Redirected — мод на снижение лишних выделений памяти в МайнкрафтеМетод получения значений enum обычно возвращает новый массив, чтобы вызывающий код не мог изменить внутреннее представление перечисления. Когда игра многократно обращается к одним и тем же константам, безопасное клонирование создаёт поток краткоживущих объектов. Они занимают heap и увеличивают работу сборщика мусора, хотя сами значения неизменны. Redirected переносит и обновляет идею старого проекта, заменяя такие вызовы более экономным доступом более чем в ста местах Minecraft. Основная выгода — меньше allocation rate и реже возникающее давление на garbage collector. Исправлены также отдельные проблемы исходной реализации. Мод не удаляет функции, не упрощает графику и должен присутствовать на обеих сторонах согласно официальной карточке.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | fabric-1.20.1-1.0.0 | 217 КБ | 2025-02-02 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | fabric-1.21.1-1.0.0 | 208 КБ | 2025-02-02 |
| 1.20 | Fabric, Forge | fabric-1.20.1-1.0.0 | 217 КБ | 2025-02-02 |
Скачать fabric-1.21.1-1.0.0 · 208 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, TxniLib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| fabric-1.21.1-1.0.0 | релиз | 1.21.1 | 208 КБ | 2025-02-02 |
| fabric-1.20.1-1.0.0 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 217 КБ | 2025-02-02 |
| neoforge-1.21.1-1.0.0 | релиз | 1.21.1 | 212 КБ | 2025-02-02 |
| forge-1.20.1-1.0.0 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 406 КБ | 2025-02-02 |
Не подойдёт как гарантированное решение любой нехватки памяти. Эффект зависит от сборки и частоты затронутых вызовов; текстуры, модели и другие крупные потребители остаются прежними.
Оценивайте не только занятый объём после запуска, но и скорость выделений и паузы сборщика мусора в повторяемой сцене. Не делайте вывод по одному замеру, пока JVM прогревается. При конфликте сохраните стек и найдите enum-участок, который меняет другой оптимизатор. Не уменьшайте лимит памяти резко только из-за установки Redirected: основные ресурсы сборки никуда не исчезают. Проверяйте запуск клиента и сервера отдельно. Старый оригинальный мод не следует держать одновременно с обновлённым портом.
Redirected устраняет небольшой, но систематический источник мусора памяти. Особенно уместен большой сборке как один из измеряемых, а не магических, оптимизационных слоёв.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Lucky Block Cobblemon добавляет обычные и легендарные лаки-блоки со случайными покемонами, предметами и структурами, настраиваемыми через JSON.


bit glyphs превращает весь кадр в процедурную ASCII-мозаику. Яркость каждого участка выбирает двоичный рисунок символа 5×5, при этом исходные цвета сохраняются и получают повышенную насыщенность.


Eclipsed Dread превращает мир в мрачное фэнтези с двенадцатью средневековыми видами оружия, четырьмя группами нежити на разных стадиях разложения и отдельным боссом.


CTOV - Chef's Delight Compat добавляет в деревни ChoiceTheorem's Overhauled Village рестораны из экосистемы Chef's Delight и Farmer's Delight, связывая обновлённую архитектуру поселений с кулинарной профессией.


Stone Buttons оформляет кнопки меню и панель быстрого доступа ванильной каменной фактурой, сохраняя лаконичный вид 16x.
![Изображение к проекту Better TaCZ Modpack [Unofficial]](/s/better-tacz-unofficial-modpark.webp)
![Иконка Better TaCZ Modpack [Unofficial]](/i/better-tacz-unofficial-modpark.webp)
Better TaCZ Modpack [Unofficial] — сборка про неофициальный профиль TaCZ с оптимизацией. Она объединяет система оружия TaCZ, моды производительности и совместная установка для сервера и клиентов. Главная польза проекта — получить готовую основу для огнестрельного боя. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.
Массивы значений enum при повторных вызовах.
Официально указано более ста мест в коде.
Да, это одна из основных целей.
Нет, крупные ресурсы сборки он не убирает.