RETRO_VHS_Screen — шейдер на стилизацию под VHS и CRT-экран в МайнкрафтеПакет воспроизводит язык домашнего видео восьмидесятых и девяностых: сканирующие линии CRT, аналоговый шум, зерно, цветовое расслоение, помехи слежения и искажения сигнала. К ним добавлены мягкий bloom и винтажная цветокоррекция. Такой набор хорошо работает в хоррор-модпаках, роликах в духе найденной плёнки, ретро-интерьерах и постановочных скриншотах. Автор стремится сохранить картинку пригодной для игры и не менять сам геймплей слишком сильно, поэтому это прежде всего экранная стилизация, а не переустройство правил Minecraft.
Последний релиз вышел 30 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 3.0 | 10 КБ | 2026-07-17 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 3.0 | 10 КБ | 2026-07-17 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.0 | релиз | 1.20.1, 1.21.1 | 10 КБ | 2026-07-17 |
| 2.2 | релиз | 1.20.1, 1.21.1 | 785 КБ | 2026-07-08 |
Точно перечислены Minecraft 1.20.1 и 1.21.1 с Iris либо OptiFine. Автор заявляет совместимость с большинством ресурспаков, но не со всеми без исключения. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите пакет через Iris или OptiFine на одной из двух подтверждённых версий. Мерцание индикатора записи, шум, полосы и сбои сигнала относятся к задуманной VHS-подаче. Если артефакты выходят за ожидаемый рисунок, проверьте пакет без других фильтров и отдельно с исходным ресурспаком. Формулировка «работает с большинством ресурспаков» не гарантирует отсутствие единичных конфликтов. Автор называет шейдер лёгким и дружелюбным к производительности, однако конкретных тестов, требований к GPU и параметров качества в фактах нет. Поддержку других версий и загрузчиков также не следует предполагать.
Удачный инструмент для хоррора, ностальгических видео и ретро-сцен, особенно когда нужен цельный аналоговый экранный образ. Не подойдёт игрокам, которых раздражают зерно, сканирующие линии и намеренные помехи.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


CH Motion — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, размытие в движении и переработанное освещение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


AstralCore — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Vanilla Enhanced — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


SillyWankerShader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, цветное освещение и улучшенное освещение растительности. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает леса и поля более объёмными. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Tiny Pixels переводит ванильный облик Minecraft в яркую и гладкую пиксельную стилизацию 8×8, сохраняя узнаваемость исходной игры.


Готовит отдельную групповую игру о расследовании убийства в поезде. Для запуска нужен сервер с картой и модами из сборки, а также не менее шести участников, севших в поезд.


Structurify даёт графическое и файловое управление генерацией структур без набора отдельных datapack: отключает здания, меняет их биомы, расстояния, частоту и требования к рельефу.


SKT's Fast Mangrove Roots добавляет отсечение невидимых граней и сплошные текстуры мангровым корням, потенциально улучшая производительность при сохранении ванильного назначения блока.


Trinkets Canary — обновлённое ответвление Trinkets, предоставляющее другим модам систему дополнительных слотов для аксессуаров.


LightWeight Atmospherica добавляет мягкий регулируемый туман, плавные тени в ванильной стилистике и единое уютное окружение, оставаясь ориентированным на встроенную графику. В качестве целевых систем автор называет недорогие платформы уровня Intel Core i3 и AMD Ryzen 3. Это позиционирование проекта, а не точная минимальная спецификация оборудования. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.
Шум, зерно, scanlines, хроматическая аберрация и tracking glitches.
Для 1.20.1 и 1.21.1.
Iris и OptiFine.
Нет, он заявлен как визуальная стилизация без радикального изменения геймплея.