ARTShade — шейдер на мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени в МайнкрафтеАвторский профиль ARTShade читается на трёх дистанциях. Их совместная работа даёт выразительную стилизованную картинку.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 0.4B | 1.6 МБ | 2026-09-07 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 0.4B | 1.6 МБ | 2026-09-07 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 0.4B | 1.6 МБ | 2026-09-07 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 0.4B | 1.6 МБ | 2026-09-07 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 0.4B | 1.6 МБ | 2026-09-07 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 0.4B | 1.6 МБ | 2026-09-07 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.4B | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 1.6 МБ | 2026-09-07 |
| 0.3.0fix | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 1.3 МБ | 2026-05-08 |
Главный компромисс ARTShade — между результатом «выразительную стилизованную картинку» и стоимостью дополнительных проходов рендера. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сбой ARTShade полезно воспроизводить на новой карте с одним загрузчиком шейдеров. Так находится конкретный источник, а не случайное временное исправление.
Итог ARTShade: это клиентский способ получить выразительную стилизованную картинку с акцентом на мрачную хоррор-цветокоррекцию. Окончательный профиль качества определяйте по худшей обычной сцене.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


MakeUp - Ultra Fast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


RedHat Shaders заметно меняет освещение Minecraft. Набор добавляет солнечные лучи, тени, отражения, туман, облака и движение растительности. Цветовая гамма зависит от времени суток, поэтому мир выглядит то ярким и сказочным, то спокойным и полуреалистичным. Большинство эффектов можно настроить отдельно.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Create Waystones Texture + GUI переоформляет текстуры путевых камней и их интерфейс в стилистике Create, чтобы Waystones лучше сочетался с промышленной сборкой.


Graphene объединяет настраиваемые оптимизации кадров, запуска, генерации, освещения и серверных тиков с несколькими исправлениями утечек и ванильных ошибок.


Transparent Scoreboard by Akis убирает фон таблицы счёта средствами шейдера ядра, сохраняя её содержимое и делая HUD визуально легче.


One Block Challenge — выживание в пустоте, где бесконечно восстанавливающийся блок выдаёт предметы, блоки и мобов по мере перехода между фазами.


JustTimm's Vanilla Additions делает ванильный мир разнообразнее через новые блоковые и предметные текстуры, интерфейсы, случайные облики мобов, биомные варианты, свечение, CTM, CIT и CEM.


RETRO_VHS_Screen оформляет игру как старую аналоговую запись с CRT-развёрткой, шумом плёнки, зерном, хроматической аберрацией и сбоями трекинга.
Основной характер задают мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах; вместе они создают выразительную стилизованную картинку.
Предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.