Tilde — шейдер на движение дальнего рельефа в МайнкрафтеTilde строится вокруг одного необычного приёма: далёкий ландшафт плавно меняет положение, тогда как основной облик Minecraft остаётся близким к стандартному. Это делает горизонт более динамичным без набора отражений, сложного освещения и постобработки. Эффект лучше заметен непосредственно в движении, чем на снимках. Для контроля предусмотрены Default, Increased Motion и Reduced Motion: можно оставить авторскую величину, усилить колебания или сделать их спокойнее. Поскольку обрабатывается только геометрия удалённой местности, автор называет пакет крайне лёгким и утверждает, что его сможет запустить система, справляющаяся с Minecraft без шейдеров.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21 | Iris | v2 | 13 КБ | 2025-02-23 |
Скачать v2 · 13 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| v2 | релиз | 1.21, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6 | 13 КБ | 2025-02-23 |
| v1 | релиз | 1.21 | 6 КБ | 2025-02-21 |
Пакет предназначен для Iris с Sodium. Автор тестировал его только на Minecraft 1.21.4, хотя в файлах совместимости также указаны 1.21, 1.21.5 и 1.21.6. Возможны небольшие отличия рук и облаков от ванили. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите Sodium и Iris, откройте меню Shader Packs, перенесите архив в указанную папку и примените его. Основная проверенная среда — Iris на версии 1.21.4; на других перечисленных версиях стоит самостоятельно проверить рендер. Если движение вызывает дискомфорт или мешает оценивать расстояние, переключитесь на Reduced Motion. Небольшие отличия вида руки и облаков возможны из-за необходимости воспроизводить части ванильного стиля внутри геометрического шейдера. Факты не подтверждают работу с OptiFine, поэтому использовать его как поддерживаемую замену Iris не следует.
Tilde подходит тем, кто ищет один выразительный геометрический эффект при минимальном вмешательстве в ванильную графику. Для реалистичного света, воды и отражений нужен другой пакет.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту Minecards [Forge]](/category/mods.webp)
![Иконка Minecards [Forge]](/i/minecards-forge.webp)
Minecards добавляет более ста коллекционных карт по мотивам Minecraft, тематические наборы, разные способы добычи, состояние экземпляров, фольгированные варианты и награды за полные коллекции.


ERROR 422 — небольшой экспериментальный профиль вокруг перенесённого мода Error 422. Автор добавил дальнюю прорисовку, сохранение удалённых областей и отдельное средство изменения сложности, потому что основная модификация ограничивает эту настройку. Остальные механики на странице подробно не раскрыты.


CobbleThemes добавляет музыкальные темы для боёв Cobblemon и выбирает композицию по виду или форме встреченного покемона. В наборе заявлено более шестидесяти разных тем, прежде всего для легендарных и особых противников.
Icons - Additions дополняет интерфейс четырьмя недостающими значками: ModMenu на главном экране, индикатором атаки, частотой кадров и яркостью.


Minecraft PS2 стилизует Fabric 1.20.1 под воображаемый порт Minecraft на PlayStation 2. Низкое разрешение окна, старые текстуры, туман, плоские предметы и From the Fog превращают игру в странную находку с диска конца нулевых.


Deprivation Shaders — серая военная стилизация, вдохновлённая Первой и Второй мировыми войнами, старыми видеокамерами и классическими играми. Проект представляет собой специальную конфигурацию BSL Shaders, а не самостоятельный исходный шейдер.
Только геометрию удалённого рельефа.
Default, Increased Motion и Reduced Motion.
Sodium и Iris совместимой версии.
Автор сообщает о тестировании на Minecraft 1.21.4.