Dark Fantasy Shader — шейдер на мрачную фэнтезийную атмосферу с густым туманом и штормовым небом в МайнкрафтеDark Fantasy Shader переносит визуальный язык суровых ролевых миров в Minecraft, вдохновляясь Dark Souls, Elden Ring и Blasphemous. Основной инструмент — густой атмосферный туман. Во время шторма он становится плотнее и меняет оттенок, сильнее замыкая пространство вокруг игрока. Ночи получают холодную синюю цветокоррекцию, но сохраняют достаточно фонового света, чтобы мир оставался проходимым. Тёплые факелы создают оранжевый контраст; под дождём их цвет немного теряет насыщенность. Небо заполняют анимированные штормовые облака, которые движутся по ветру. Сам дождь усиливается многослойными полосами в экранном пространстве и рассеянной дымкой. Общая цветокоррекция проходит через плёночный тонмап: чёрные участки становятся глубже, насыщенность снижается, а яркие области получают лёгкий багровый сдвиг. Мягкая виньетка обрамляет кадр без жёсткой чёрной границы. Всё перечисленное служит одной цели — сделать мир мрачным и кинематографичным, а не ярко реалистичным. Пак официально предназначен для Iris и OptiFine в ограниченной ветке версий. Автор не заявляет воду, отражения, профили нагрузки или тесты видеокарт, поэтому эти свойства нельзя переносить из других shaderpack.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 0.1 | 4 КБ | 2026-05-18 |
Скачать 0.1 · 4 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Официально заявлены Iris и OptiFine только в перечисленных новых выпусках. Пресеты качества, производительность, вода и отражения не описаны. Пак сознательно снижает насыщенность и углубляет чёрные тона. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если ночь кажется слишком тёмной, помните, что глубокие чёрные и холодная градация являются частью замысла; отдельные настройки яркости официально не описаны. Проверяйте туман и облака во время дождя, поскольку шторм меняет их сильнее. Другой shaderpack одновременно работать не должен. На версии вне официального списка не обещана корректная загрузка. Не ищите подтверждённые отражения или воду — карточка ограничивается заявленными эффектами. При утомляющей виньетке или низкой видимости придётся отключить пакет, если меню не даёт нужной регулировки.
Цельный шейдер для тёмного фэнтези, где туман, холодная ночь и янтарные факелы работают вместе. Он особенно выразителен в шторм, но сознательно жертвует яркостью и насыщенностью.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


MakeUp - Ultra Fast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Insanity Shader — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Persistent Parrots удерживает приручённых попугаев на плечах игрока при небольших падениях, касании воды и части неопасного урона.


Isolated.jar добавляет распространяющееся заражение Пустоты, искажённых существ, случайные хоррор-события, структуры и семь измерений с разными опасностями.


Hodgepodge объединяет исправления, ускорения и настраиваемые изменения интерфейса, ванильных механик и старых модов для Forge.


Color Splash Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Aether Beta добавляет Aether к настоящему Minecraft Beta и заранее упаковывает всё нужное для запуска старого мода через ModLoader.


Axolotl Bucket Variants показывает вариант аксолотля прямо на предмете ведра, чтобы содержимое различалось до выпуска существа в мир.
Dark Souls, Elden Ring и Blasphemous.
Он уплотняется и меняет оттенок.
Ночь холодная и синяя, факелы дают тёплое оранжевое свечение.
Iris и OptiFine.