AL's Piglins Revamped — текстуры на обновлённых пиглинов и хоглинов в МайнкрафтеОсновное впечатление создаёт не полная смена художественного направления, а расширение знакомых образов. Биомные варианты вдохновлены Minecraft Legends, поэтому одинаковые группы существ выглядят менее однообразно. У пиглинов-вояк, детёнышей и хоглинов переработаны модели; у хоглина появились объёмный хвост и увеличенные бивни. Обычный пиглин меняет текстуру в зависимости от меча, арбалета или надетой брони. Это особенно заметно в бастионах и при длительном исследовании Нижнего мира, где внешний вид начинает передавать роль существа ещё до близкого контакта. Именование пиглина-вояки Suichopath открывает отдельную пасхалку.
Последнего релиза не было 7 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.11 | Minecraft | 1.2 | 671 КБ | 2026-01-11 |
| 1.21.8 | Minecraft | 1.1.3 | 689 КБ | 2025-09-17 |
| 1.21.7 | Minecraft | 1.1.3 | 689 КБ | 2025-09-17 |
| 1.21.6 | Minecraft | 1.1.3 | 689 КБ | 2025-09-17 |
| 1.21.5 | Minecraft | 1.1.3 | 689 КБ | 2025-09-17 |
| 1.21.4 | Minecraft | — | — | |
| 1.21.3 | Minecraft | — | — | |
| 1.21.2 | Minecraft | — | — |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: [EMF] Entity Model Features, [ETF] Entity Texture Features
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2 | релиз | 1.21.11 | 671 КБ | 2026-01-11 |
| 1.1.3 | релиз | 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 689 КБ | 2025-09-17 |
| 1.1.2 | релиз | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 690 КБ | 2025-09-06 |
| 1.1.1 | релиз | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 690 КБ | 2025-08-22 |
| 1.1 | релиз | 1.21.6 | 690 КБ | 2025-07-11 |
| 1.0 | релиз | 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 505 КБ | 2025-01-12 |
Для работы обязательны Entity Model Features и Entity Texture Features; также должны быть включены Custom Entity Models, Random Entities и Emissive Textures. Поддержка заявлена для перечисленных выпусков 1.21.2–1.21.8 и 1.21.11, а серверная установка не предусмотрена. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Поместите архив в папку ресурспаков и активируйте его на клиенте вместе с совместимыми версиями EMF и ETF. Если модели остаются ванильными либо варианты не чередуются, сначала проверьте наличие обеих обязательных зависимостей, затем включите три указанные функции в разделе качества видеонастроек. Пак использует модели, случайные варианты и светящиеся текстуры, поэтому отключение соответствующей функции лишает часть оформления смысла. Отдельных данных о влиянии на частоту кадров источник не даёт; оценивать его следует в своей сборке. На сервер пакет ставить не нужно и официально его серверная сторона не поддерживается.
Выбирать его стоит для ванильно ориентированного Нижнего мира, где хочется различать пиглинов и хоглинов по месту и снаряжению. Он не подойдёт игрокам без EMF и ETF или тем, кому нужны строго исходные модели существ.


Существа двигаются заметно живее: меняются их модели и анимации, а привычный внешний вид Minecraft сохраняется. Набор ресурсов делает поведение мобов визуально более выразительным, не добавляя новых существ и игровых механик.


Существа и некоторые подвижные объекты получают дополнительные модели, варианты внешности и анимационные детали в стиле Fresh Animations. Сборник объединяет официальные дополнения автора: от переработанных пауков и классических лошадей до колчанов у скелетов, анимированных лодок и светящихся текстур отдельных мобов.


Движения игрока становятся плавнее и выразительнее: набор ресурсов перерабатывает привычные анимации и добавляет отдельные состояния для ходьбы, плавания, полёта, лазания и других действий. Это официальное расширение стилистики Fresh Animations для модели персонажа.


Разбойники получают внешность Drodi’s Illagers вместе с движениями Fresh Animations, поэтому больше не приходится выбирать между двумя оформлениями. Это клиентский набор ресурсов — патч совместимости, а не мод и не самостоятельная замена исходного анимационного пакета.


Лица игроков получают анимированные глаза и более живую мимику в духе Fresh Animations. Набор ресурсов переносит только выражения лица из Fresh Moves и требует клиентских функций Entity Model Features и Entity Texture Features.


Пиглины, брутальные пиглины, зомбифицированные пиглины, хоглины и зоглины получают совместимые модели и анимации без визуального конфликта между оформлением AL’s Piglins Revamped и Fresh Animations. Это клиентское дополнение к наборам ресурсов, а не мод и не самостоятельная полная переработка существ.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Shulkercraft's — Essentially Enhanced сочетает клиентскую оптимизацию Fabric с улучшенными моделями, анимациями, светом и привычными функциями OptiFine-подобного уровня.


UMU Little Maid добавляет нанимаемых за торт маленьких помощниц, чья работа зависит от выданных оружия и предметов.


Donut Smp Essentials объединяет оверлеи для кристального PvP: низкий огонь, компактные щит, тотем и предметы, ясную воду, яркий Нижний мир, полный свет и сокращённые эффекты погоды, частиц и звуков.


Eden Ring Reforked переносит игрока в научно-фантастическое измерение — гигантское обитаемое кольцо вокруг голубого газового гиганта. В нём есть двенадцать биомов, собственное небо, погода, древесина, существо и управление гравитацией.


Create: Brassworks — официальная Vanilla+ сборка Brassworks SMP с глубокой переработкой рецептов, большим набором дополнений Create, экономикой и совместным строительством.


Lumeau — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Пиглинов, пиглинов-воинов, детёнышей пиглинов и хоглинов.
Да, для пиглинов и хоглинов добавлены варианты, вдохновлённые Minecraft Legends.
Entity Model Features и Entity Texture Features.
Нужно переименовать пиглина-воина в Suichopath.