ARTShade — шейдер на мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени в МайнкрафтеАвторский профиль ARTShade читается на трёх дистанциях. Их совместная работа даёт выразительную стилизованную картинку.
Последний релиз вышел 4 дня назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 0.4B | 1.6 МБ | 2026-09-07 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 0.4B | 1.6 МБ | 2026-09-07 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 0.4B | 1.6 МБ | 2026-09-07 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 0.4B | 1.6 МБ | 2026-09-07 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 0.4B | 1.6 МБ | 2026-09-07 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 0.4B | 1.6 МБ | 2026-09-07 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.4B | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 1.6 МБ | 2026-09-07 |
| 0.3.0fix | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 1.3 МБ | 2026-05-08 |
Главный компромисс ARTShade — между результатом «выразительную стилизованную картинку» и стоимостью дополнительных проходов рендера. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сбой ARTShade полезно воспроизводить на новой карте с одним загрузчиком шейдеров. Так находится конкретный источник, а не случайное временное исправление.
Итог ARTShade: это клиентский способ получить выразительную стилизованную картинку с акцентом на мрачную хоррор-цветокоррекцию. Окончательный профиль качества определяйте по худшей обычной сцене.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Exposa Shaders сочетает естественные цвета со сказочным освещением. Пакет добавляет тени, отражения, объёмные облака, туман, лужи и выразительную погоду.


Etherea Shader сохраняет ванильную стилистику, но делает изображение более чётким и насыщенным. Проект заявлен как производительный пакет с широким набором визуальных направлений: атмосферой, bloom, тенями, отражениями, движением листвы, фантазийными и мультяшными нотами, а также PBR.


BSL Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Cobblemon Economy создаёт на сервере общую экономику с двумя валютами, магазинами NPC, заданиями, наградами за события Cobblemon и мостами к CobbleDollars и Impactor.


Viltrumite превращает игрока в вилтрумита из Invincible, добавляя полёт, боевые способности, облики, плащи и управление наборами навыков.


HyShaders - Horror Edition — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
![Изображение к проекту [1.21.10] Foodie’s Pak ❄️](/category/modpacks.webp)
![Иконка [1.21.10] Foodie’s Pak ❄️](/i/foodies-pak.webp)
Foodie’s Pak — крупная Fabric- и частично Quilt-сборка с сотнями улучшений удобства, графики, структур, анимаций, интерфейса и производительности для расширенного ванильного прохождения.


Fresh Ores and Ingots придаёт рудам, слиткам, кирпичам и другим минералам объёмный вид в мире, сохраняя их стандартные значки в инвентаре плоскими.


Криперы получают чудовищные FA-совместимые модели с запавшими светящимися глазами, открытой грудной клеткой и маскирующей окраской. Набор включает биомные и именные варианты и работает через Entity Model Features и Entity Texture Features.
Основной характер задают мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах; вместе они создают выразительную стилизованную картинку.
Предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.