Inquisitive Enchantment — мод на зачарование на дополнительный боевой опыт в МайнкрафтеInquisitive полезен в обычном выживании между ранней добычей ресурсов и устойчивой системой опыта. Вместо отдельной машины или новой фермы игрок получает дополнительную отдачу от уже происходящих боёв: накопленные уровни можно направить на стол зачарований или восстановление любимого инструмента через Починку. Само зачарование заявлено редким и доступно через стол зачарований высокого уровня и жителей, но способ зависит от выпуска игры: для одной из поддерживаемых веток указан только житель, а для новой — библиотекарь высшего уровня. Поэтому перед планированием получения нужно сверяться с выбранным файлом, а не переносить правила одной ветки в другую.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | v1.20.1-1.3b | 13 КБ | 2026-06-29 |
| 1.21.1 | Fabric | v1.21.1-1.2b | 22 КБ | 2024-12-07 |
| 1.21 | Fabric | v1.21-1.2b | 22 КБ | 2024-12-04 |
| 26.2 | Fabric | v26.2-1.3b | 21 КБ | 2026-06-28 |
Скачать v1.20.1-1.3b · 13 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| v1.20.1-1.3b | релиз | 1.20.1 | 13 КБ | 2026-06-29 |
| v26.2-1.3b | релиз | 26.2 | 21 КБ | 2026-06-28 |
| v1.21.8-1.2b | релиз | 1.21.8 | 19 КБ | 2025-11-03 |
| v1.21.7-1.2b | релиз | 1.21.7 | 19 КБ | 2025-11-03 |
| v1.21.6-1.2b | релиз | 1.21.6 | 19 КБ | 2025-11-03 |
| v1.21.5-1.2b | релиз | 1.21.5 | 19 КБ | 2025-04-09 |
Мод требуется клиенту и серверу Fabric. Официальный источник не приводит числовой множитель опыта или готовую конфигурацию силы эффекта; автор лишь сообщает о планах добавить настройку.
Устанавливают мод на обе стороны подходящей сборки Fabric. Если зачарование не появляется ожидаемым способом, проверяют точную версию игры: источник прямо отмечает различия получения между выпусками. Fabric API заявлен совместимым, но в списке зависимостей отдельного обязательного проекта нет. Числа прибавки опыта не опубликованы, поэтому оценивать баланс лучше непосредственно в тестовом мире. Совместимость с Починкой означает совместную работу механик, а не отдельный рецепт или автоматический ремонт без полученного опыта.
Стоит ставить игрокам, которым нравится ванильное развитие, но хочется чаще получать пользу от обычных боёв. Мод не подойдёт тем, кто требует точной настройки коэффициента уже сейчас или не хочет ускорять набор опыта.


SCP: Overtime добавляет в выживание объекты SCP, исследование мира и цепочку достижений с наградами для получения новых аномалий.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Game of Thrones переносит в Minecraft огромный мир по мотивам Песни льда и огня с измерением, фракциями, заданиями, персонажами и поселениями.


Vanillabean расширяет выживание более чем сотней ванильно стилизованных предметов, блоков, блюд, мобов, структур и небольших механик.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Liberation Mono заменяет шрифт во всех меню Minecraft на широкий вариант с засечками, сохраняя привычную структуру интерфейса.


Zen Font заменяет стандартный шрифт чётким футуристическим вариантом 32×. Он создавался для DarkRPG, но опубликован как самостоятельный ресурспак.


No Resource Pack Warnings убирает красные рамки у устаревших ресурс-паков и датапаков, а также пропускает всплывающее предупреждение при их включении. Это клиентская правка интерфейса, не меняющая содержимое или формат самих пакетов.


Zombie Apocalypse — сборка для Fabric о выживании среди многочисленных зомби. Для защиты доступны разные виды огнестрельного оружия, но боеприпасы приходится беречь. Новые структуры, изменённые природные зоны, подземелья и заброшенные города превращают поиск припасов в опасные вылазки. Играть можно в одиночку или вместе с другими игроками.


SillyWankerShader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, цветное освещение и улучшенное освещение растительности. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает леса и поля более объёмными. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


HyShaders - Fantasy Edition — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Дополнительный опыт за побеждённых мобов.
Да, такая совместимость заявлена официально.
Источник указывает жителей и стол зачарований высокого уровня, но конкретный способ зависит от версии игры.
Готовая настройка не описана; автор сообщает лишь о намерении добавить её.