Glowing Emissive Ores — текстуры на светящиеся руды в ванильной и модифицированной игре в МайнкрафтеСильная сторона набора — широкий охват, а не радикальная смена художественного стиля. Светящийся фрагмент остаётся частью знакомого рисунка блока, поэтому жилу легче распознать, не превращая шахту в полностью иной мир. Поддержка 284 модов делает решение особенно уместным в сборках, где руды происходят из десятков источников и обычный точечный аддон оставляет пробелы. В ванильном прохождении эффект также полезен: контуры ресурсов меньше теряются на фоне камня. При этом оформление остаётся близким к стандартной сетке 16x.
Последний релиз вышел 15 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | v1.109.0 | 26.1 МБ | 2026-08-01 |
| 1.21.1 | Minecraft | v1.109.0 | 26.1 МБ | 2026-08-01 |
| 1.20 | Minecraft | v1.109.0 | 26.1 МБ | 2026-08-01 |
| 1.21 | Minecraft | v1.109.0 | 26.1 МБ | 2026-08-01 |
| 1.16.5 | Minecraft | v1.102.0 | 25.2 МБ | 2026-06-22 |
| 26.1.2 | Minecraft | v1.109.0 | 26.1 МБ | 2026-08-01 |
| 26.2 | Minecraft | v1.109.0 | 26.1 МБ | 2026-08-01 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| v1.109.0 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 26.1 МБ | 2026-08-01 |
| v1.108.0 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 26.0 МБ | 2026-07-27 |
| v1.107.0 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 25.9 МБ | 2026-07-18 |
| v1.106.0 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 25.5 МБ | 2026-07-12 |
| v1.105.0 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 25.4 МБ | 2026-07-04 |
| v1.104.0 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 25.3 МБ | 2026-07-01 |
Сам архив не обеспечивает эмиссию без подходящего механизма: доступный вариант зависит от загрузчика и версии. Набор меняет именно отображение руд и не добавляет им реального освещения, новых ресурсов или механик добычи; для более быстрой загрузки и настройки яркости автор предлагает отдельную мод-версию, но это другой проект. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Выберите один подтверждённый способ эмиссии для своей среды. На Fabric или Quilt подходят Continuity для 1.18.2–26.2 либо MoreMCMeta с модулем Emissive Textures для 1.16.5–1.21.1; вариант Fusion требует одноимённый пак выше GEO и мод Fusion. Для Forge указаны MoreMCMeta с эмиссивным модулем, отдельные сочетания для некоторых версий или Fusion; для NeoForge перечислены NeoContinuity, связка Continuity через Sinytra Connector либо Fusion. OptiFine отмечен как нерекомендуемый вариант. При старом Sodium ниже 0.6 вместе с Continuity возможен z-fighting, а Indium тогда обязателен. Если руда из мода не светится, сверяйте одновременно название мода, загрузчик и версию.
Это практичный выбор для крупных модпаков и тёмных шахт, если вы готовы подобрать механизм эмиссии под свою платформу. Пак не подойдёт тем, кто хочет настоящие источники света, минимальное время загрузки без лишних ассетов или полностью автономную установку.


Посевы на грядках получают более пышные модели и вариативные текстуры, поэтому ферма выглядит объёмнее и менее однообразно. Набор также перерисовывает семена и блок сена, сохраняя близкий к оригиналу визуальный язык.


Руды, блоки сырья и древние обломки светятся и заметнее выделяются среди обычного камня. На выбор доступны сдержанный вариант без рамок и версия со светящимися соединёнными контурами.


Огонь перед глазами становится ниже и меньше перекрывает обзор от первого лица. При этом пламя на земле сохраняет обычный вид: набор разделяет отображение огня на игроке и текстуру горящего блока.


Трава получает пушистые модели и цветные кончики, поэтому луга выглядят гуще и разнообразнее. На выбор доступны полная, укороченная, классическая X-образная и смешанная разновидности оформления.


Состояния редстоуновых блоков становятся заметнее, а в окнах появляются справочные схемы для настройки механизмов. Redstone Tweaks — ванильный набор ресурсов, который меняет текстуры, модели и отдельные элементы интерфейса, не вмешиваясь в правила работы схем.


Кровати получают объёмные, более детальные модели и заметную глубину вместо прежнего плоского вида. Набор ресурсов охватывает все кровати и делает их выразительнее в спальнях и других интерьерах.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


All Of Create — сборка про крупную подборку дополнений для Create. Она объединяет основные механизмы Create, расширения автоматизации, логистики и транспорта и совместные инженерные проекты. Главная польза проекта — строить разнообразные механические фабрики в одном согласованном профиле. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


Super Duper Vanilla — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Ambient Caves заменяет пугающие пещерные сигналы естественной атмосферой с приглушённым ветром, каплями воды, летучими мышами и другими звуками.
![Изображение к проекту Brewin' And Chewin' [Fabric]](/category/mods.webp)
![Иконка Brewin' And Chewin' [Fabric]](/i/brewin-and-chewin-fabric.png)
Brewin' And Chewin' для Fabric дополняет Farmer's Delight бочонком и механикой ферментации.


PvP Essentials упрощает боевую картинку: уменьшает предметы, щит, огонь и вспышку тотема, убирает ряд наложений и частиц, повышает видимость в темноте и выделяет опасные блоки.


MCSR Ranked организует соревновательные забеги Minecraft на одинаковых seed с рейтингом, статистикой и повторами. Побеждает участник, который первым завершит игру.
Официальное описание заявляет эмиссивные текстуры руд для 284 модов и ванильной игры.
Нет, речь идёт об эмиссивном отображении текстуры, а не о новом источнике игрового света.
Glowing Emissive Ores - Fusion должен находиться выше основного GEO в списке паков.
Для Sodium ниже 0.6 известен z-fighting; в такой связке также требуется Indium.