Deprivation Shaders — шейдер на серую военную атмосферу старой видеозаписи в МайнкрафтеDeprivation лучше всего сочетается с картами окопов, военными модпаками и хоррор-сборками. Серая палитра отсылает к старой хронике и камкордерам, помогая собрать тяжёлое историзированное настроение без заявления о документальной точности. В основе лежит BSL: автор публикует собственную конфигурацию и открыто уточняет, что права на исходный шейдер ему не принадлежат. Поэтому визуальный результат следует понимать как настроенный вариант известного пакета. Проект пока находится в альфе, а будущие изменения зависят от отзывов. Туман и виньетка упомянуты лишь как возможные будущие дополнения, поэтому считать их текущими функциями нельзя.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1 | 1.1 МБ | 2026-08-04 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1 | 1.1 МБ | 2026-08-04 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1 | 1.1 МБ | 2026-08-04 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1 | 1.1 МБ | 2026-08-04 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1 | 1.1 МБ | 2026-08-04 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1 | 1.1 МБ | 2026-08-04 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Автор лично проверял конфигурацию на Minecraft 1.12.2 с OptiFine. В структурированном списке охвачен широкий диапазон 1.8–1.21.11 с Iris и OptiFine, но проект остаётся альфа-версией. Необходимы BSL Shader и дополнительный файл конфигурации. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Обычной загрузки одного файла недостаточно. Автор требует открыть раздел версий, скачать дополнительный файл, отдельно получить BSL Shader и поместить архив BSL вместе с конфигурацией в каталог shaders используемой версии. Без supplementary-файла конфигурация не заработает. Несмотря на широкий структурированный перечень совместимости, подтверждённый автором личный тест относится к Minecraft 1.12.2 и OptiFine; на других сочетаниях учитывайте альфа-статус. При ошибке сначала проверьте наличие обоих компонентов и правильность их размещения. Заявлена достойная производительность, но тестовых цифр и требований к GPU нет. Автор просит сообщать об ошибках, что особенно уместно для раннего выпуска.
Deprivation подходит для военных и хоррор-сборок, где нужна серая стилизация BSL под старую запись. Он не подойдёт тем, кто хочет автономный пакет, простую установку одним архивом или полностью стабильный релиз без альфа-оговорок.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


Cursed Fog делает изображение в Minecraft тревожным и неуютным. Маска старого экрана, шум и видеоискажения превращают знакомые места в кадры повреждённой записи. Шейдер создан прежде всего для хоррор-сборок, а его эффекты можно настраивать и отключать.


Forget-Me-Not Shaders — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и анимацию ветра и волн. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


HyperShader сочетает реалистичную направленность с широкой настройкой: вода, лава, небесные тела, мягкость теней, объёмные лучи и глубина PBR-материалов регулируются внутри игры.


VertaLux — разрабатываемый шейдерпак, который усиливает освещение, атмосферные тени, отражения и золотые закаты, сохраняя узнаваемую ванильную основу Minecraft. Это первая публичная версия сольного проекта.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


No Cave Sounds точечно отключает события пещерных звуков, сохраняя остальные звуки окружения без подмены их пустыми аудиофайлами.


Regions Unexplored перерабатывает генерацию Верхнего мира и Незера, добавляя шестьдесят четыре биома, а вместе с ними новые блоки и предметы. Проект делает дальние путешествия разнообразнее и расширяет строительную палитру найденными в регионах материалами.


Скорпионы и крабы из AL's Scorpions & Crabs получают модели, рассчитанные на анимации Fresh Animations. Это клиентский набор ресурсов-адаптер: он устраняет несовместимость двух отдельных пакетов, но не добавляет существ самостоятельно.


Project 4J воссоздаёт ощущение старой Console Edition на NeoForge, добавляя классическую генерацию TU14, модели скин-паков, поддержку контроллера, новые измерения, врагов и подземелья.


ARTShade — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


TerraLand превращает исследование в главный цикл через реалистичный рельеф, разнообразные биомы, сотни структур, подземелья, животных, еду и декор.
Нет, это специальная конфигурация BSL Shaders.
BSL Shader и отдельный дополнительный файл конфигурации.
Minecraft 1.12.2 с OptiFine.
В альфа-версии; автор приглашает сообщать об ошибках.