке.
Во время снегопада может работать, если соответствующий режим включён.
Да. Для этого есть отдельный переключатель biome feature.
Да. Заявлена интеграция с Serene Seasons.