Velpix Shaders — шейдер на фэнтезийную живопись с цветным светом и кинематографическим небом в МайнкрафтеVelpix собирает художественный образ из нескольких групп. Освещение использует diffuse и colored lighting, тени и собственный цвет факела; объёмный свет подчёркивает атмосферу. Небо получает подобранные цвета, авторские формы солнца и луны, свечение светил, облака, сияния и туман. Painted Sky связывает эти элементы в цельный фон, особенно заметный на рассветах и закатах. Вода может оставаться ближе к ванильной либо переходить в стилизованный вариант, при этом заявлены водные отражения и отражающие материалы. Радужная рамка выбранного блока и окраска experience orb добавляют декоративные акценты. После рендера доступны film grain, tone mappers, saturation, contrast, lens flare, bloom и фильтр Kuwahara. Последний особенно соответствует идее живой картины. Это широкий набор, а не один эффект: пользователь получает и геометрию атмосферы, и цвет, и постобработку.
Последний релиз вышел 12 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 0.1.8 | 21.5 МБ | 2026-08-04 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 0.1.8 | 21.5 МБ | 2026-08-04 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 0.1.8 | 21.5 МБ | 2026-08-04 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 0.1.8 | 21.5 МБ | 2026-08-04 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 0.1.8 | 21.5 МБ | 2026-08-04 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 0.1.8 | 21.5 МБ | 2026-08-04 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 0.1.8 | 21.5 МБ | 2026-08-04 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.1.8 | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 21.5 МБ | 2026-08-04 |
| 0.1.7 | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 21.1 МБ | 2026-07-28 |
| 0.1.6 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 18.2 МБ | 2026-07-26 |
| 0.1.5 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 8.5 МБ | 2026-07-24 |
| 0.1.4 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 8.2 МБ | 2026-07-22 |
| 0.1.3 | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 9.6 МБ | 2026-07-21 |
Проект активно развивается, поэтому обещанные будущие улучшения нельзя считать частью текущего файла. Официальная страница не даёт замеров FPS, эталонного GPU или точной стоимости отдельных эффектов. Файлы заявлены для Iris и OptiFine. Формальных зависимостей нет. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сочетание bloom, lens flare, зерна и Kuwahara может заметно удалять изображение от ванильной ясности. Для честного сравнения отключайте эффекты по одному, если интерфейс настроек текущего файла это позволяет. Не обещайте конкретную производительность только из категории medium. Reflective materials и water reflections заявлены, но страница не описывает PBR-формат ресурс-пака или обязательные дополнительные текстуры. Активная разработка означает изменения между выпусками; описание будущих дополнений не гарантирует их наличие сейчас.
Насыщенный художественный шейдер для фэнтезийных миров, скриншотов и игроков, которым важнее авторская палитра, чем строгий реализм. Сильная сторона — цельное соединение неба, света, воды и фильтров.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


AstraLex Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и ретрокомпьютерную обработку. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


Exposa Shaders сочетает естественные цвета со сказочным освещением. Пакет добавляет тени, отражения, объёмные облака, туман, лужи и выразительную погоду.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


FerreMcDurabilityOverlay окрашивает текстуры алмазной и незеритовой брони по пяти диапазонам прочности, чтобы состояние экипировки читалось прямо во время боя.


Ascii-Craft отображает Minecraft как цветной терминал: весь кадр собирается из ASCII-символов в реальном времени. При этом исходные цвета сцены сохраняются, а эффект задуман достаточно читаемым для игры.


It's bright постоянно высветляет окружение, обеспечивая эффект ночного зрения в тёмных местах без необходимости носить факел для обзора.


From The Fog++ — хоррор-сборка для исследования мрачного мира с преследователями, Херобрином, пещерными угрозами, новыми существами, биомами и структурами.


Lyrae Shaders — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет хроматическую аберрацию, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Beltborne Lanterns: Accessories Layer связывает Beltborne Lanterns с Accessories и позволяет носить фонарь в слоте пояса.
Живописный фэнтезийный мир с яркой атмосферой.
Ванильная и стилизованная, с отражениями.
Да, он перечислен в постобработке.
Iris и OptiFine.